平臺: iOS/Android
Op:
在日本超紅的賽馬娘,終於出臺版了,這對於日文苦手的玩家來說,真的是太好了。
想說這款遊戲好紅,就來試玩一下唄!
沒有意外是一款抽卡養(yǎng)成遊戲,人物使用的是3D模組,貼圖沒有充氣娃娃感水準很高,動作、表情都很流場,光是這樣就很吸引人了。
一開場的登入動畫就被驚訝到,日本的動畫水準真是高到不要不要的。
進入故事,玩家做為新任訓練員入行,為了培育最優(yōu)秀的賽馬娘開始了培養(yǎng)訓練,這設定就像是你進入藝能經紀公司,成為菜鳥經紀人,要培養(yǎng)公司給你的新人,讓新人大紅大紫成為天后的概念!
在這之前就是先讓玩家有培育目標進入主線劇情時,馬上就進入賽馬娘跑步比賽的畫面,從劇情到跑步、演唱會完全3D人物演出,雖然以直畫面來說演劇情有點擠,但是在站位和鏡頭移位的多元上表現得很可以,就能稍為忽略。
說是,在訓練完後要進入出道賽和各種比賽獲得成績,當成為冠軍時會站在C位舉行演唱會,這裡讓我想到日本女團的總選舉和女團演唱會。
演唱會時,會強制手機變成橫向的方式進行,當然就是你家賽馬娘唱跳啦!和其他日式偶像養(yǎng)成遊戲差不多。
遊戲中,你所要培養(yǎng)的賽馬娘由抽卡取得,還要另外抽輔助卡片,輔助卡片在訓練時會有相對應的加分獎勵,也會觸發(fā)賽馬娘的對話事件。
因此,在輔助卡片塔配上十分重要,一位賽馬娘理論上是個別培育三年,在左上角會有回合數,完成後就要進入比賽,一關關比上去。
看到這我真心覺得,如果當年明星的手遊戲這樣的,那肯定已經爆紅,我還能在公司裡多活幾年,是吧,但是在各種原因的限制下就NO~NO~NO~
主畫面有抽卡、解任、組隊、成就、主線&角色故事事件、角色相關強化&技能、競賽、商城&物品兌換、玩家資訊等等基礎系統(tǒng)。
試玩後感個人感想
優(yōu)點:
劇情全配音,3D人物精細沒有充氣娃娃感,人物動作表情十分流暢,動畫細緻吸引目光。
介面清楚簡單易上手。
故事事件多,讓人目不暇給,角色站位和鏡頭位移畫面感很好。
缺點:
非常消耗手機效能、容量。
故事事件雖然多,但是主要是小事件為主,玩到後期可能會因為沒有愛而跳過,對話畫面直式方式感覺到有些擁擠。
玩家劇情對話選項單一的居多,感受不到選擇男、女性的差異。
依舊是抽卡需要出新角色和輔助卡,增加活動等等才能持續(xù)維持熱度。
我介紹到這,以下是巴哈的簡單的介紹影片,可以看看: