近期工作的事情稍微比較穩(wěn)定,總算有時間在租屋處弄出一個可以做模型+拍攝的空間(兩張摺疊桌XDDD)
目前砂紙的資料正在整理,一些數(shù)位顯微鏡的拍攝素材剩製圖+花了一個禮拜的時間測試了3M砂紙的打磨手感(又做了一隻萬代皮卡丘的無縫),總算是走過一波相對主流的砂紙品牌(神之手,3M,MADWORKS),覺得要寫分享文也比較有點底氣~~同時,也順便存了一波無縫的素材,可以再寫一篇XD
在寫砂紙心得文之前,覺得可以先分享一個無縫打磨過頭的應急處理心得,一方面可以作為砂紙打磨的前言,另一方面則是練手+清素材 畢竟,離上一篇文章好像又隔了一段時間 (。-`ω′-)
首先,不得不承認─要打磨到模型變成半透明還真不是一件容易的事情 (? 口 ?)
只能說第一次做無縫有點做到魔怔,太追求"每條接縫都要打磨到指甲滑過去感覺不到差異"+無縫的溢膠沒做好(膠少或壓不夠力)+打磨時模型拿太用力造成無縫處有些岔開,才導致無縫打磨的過程磨到太多模型表面(一般無縫應該是把溢膠處磨平就好,盡量避免磨到太多非無縫處)
嘛~ 雖然事後檢討能避免下次犯錯,但畢竟打磨過頭的模型就擺在那,一個刺眼,所以當時有問+想出幾個方案:
1. 直接在外側表面噴塗一層漆面: 這方案算是最快+有效的方式,畢竟是把塑料磨太薄,直接加厚表面就解決→但.......如果有空間入手噴塗設備,我就不會當素組黨了呀(?_?)
2. 用筆塗在外側表面加一層漆面: 大佬方案,事實證明筆塗只會更糟(筆痕明顯+很難調色到看不出來)
3. 內側加一層漆: 外側加漆面必然會碰到調色問題+是否整隻重新噴塗,相對比較耗時耗工,而從內側加漆面的好處就在於─多一層模型塑料顏色來降低漆的對比差異;畢竟,只是打磨到半透明,而不是磨穿,所以加厚內側的顏料厚度可以有效地減少不透明感(至少不拿近看感受不出來)→而這個方案就算採用筆塗,從外側看也不太容易看出筆痕的影響,算是偏素組黨可以接受的應急方案
然而,問題就在於─通常做無縫的零件,基本上都是封死,運氣好面相筆能進去,那還算簡單~ 但像我這隻皮卡丘,磨過頭的地方剛好就有一個支架,筆根本碰不到磨過頭的區(qū)域,當下真的覺得.......「皮諾可這個直接電死」
好在,後來有想到可以利用水性漆(或顏料)的流動性來補色的方式─畢竟,模型內部還是中空結構,只要顏料的流動性夠高,基本上是可以控制要補色的區(qū)域,而事實也證明這個方案是可行,唯一的問題就是耗時(要等高流動性的顏料乾+不時要調整頭的角度,盡量讓顏色可以均勻鋪開).....整個過程大概花了快兩個小時, 效果就如下面的展示圖所呈現(xiàn):
嗯~~ 不能說非常有用,但至少不是完全沒用(漆我是用現(xiàn)成的,如果可以調色,效果應該可以更好),而且後面在噴了消光後,可以再進一步降低色差~ 至少對於沒有噴塗設備的人來說,我覺得已經(jīng)算是相對可以接受的補救方法~
如果有其他不錯的方案,歡迎來交流交流,畢竟不知道我的下一隻受害者又是誰XDDD 先預備好急救方案才能及時救治 (??????‵)