自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫日期 | 2022.09.03 |
暱稱 | 坐船蝸牛 |
假如舉辦線下活動,方便參與哪些地方的? | 臺北、桃園 |
遊戲製作主修 | 程式 |
主修細部分類 | 『主修』 程式 - Unity 程式語言:C# 『想嘗試並練習 (GameJam有參與相關設計)』 企劃 - 數值設定、遊戲發想、故事發想 劇本 - 故事編寫、背景設定、對話腳本 |
參與遊戲或團隊 | 【第一份作品】 幼獅職訓遊戲開發班2021 - 星球探索 【畫皮寄生團隊】(參加GameJam使用的團隊名稱) 第四屆 DIY Game Jam - 四人行 KUSO Game Jam 2022 - 而立之年 第五屆 DIY Game Jam - 等候救援 |
製作(中)遊戲 | Game Off 2022 (遊戲還在製作中) |
個人網站、作品頁 | 尚未整理,部分作品目前放置上方「參與遊戲或團隊」 |
喜歡的作品 | Risk of Rain 2、Sid Meier's Civilization VI、RimWorld、 The Witcher 3: Wild Hunt ... 還有很多 |
合作許可 | 由於有工作,所以只能找我比較有空的時候。 主要負責程式職位(還很菜),有需求可以找我討論與合作。 |
自我介紹 | 大家好,我是坐船蝸牛! 於2021年8月中開始接觸遊戲開發,並進行4個月課程。 在2022年4月中直接面試上了遊戲程式方面的工作, 想說藉著工作來累積經驗與磨練技術。 (目前還在職 2022.11.04更新) 目前還是遊戲程式菜鳥,請大家多多指教! 希望未來能夠成為厲害的遊戲程式設計師!! |