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《Warframe》新Prime分享 ? Khora Prime登場(chǎng),能切換元素的手槍跟新一代暴力雙劍

吸血蝶 | 2022-07-19 19:17:11 | 巴幣 104 | 人氣 484


Hello,大家好,我是吸血蝶

  前幾天TennoCon更新了Khora P跟配套武器以及一把新近戰(zhàn),不知道大家現(xiàn)在的收集進(jìn)度如何了呢?這次的影片就是要來(lái)跟大家分享這些新東西,簡(jiǎn)單介紹一下以及聊聊我自己的使用心得
但是在這之前我想先吐槽DE幾句

實(shí)際狀況跟宣傳圖不符啊!!!!!!

好啦,我們進(jìn)入這次的主題吧!

首先是這次的主角─Khora P
  血量375,護(hù)甲325,嚴(yán)格上來(lái)說(shuō)屬於鬥士型戰(zhàn)甲,跟Excalibur類似,屬於可以衝上去跟敵人拚一波的類型,相比原版提升了護(hù)甲、護(hù)盾跟能量,基本上機(jī)體素質(zhì)提升的部分都是增加續(xù)戰(zhàn)能力,特色是自帶一隻有強(qiáng)大近戰(zhàn)能力的庫(kù)娃─薇娜麗,以及各種以"荊棘鐵鞭"為主的技能,那麼先來(lái)講講她的技能組吧

被動(dòng)─掠食者
Khora在任務(wù)過(guò)程會(huì)全程有薇娜麗陪伴作戰(zhàn)
  薇娜麗跟一般的庫(kù)娃一樣擁有自己的機(jī)體素質(zhì),生命900、護(hù)甲350,不過(guò)沒(méi)有護(hù)盾,當(dāng)薇娜麗在戰(zhàn)場(chǎng)上的時(shí)候,Khora會(huì)獲得15%的跑速加成,並且這個(gè)跑速加成會(huì)受到技能強(qiáng)度影響,薇娜麗如果死亡,會(huì)在45秒後自動(dòng)復(fù)活

1技─長(zhǎng)鞭利爪
Khora甩動(dòng)鐵鞭,對(duì)前方範(fàn)圍造成傷害
  這是Khora的主力輸出型技能,鐵鞭的基礎(chǔ)傷害頗高,並且攻擊範(fàn)圍偏大,被鐵鞭直接擊中的敵人受到傷害的同時(shí)也會(huì)被擊飛,算是一個(gè)兼具小控場(chǎng)的輸出技能,最重要的是鐵鞭的傷害會(huì)受到部分近戰(zhàn)MOD影響,這也是為什麼常常看到有人說(shuō)"貓刀配置"或"貓刀MOD",其實(shí)指的就是著重在強(qiáng)化這招技能的近戰(zhàn)MOD配置

2技─束縛陷阱
Khora揮動(dòng)長(zhǎng)鞭,召喚特殊荊棘束縛周圍的敵人
  這算是一個(gè)蠻方便的硬性控場(chǎng)技能,對(duì)準(zhǔn)一個(gè)敵人施放大約1秒後,會(huì)伸出新荊棘束縛更多敵人,新荊棘最多產(chǎn)生兩次,並且被束縛的敵人會(huì)被拉到第一位敵人身邊,除了硬性控場(chǎng)能力很方便,還有附帶聚怪跟類似睡眠的效果,不管是硬控保護(hù),或是快速聚怪都相當(dāng)實(shí)用,還有一個(gè)效果是用1技長(zhǎng)鞭利爪攻擊被束縛的敵人時(shí),傷害會(huì)翻倍,以及薇娜麗對(duì)被束縛的敵人造成的傷害也會(huì)翻倍

3技─薇娜麗
Khora可以命令薇娜麗專注於一名目標(biāo)去行動(dòng)
  這是一個(gè)很單純的命令型技能,主要用途在於控制薇娜麗的各種行動(dòng)模式,長(zhǎng)按技能鍵可以切換薇娜麗的行動(dòng)模式,而短按技能鍵則可以替薇娜麗標(biāo)記行動(dòng)的主要目標(biāo)

攻擊模式下,薇娜麗會(huì)束縛目標(biāo)並造成一連串的切割傷害
護(hù)衛(wèi)模式下,薇娜麗會(huì)使用尾鞭擊倒目標(biāo),同時(shí)永久繳械對(duì)方
治療模式下,薇娜麗會(huì)跟隨目標(biāo),並以自己為中心展開(kāi)治療力場(chǎng),位於力場(chǎng)範(fàn)圍內(nèi)的所有友軍都會(huì)持續(xù)恢復(fù)生命值

如果薇娜麗死亡,也能透過(guò)這個(gè)技能,消耗能量讓她快速?gòu)?fù)活

4技─絞殺穹頂
Khora解放荊棘鐵鞭,形成一個(gè)活性鎖鏈穹頂,有敵人接近時(shí),穹頂會(huì)伸出活性金屬將其束縛在鎖鏈鐵牢之中
  這是Khora最簡(jiǎn)單、暴力的範(fàn)圍硬性控場(chǎng)技能,創(chuàng)造出一個(gè)定點(diǎn)穹頂,接近的敵人就會(huì)被抓過(guò)去吊起來(lái),被抓住的敵人除了無(wú)法移動(dòng)以外,還會(huì)受到持續(xù)傷害,同時(shí)會(huì)提升受到1技長(zhǎng)鞭利爪造成的傷害50%,並且長(zhǎng)鞭利爪的傷害會(huì)連帶擴(kuò)散到穹頂中所有敵人身上,如果搭配2技束縛陷阱,則長(zhǎng)鞭利爪的增傷可以更上一層

  Khora是一個(gè)實(shí)用性蠻高的戰(zhàn)甲,除了是目前唯一一個(gè)可以同時(shí)攜帶兩隻寵物出任務(wù)的戰(zhàn)甲以外,論輸出能力、控場(chǎng)能力上,都有相當(dāng)出色的表現(xiàn),再加上集團(tuán)MOD─【蓄積長(zhǎng)鞭】跟【貪奪穹頂】的存在,讓Khora在使用場(chǎng)合上有更多出場(chǎng)機(jī)會(huì),只不過(guò)因?yàn)榧寄芙M幾乎都偏向於定點(diǎn)型的作戰(zhàn)模式,這讓Khora在偏向高速移動(dòng)的任務(wù)就顯得頗為冷門,就目前來(lái)說(shuō),我看到的Khora都是出現(xiàn)在生存或防禦任務(wù)中,比較少出現(xiàn)在殲滅或是捕獲、救援這類快節(jié)奏移動(dòng)的任務(wù),除此之外,單走或團(tuán)體作戰(zhàn)都有不錯(cuò)的表現(xiàn)空間


Khora P的配套手槍─豪豬P
  這是一把使用各種元素刺鏢的全自動(dòng)手槍,相比於原版是全方位提升,其中最明顯的就是觸發(fā)率,從原本沒(méi)辦法玩觸發(fā)的10%提升到了20%,整體上的配置多出了很多可玩性,組合也更自由,使用次要射擊鍵可以切換豪豬P的刺鏢元素,刺鏢元素是獨(dú)立於元素MOD以外的元素屬性,也就是說(shuō)除了MOD配置的元素以外,還能觸發(fā)刺鏢的元素,比如MOD配毒素,刺鏢選冰凍,打出來(lái)的傷害就是毒素跟冰凍,不會(huì)因?yàn)檠}合元素而自動(dòng)組合成病毒屬性,也因?yàn)檫@種獨(dú)立元素的存在,讓豪豬P有非常大的元素搭配空間

  要說(shuō)比較可惜的一點(diǎn),大概就是彈匣容量,以一把全自動(dòng)手槍來(lái)說(shuō),彈匣只有16發(fā),真的是有點(diǎn)小,雖然特殊效果是Khora使用時(shí),爆頭有機(jī)率自動(dòng)補(bǔ)充彈匣,但這情況是要綁定給Khora使用,而不是武器本身效果,老實(shí)說(shuō)就這點(diǎn)來(lái)講,我個(gè)人覺(jué)得真的是有點(diǎn)可惜


Khora P的配套近戰(zhàn)武器─凱瑞斯雙刀P
  這是一把非常暴力的P版雙劍武器,相比原版是全面提升,跟豪豬P一樣最明顯的提升在觸發(fā)率,觸發(fā)率從原本的14%提升到了24%,不過(guò)暴擊率32%,暴擊倍率卻是高達(dá)2.6倍,僅憑這些數(shù)值,凱瑞斯雙刀P就幾乎成為雙劍武器的新霸主了,還有一點(diǎn)比較特別的是攻擊距離的判定,面板上顯示攻擊距離是2.5M,但實(shí)際玩起來(lái)體感距離是3M左右,而且去幻影裝置測(cè)試,攻擊距離也確實(shí)是3M上下,所以這裡我不知道是面板顯示錯(cuò)誤,還是因?yàn)榧苁絼?dòng)作而產(chǎn)生的體感錯(cuò)覺(jué),這部分就請(qǐng)各位擅長(zhǎng)測(cè)試的玩家去試試了

  凱瑞斯雙刀P的特殊效果是Khora使用時(shí)提升20%的重?fù)粜剩簿褪侵負(fù)羲枰牡倪B擊數(shù)減少20%,比如最高連擊220,20%重?fù)粜试谥負(fù)粢葬釙?huì)剩下44連擊數(shù),當(dāng)然這數(shù)學(xué)程度應(yīng)該是沒(méi)必要特別拿出來(lái)講就是了(一▽一;)a


最後是TennoCon觀看實(shí)況所送的新武扇武器─展月
這是一把可以卍解的超特殊武器,解放後會(huì)變成天鎖展月
我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到同一個(gè)梗會(huì)連續(xù)出現(xiàn)在兩部影片裡www
這是一把幾乎沒(méi)有什麼明顯特色的武扇武器,論基礎(chǔ)傷害,幾乎是接近墊底,只比最早的【軍扇】高一點(diǎn),論暴擊率跟觸發(fā)率,也拚不過(guò)【夸瑟】跟【蘭膜星】,論特色,甚至也不像上述兩把可以丟出飛刀,這樣一看,展月真的算是目前看過(guò)最沒(méi)有特色的武扇武器,我猜想展月可能真的就是設(shè)計(jì)出來(lái)作為TennoCon的紀(jì)念而已,當(dāng)然也有可能是它有特殊效果,只是我一直沒(méi)有測(cè)出來(lái),如果有發(fā)現(xiàn)什麼特殊效果,歡迎在下方留言分享

  好啦,總算是介紹完了,是時(shí)候講一下我的看法了

Khora P的部分
  我個(gè)人覺(jué)得Khora P這次的外觀設(shè)計(jì)真的蠻好看的,很明顯是設(shè)計(jì)成了舞孃的風(fēng)格,撇除掉外觀的話,Khora算是新手也可以很快上手的戰(zhàn)甲,技能容易理解,沒(méi)有太多複雜的連動(dòng)關(guān)係,操作起來(lái)相當(dāng)簡(jiǎn)單,只不過(guò)不知道什麼原因,野團(tuán)真的很少遇到Khora,不只是殲滅、捕獲這些,連她擅長(zhǎng)的生存、防禦也很少遇到,不知道這次P版出來(lái)有沒(méi)有機(jī)會(huì)提高她的出場(chǎng)率

豪豬P的部分
  豪豬P應(yīng)該能算是相當(dāng)有特色的手槍之一,畢竟不是任何武器都有能夠隨意切換元素的能力,而且跟MOD的元素還是分開(kāi)來(lái)獨(dú)立計(jì)算的,腐蝕毒、毒氣火之類我們以前可能沒(méi)想過(guò)的組合都有機(jī)會(huì)出現(xiàn),甚至近期還是很實(shí)用的病毒火等等的組合元素也可以一直使用,但主要缺點(diǎn)就在於彈匣容量是真的小,常常射沒(méi)兩三下就要換彈,一點(diǎn)都不過(guò)癮

凱瑞斯雙刀P的部分
  凱瑞斯雙刀P我個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是目前雙劍武器的新霸主,不僅僅打出來(lái)的數(shù)字漂亮,攻擊的體感距離也蠻長(zhǎng)的,最重要的是外觀也相當(dāng)好看,很有貴族彎刀的感覺(jué),沒(méi)意外的話,這把接下來(lái)很長(zhǎng)時(shí)間都會(huì)是我最愛(ài)用的雙劍,比較可惜的就是除了限定Khora的重?fù)粜侍嵘酝猓淦鞅旧頉](méi)有任何特殊效果或是獨(dú)立特色,不然玩起來(lái)的感覺(jué)應(yīng)該會(huì)更加有趣

展月的部分
  要我說(shuō)展月的話…老實(shí)講我真的講不出一個(gè)所以然,說(shuō)它是眾人口中的"玩具",我也無(wú)可反駁,最主要原因就是它真的是完全沒(méi)有自己的特色,論數(shù)值又幾乎被其他武扇全面性的輾壓,除了能拿來(lái)玩卍解的梗以外,實(shí)在不知道它還有什麼能講的w

好啦,那最後來(lái)打個(gè)廣告一下
  這次DE有送出Khora PA包(最大包那個(gè))給我們創(chuàng)作者作為抽獎(jiǎng),至於抽獎(jiǎng)方式,其實(shí)跟之前一樣,我會(huì)在07/23或07/24,也就是這周的星期六或日,目前不確定會(huì)在哪天,我會(huì)在Twitch開(kāi)實(shí)況抽獎(jiǎng),參加抽獎(jiǎng)的辦法就是使用Twitch的5000忠誠(chéng)點(diǎn)數(shù)兌換抽獎(jiǎng)券,兌換得越多張,中獎(jiǎng)機(jī)率自然也就越高,想要獲得Khora PA包的觀眾就千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)囉

好啦,這次的分享就到這邊
我是吸血蝶,感謝你看到最後
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還有希望大家有空可以來(lái)我的實(shí)況臺(tái)坐坐聊聊天:)

創(chuàng)作回應(yīng)

塞一張護(hù)盾連結(jié)可以讓薇娜麗產(chǎn)生護(hù)盾嗎?
2022-07-23 17:56:09
吸血蝶
可以
2022-07-23 18:33:55
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