《哈利波特-阿茲卡班的逃犯》2004年單機遊戲。
由KnowWonder,Griptonite Games和 EA UK針對不同的遊戲機開發。
以三重奏的形式發布,分別為Game Boy Advance、 Microsoft Windows
和家用遊戲機(PlayStation 2、Xbox、GameCube)。
所有遊戲均由 EA 和 Warner Bros.發行。
PC版和XBOX的情節不相同,兩邊都很酷,能逛霍格華茲特快列車的部分都很吸引我。
但這裡放的是XBOX版本,因為德拉科登場特別有格調。
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聽樂分享:
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當初寫魔法覺醒衍生小說,劇情進入霍格華茲特快列車時,
是聽這首ASMR,很有情境感(別突然提
列車包廂的氛圍真好,動畫表情也經典。
即便是在2022年,這款遊戲看起來依然很讚,那種遊戲沉浸,角色互動令人印象深刻。
劇情緊湊順暢,不拖泥帶水在對話中介紹新角色,很喜歡這種安排。
情節的戲劇張力讓人能很快記住角色特質。
我真的很喜歡能讓角色在列車上跑逛的遊戲。
霍格華茲特快列車是個很經典又很棒的場景,
我一直希望角色能在列車上逛,進入不同包廂看看的感覺。
還有窗外不斷變換的景致與光影,太棒了。
列車包廂比預想的更寬敞,感覺更舒適。
列車走道寬度倒是和預期一樣。
後期描述魔法覺醒衍生小說的列車包廂,或許也可以調整為更寬敞的空間。
這運鏡,太棒了。
德拉科的招呼滿分(等等
肢體語言很快呈現出德拉科的角色特點,活靈活現。
而且這包廂看著高級,真有故事。
克拉布和高爾的眼神跟著移動,讚。
表情豐富,這種對手戲真有那種緊張的調調。
榮恩容易在德拉科的話語刺激下爆怒,非常符合設定。
從悠閒,玩鬧到衝突,進入遊戲第一場魔法對決,這設定我覺得很好。
現在看著也都會想親自玩一場。
成功的遊戲就是呈現世界觀,充滿娛樂,令人著迷,想投入進去。
大愛那史萊哲林校袍的柔軟度與動態。
製作群真棒,讓德拉科擺各種酷動作,整個人格魅力狂升。
我想不論過幾年這都是很酷的畫面。
看看,讓角色逛霍格華茲特快列車感覺就是不一樣。(他們是在逃命
非常的悠閒,可以細細觀察精美的環境(就說他們是在逃命
雙魚座,獅子座,天蠍座。
洛蒂?特納,榎木?雷克塔,丹尼爾?佩傑。
(重點才不是這個,而且時期不同。)
我知道,榎木?雷克塔是火星凱龍星獅子(這也不是重點
沒錯,重點是有特效的魔法書,充滿魔法世界夢幻感的設計。
我想,今天受益良多,感謝精美的好遊戲。
祝福好旅行者愉快健康,享受遊戲。
克拉布表示OH YEAH!