ETH官方钱包

前往
大廳
主題

如何生存:timing與選擇

邦妮貝兒 | 2022-10-07 19:46:10 | 巴幣 2110 | 人氣 1111

挖掘vs反擊


有沒有過一個經(jīng)驗,和一個人玩但總覺得,他好像沒什麼傷害,但是你拚了命送東西過去,他好像都不會死,然後遊戲就會拖到三四分鐘,那他很有可能是一個挖掘型玩家( Digger )。而另一種人則是,不管送了什麼過去,好像都會加倍回來,越是攻擊,回來的就越多,那他很有可能是一個反擊型玩家( Counter Spiker )。

為什麼介紹這兩種玩法呢,生存就是在做選擇,主動地進行每一個選擇,而挖掘大略可以分成挖傷害和不挖傷害兩種,首先請先記住一句話,不要送東西過去,基本上就不會死,挖掘型的玩法就是如此,接到資源之後,主動單消降低效率,而反擊型的玩法則是反過來,接到資源之後繼續(xù)往上疊,再一次打回去。

▲底下很亂

現(xiàn)在這是你的版面,稍微瞄一眼,如果對面地形很差,可以補傷害,但如果對面地形還很乾淨,就要避免送資源過去,不然對面接了資源打回來,而你底下還有很亂的垃圾,就換你消不下去了

用O加蓋可以打T+I補傷害,也不會擋到下面的洞

▲如果對面還很好,可以combo下消,避免送資源過去,最後I消三行也避免了tetris


▲這邊下面很亂,直接tetris的話會送資源過去,可以嘗試combo

▲這個O是可以放的,雖然會擋住洞,但是hold有I,也沒有把洞分開,隨時都可以用I開啟combo

▲但是放了O之後不可以用J消

▲因為消完之後會多留下一個洞,讓表面出現(xiàn)兩個分開的洞,combo就會斷掉了,非常危險


▲combo就是個好主意,高度降低很多也沒有擋到洞,另外可以先等傷害來,再利用combo抵銷


Timing


▲其實這邊可以不接I

▲然後第二次combo到最底下

如果對面的地形很好,不要接I主動斷掉combo,降低高度不送資源,也避免送出有9行傷害的multiplayer tetris,對面比較不容易馬上打傷害回來,看好路徑再combo第二次,這個時候就可以送tetris了,因為可以挖到最底下,一樣第二次combo前,可以先等對面攻擊,再用combo的傷害去抵消,而在資源互送的過程中,調(diào)整自己的節(jié)奏去等對手,就叫做timing

再來就是留住選擇權(quán),第一次combo到I的時候先停下來,如果現(xiàn)在很安全,等對面攻擊再切換Z,把資源接起來,如果對面一次送太多過來,還是可以用tetris抵消,記得現(xiàn)在選擇權(quán)在你手上,要放I還是換Z由你決定,一定要有這個意識,不然危險的時候永遠就只能拚手速

熟悉方塊與地形的互動,多看next,提高挖掘的效率,可以讓你用比別人少的方塊解洞,做好每一個選擇,熟悉timing,可以給自己創(chuàng)造更好的挖掘空間,以及更好地掌握資源和節(jié)奏,誰說1.6pps扛不住100apm呢?

創(chuàng)作回應(yīng)

章魚茶
(舉手)邦妮老師,Combo再堆厲害一點是不是就會變成Diaostack
2022-10-08 06:55:37

更多創(chuàng)作