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實測卡普空 (Capcom) 究竟有沒有在魔物獵人禁止MOD?

〝★﹑小貓ω(Minidoracat) | 2022-07-09 17:29:12 | 巴幣 1020 | 人氣 4319

在做 MOD 教學之前,會想要先發這篇
主要是想先讓大家了解卡普空對於 MOD 的態度是如何?

魔物獵人:世界 當初 2018 年 8 月 10 日 剛上 Steam 的時候
卡普空基本上是直接讓所有 MOD
都能直接透過遊戲目錄下的 nativePC 直接覆蓋遊戲檔案達到 MOD 的修改
當時我發的 MOD 教學:
【密技】玩家角色泳裝MOD(需有武士DLC限定、女性限定)更新1.2
在那之後 N 網上就開始有越來越多的 MOD
當時國外也有玩家去詢問卡普空的客服,還被媒體報導

而在 魔物獵人:世界 冰原 在 2020 年 1 月 10 日 發售的時候
卡普空做了改變,開始封住修改平衡性 MOD 的路

舉例來說,像是商店全開所有素材的 MOD
這種破壞平衡的 MOD ,已經無法單純從 nativePC 資料夾直接使用
而是需要另外使用載入工具

但是經過實測,最後更新時間為 2020 年 10 月 31 日 的萊莎 MOD,至今依然可以直接放到 nativePC 資料夾直接使用

我非常認同卡普空的作法
畢竟有些惡劣的玩家會惡意去修改一些裝備素質還跑去多人連線遊玩,破壞他人體驗
但是要特別注意的是,卡普空並沒有完全封住 MOD
一些外觀或是簡單功能性的 MOD ,基本上還是能無縫使用
這些我都在下方的影片證實了
影片中也同樣證明了 MHR 也可以不做任何破解就使用 MOD

目前巴哈姆特的魔物哈拉版,板規禁止討論 MOD
我認為的理由有兩種
  1. 板務完全不理解 MOD 的架構與運作原理,或者是無法判斷 MOD 是不是破壞平衡,所以乾脆全面禁止最省事
  2. 有可能是因為有極少部分的廚,會眼紅 PC 玩家可以爽爽的玩各種 MOD ,可以把角色打扮得美美的、色色的 ,所以極度不爽而瘋狂的在哈拉版上檢舉,造成板務處理事務上的困擾,所以乾脆全面禁止最省事
(後來跟板務確認,真的就是第二個理由)
以上是我目前想到的理由,但是我還是尊重板務的決定
因此我決定跳出來在巴哈小屋以及未來會做的部落格來持續推廣遊戲 MOD

而 MHW 使用的是 MT 引擎,MHR 使用的是 RE 引擎
兩種不同架構引擎所製作的遊戲,卡普空都留了接口給玩家使用 MOD
再來影片中提到的 REFramework 相信有玩過卡普空最近幾年的遊戲的玩家
(發售當天看著吉而穿泳裝多香~【情報】?惡靈古堡3 重製版 吉兒泳裝MOD教學?)
應該也不陌生,幾乎所有 RE 引擎製作的遊戲,都可以使用這個框架來掛載 Lua
或者是覆蓋遊戲檔案來實現各種有趣的外觀或功能

總之結論就是卡普空並沒有封死玩家使用 MOD 的樂趣
但是卡普空會在乎你使用 MOD 會不會影響到別人的遊戲體驗
所以奉勸各位在使用破壞平衡的 MOD 時
請不要和他人連線,千萬不要影響到他人的遊戲體驗
之後我會再慢慢補上一些 MOD 教學
各位敬請期待
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