A. 命運改版後的溢傷環境
當你發現隨便養養扔個高培4SET都能45米安各5-6分時就會覺得寫的意義很怪
同樣情況可以套用在困7養成文,當你發現丟個4-5萬下去就只要等等級ARC到位時就不太想那些東西或是推演了。
傷害提高的另一個原因在於220/225極容易且ARC練的難度與花費都得到有效壓縮。
B. 收益返還周期拉長
某程度來說,橘子官方的QE(量化寬鬆,代指水球/幸運寶箱大量溢出於市場的MESO)以及傷害/AUT上去大量增產的打幣/困7收入讓所謂的長久經營砍結晶收益聽起來就是一場鬧劇,但不可否認的回收週期從一年前可能10-15周現在被拉長到2-30周,雖然一輪史戴分身的攻略時間被縮短了1/3甚至1/2。
C. 生存與爆發穩定性的加強
命運改版除了給予大量增傷以外,全職業上跳/艾綁優化降秒數也讓時間被縮短很多,部分職業你只要做好爆發15秒的輸出作業就能快速而有效的收取結晶
D. 假如丟專版面對的心態不適應
就,不知道,這種感覺會被別人拉偏題,然後想想就不想寫了
E 把以上幾點濃縮成幾句話就是,現在就隨便丟固定的預算與裝備,加一個30點公會練220等,你就能隨便5-6分鐘帶走一隻史烏或米安,這環境下寫攻略文好像真的沒必要。