手游退坑系列來到一個從大二瘋到大學畢業(yè)即退坑的作品--MLTD系列
先說結論:其實早在去年就打算退坑而不是近期想退
退坑的原因不外乎跟玩家數量還有課金量也有關。另一方面,從去年有了PS4之後,慢慢去碰一些遊戲,會發(fā)現過去玩得都是甚麼鬼東西,好像真的很久沒真正的體會甚麼叫遊戲,以往手游就是“愛肝就會贏“,到了PS4,那個畫面、那個打擊手感、那個震動,幾乎達到當時我在大學時一直想做的事情。
玩家數量大多反映在每次活動的pt活耀度,以四周到五週,你會發(fā)現即使玩法相同,體制也相同,彩牌需要的pt硬是少那一點點,不要認為那樣的pt還好,那正是反映現在的手游肝度不太可能往上,或許跟網路相關,但我的印象沒錯的話,彩牌根本不用online all day long,正常作息一定能彩
再來是卡池,從四周開始吧,我發(fā)現越來越多號稱有加倍抽率的池,越來越難抽,非得要掏錢,況且官方還出那些需要課金限定的包,越看越不理解。
之所以會從五月拖到現在才退原因大概是那時候的狀態(tài)沒辦法好好把退坑的心情講出來,到了周年還有觀察的關係,但我覺得一個手游能撐超過四年已經算很厲害了,退坑之後還把星耀的地區(qū)獎盃解完,大概就這樣吧。
其實我本來是不打算一直玩手游,偶爾玩一些小遊戲可以,但不想過度沉迷,一方面好不容易找到我想要的遊戲類型,另一方面,我不太想花太多時間在“農“這段期間真的不知道我在玩甚麼,也不知道以後能不能撐下去,索性五月覺得心太累先跟米哥講了下暫時離開,現在覺得退坑也不算壞事,至少我知道以後要做甚麼比較重要,工作或許是主要原因,就算工作的事情應付得了,我也暫時不會考慮再回去。