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韓服 [開發人員信函] 職業平衡補丁的進度指南

PIU墨 | 2022-10-27 01:01:49 | 巴幣 0 | 人氣 166

調整 PvP 功能改進

前面幾周的更新與 PvP 相關,通過對龍爭虎鬥buff的調整和對所有職業的對人系數調整,對過度傷害的技能進行了第一次調整。
我們知道,目前的PvP平衡不能滿足每個玩家。
我們正在收集一些數據,這些數據在內部進行了主要調整,並正在進行多方面審查中,以盡量減少對 PvE 平衡的影響。
首先,我們通過調整技能組來解決這問題,從長遠來看調整功能性和擁有的性能,將同時提供更好的 PvP 體驗。

DPS調整和功能改進

按職業調整DPS並改進功能,與PvE相關的平衡修補當前正在進行中。
如前幾封開發人員的信函所述,我們從多方面考慮了難度、穩定性和職業特徵等多個因素,重點是調整DPS並改進各種功能,使其不會過度偏重於某些職業。

第1周的更新針對以前被邊緣化的系列,與該系列的難度、穩定性和擁有的能力相比,對預期傷害和當前傷害之間較大差距的系列進行了改進。
第2周的更新針對的系與第1周相比相對變化不大,且變動較少的系列進行了改進。
第3周的更新包括對首選熱門系列的校準,以及對Break累積技能的較小更改。
不可控的Break累積技能將改進為可控形式,一些效率較低的Break累積技能將進行調整,而具有較少累積數值的Break技能將取消效果,並進一步補償傷害。
第4周的更新將包括調整那些效能性過高的系列,並調整首選熱門系列,稍微改善某些系列的技能組結構。

我們盡可能保留現有遊戲玩法,並希望通過對某些非首選的特性重組來改進遊戲,並從這些玩法中獲得效益。

更新後,我們將進行多方面的資料分析,以後的更新將進行讓玩家更滿意的更新。
此外,我們還會努力收集並反映您在留言板上發佈和諮詢時提供的寶貴意見。
謝謝。
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