ETH官方钱包

前往
大廳
主題

AOE4 鄂圖曼文明屬性

阿暉 | 2022-08-24 17:55:00 | 巴幣 0 | 人氣 972


鄂圖曼  Ottomans
鄂圖曼文明為世紀(jì)帝國(guó)4 2022 週年免費(fèi)更新2文明之一

遊戲裡的鄂圖曼國(guó)旗上面的標(biāo)記使用了和3代一樣的
鄂圖曼帝國(guó)星月旗(1793-1844),
不過(guò)和3代不同的地方在於4代的鄂圖曼國(guó)旗採(cǎi)用了綠色配色,
原因在於在早期旗幟的底色並沒有規(guī)定,
綠色和紅色是帝國(guó)的兩個(gè)部分魯米利亞和安納托利亞的慣用色,
八角星本身象徵了金星,即君士坦丁堡的象徵物,
鄂圖曼的文明鍍金圖案參考了鬱金香圖案

資訊來(lái)源: AOE WIKI

鄂圖曼軍隊(duì)能夠快速擴(kuò)張並稱霸戰(zhàn)場(chǎng),
而且得益於軍事學(xué)校的支持,能夠不斷生產(chǎn)單位,壯大軍陣的兵力。
鄂圖曼軍樂隊(duì)的戰(zhàn)鼓還可以為這些軍陣提供支援,
他們可以用鼓聲向這些訓(xùn)練有素的部隊(duì)發(fā)出信號(hào),幫助他們?nèi)〉脩?zhàn)局的優(yōu)勢(shì)

文明屬性:

種族定位:帝國(guó)議會(huì)、軍事學(xué)校、攻城
獨(dú)特單位:重型火炮,突厥騎射,奧斯曼軍樂隊(duì),蘇丹親兵,大型槳帆船

專屬地標(biāo):

暗時(shí)代:
.雙子宣禮塔神學(xué)院:可作為磨坊使用。漿果叢的數(shù)量 +4,收獲速度 +50%。
漿果叢如果被採(cǎi)集完,會(huì)在 120 秒後會(huì)重新生長(zhǎng)
.蘇丹哈尼驛站貿(mào)易網(wǎng)路:可作為市場(chǎng)使用。自帶 2 個(gè)商人駐守其中。
每個(gè)駐守的商人每分鐘會(huì)生產(chǎn) +28 黃金。最多可駐守 6 個(gè)商人

封建時(shí)代:
.伊斯坦布爾皇宮:在地標(biāo)附近會(huì)獲得雙倍帝國(guó)議會(huì)經(jīng)驗(yàn),並且維齊爾點(diǎn)數(shù)上限 +2
.穆罕默德帝國(guó)軍械庫(kù):免費(fèi)生產(chǎn)攻城器械,但訓(xùn)練時(shí)間更長(zhǎng)

城堡時(shí)代:
.伊斯坦布爾天文臺(tái):可作為大學(xué)使用。
大學(xué)和鐵匠鋪所提供的影響力提升至 +60%
.海門城堡:可作為大型箭塔使用。所有大型箭塔都會(huì)獲得光環(huán),
使商人和商船的移動(dòng)速度 +40% ,護(hù)甲 +10

帝王時(shí)代:藍(lán)色清真寺(Azure Mosque)

種族特性:

.軍事學(xué)校訓(xùn)練
建造軍事學(xué)校建築,可以在不消耗任何資源的情況下連續(xù)生產(chǎn)特定種類的單位,
然而生產(chǎn)效率也隨之下降

.帝國(guó)議會(huì)
訓(xùn)練單位和時(shí)代推移會(huì)提供可轉(zhuǎn)化為維齊爾點(diǎn)數(shù)的經(jīng)驗(yàn),
行動(dòng)成本越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)就越多。
獲得多達(dá) 5 點(diǎn)維齊爾點(diǎn)數(shù)並花費(fèi)它們來(lái)解鎖強(qiáng)大的獨(dú)特奧斯曼加成

.運(yùn)輸路線
貿(mào)易船和運(yùn)輸船的移動(dòng)速度增加(增加10%)

.影響力
在鐵匠鋪或大學(xué)影響範(fàn)圍內(nèi)建造的軍事生產(chǎn)建築
將隨年代推移獲得生產(chǎn)速度加成(根據(jù)時(shí)代依次為25%/33%/40%)

發(fā)售版本
請(qǐng)參閱此文明補(bǔ)丁更新日誌:

細(xì)節(jié)

.遊戲裡的鄂圖曼代表了990年到1566年的安納托利亞突厥人,
990年賽爾柱帝國(guó)的創(chuàng)始人圖格裡爾出生,
1566年蘇萊曼大帝逝世,標(biāo)志著鄂圖曼帝國(guó)的擴(kuò)張開始達(dá)到極限,並開始衰退

.遊戲裡的奧斯曼基於11世紀(jì)到16世紀(jì)的安納托利亞突厥人,
鄂圖曼人的祖先原本居住在中亞,伴隨著賽爾柱帝國(guó)的腳步逐漸西進(jìn),
並在安納托利亞半島定居下來(lái);13世紀(jì)的蒙古西徵摧毀了賽爾柱帝國(guó)和羅姆蘇丹國(guó),
察覺到機(jī)會(huì)的鄂圖曼人在帝國(guó)的廢墟中迅速崛起,統(tǒng)一其他突厥人,
擊敗拜占庭人稱霸安納托利亞半島,他們將在蘇萊曼大帝的引導(dǎo)下走向巔峰,
土耳其人是鄂圖曼帝國(guó)崩潰後的繼承者,
因此遊戲裡鄂圖曼人會(huì)說(shuō)中世紀(jì)時(shí)期的土耳其語(yǔ)

.鄂圖曼的騎兵部隊(duì)不僅可以適應(yīng)各種嚴(yán)酷環(huán)境,
同時(shí)還能為新生的帝國(guó)狂熱戰(zhàn)鬥,突厥騎射是強(qiáng)大的輕裝騎兵,
他們可以舍棄防禦力獲得更高的攻擊力突襲敵人,
同時(shí)土耳其人獨(dú)特的軍樂隊(duì)也會(huì)不顧危險(xiǎn)地伴隨著戰(zhàn)士們深入敵陣,
激勵(lì)著這些狂熱的戰(zhàn)士

.地處東西交匯之地的鄂圖曼帝國(guó)很早就接觸了自中國(guó)的火藥,
並沉迷於這種破壞力巨大的武器中不可自拔,
他們努力地吸收來(lái)自歐洲和阿拉伯的化學(xué)知識(shí),整合並加以改進(jìn),
探究火器在戰(zhàn)爭(zhēng)中可以發(fā)揮出來(lái)的潛能;
他們配置了裝備先進(jìn)的火槍的精銳火藥部隊(duì),被命名為“新軍”,
並雇傭了匈牙利的工匠建造了那個(gè)時(shí)代最大的大炮用於攻城戰(zhàn)中,
這也是為什麼鄂圖曼帝國(guó)會(huì)在日後被稱為“火藥帝國(guó)”的原因


.中世紀(jì)末期的鄂圖曼帝國(guó)發(fā)展成了中東地區(qū)最強(qiáng)大的穆斯林勢(shì)力,
帝國(guó)的官員——維齊爾制定了一個(gè)紀(jì)律嚴(yán)明而高效的政府,
帝國(guó)在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪\(yùn)作中發(fā)展成了一臺(tái)高效的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,
驅(qū)動(dòng)著一次又一次血腥的徵服,帝國(guó)必須隨時(shí)隨地維持強(qiáng)大的
軍事力量確保徵服的步伐不會(huì)中斷,
獨(dú)特的德米舍梅制度使得他們可以更加高效地讓更多的奴隸投入到戰(zhàn)爭(zhēng)中,
遊戲裡體現(xiàn)為可以免費(fèi)生產(chǎn)軍事單位的軍事學(xué)院系統(tǒng),
同時(shí)配合維齊爾們充滿創(chuàng)新精神的國(guó)策,
使得鄂圖曼帝國(guó)在中古時(shí)期可以維持著一支比其他文明更加龐大的常備軍,
在他們強(qiáng)大的支持下,鄂圖曼帝國(guó)成為了歷史上持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的帝國(guó)之一

創(chuàng)作回應(yīng)

相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作