Ignited Steel: Mech Tactics
遊戲以上市,筆者遊玩時間為上市前的Demo版
筆者遊玩平臺 : steam
遊戲類型 : 策略、機甲、回合制戰(zhàn)術(shù)、動作類Rogue、太空
人類在銀河系擴張時創(chuàng)造了人工智慧PharOS,來滿足人類天生擴張的天性,但現(xiàn)在人工智慧PharOS叛逆了,開始反噬人類,人類為了對抗人工智慧PharOS,開始把過去戰(zhàn)爭中留下的舊機甲投入戰(zhàn)事,一場穿梭銀河系的戰(zhàn)爭開打了,巧妙的使用機甲來造成傷害,而機甲的過熱程度將影響對敵人的傷害和對自己機甲所造成的損傷,而每位駕駛員都有自己專屬的戰(zhàn)術(shù)功能,利用這些功能來擊敗人工智慧PharOS吧!
這邊下面先放試玩影片,希望大家會喜歡這支影片~~
以下圖文介紹 :
故事是以人工智慧PharOS背叛為開頭,遊戲在人物畫風上為日式卡漫風格,而在遊戲操作關(guān)卡裡為像素風格
PharOS的弱點是無法操控在創(chuàng)造PharOS之前的機械,主角似乎要用舊機甲來對抗PharOS
遊戲剛開始用教學關(guān)卡來教導基本操作,在這邊可以學到機甲的操作性
這個紅格為敵人可以攻擊的範圍
玩家在前進時會消耗行動點數(shù),在之後的關(guān)卡要警慎的選擇前進格數(shù)
攻擊會消耗行動點數(shù),同樣的會增加機甲的溫度,當然攻擊會有範圍傷害,要當心攻擊敵人時不要傷了自己又害了隊友
像主角的機甲是以散彈槍為攻擊武器,傷害高但受限於使用範圍格數(shù)少
當有障礙物擋在面前該怎麼辦,直接跳過去來打擊敵人
跳躍也會消耗行動點數(shù),但跳躍攻擊也有一定的傷害
成果表會顯示破關(guān)的結(jié)算
獲得新武器!
這邊為星際地圖,玩家可以選擇自己要走的道路來通關(guān)
玩家可以從關(guān)卡或商人那邊拿到的道具來進行屬於自己的搭配
有些環(huán)境像是地面上的火焰,會造成敵我雙方載具的傷害
在地圖這邊行走時會碰上事件,而事件會有正反的效果
太空中繼站的商人會販賣裝備和道具,同樣的玩家可以在這邊花錢維修機甲
在Demo版裡會送上其他機甲組員,每個機甲組員操縱的機甲會有不同的攻擊模式
狙擊型機甲,射程遠但傷害低
投射彈機甲,這個組員操控的機甲特色是用飛的,可以無視環(huán)境傷害,而且投射彈傷害高,是很適合進行側(cè)襲的機甲
在撤離關(guān)卡裡,敵方會一直空投敵人進入戰(zhàn)場,而這款遊戲裡AI很強勢,在撤離關(guān)卡裡要不斷的往撤離點移動,不然敵人會用各種你想不到的方式來包圍玩家
如果真的滅團了,Demo版裡會補上候補成員來進行戰(zhàn)鬥,說真的這款遊戲很容易滅團,敵人一出場就是各式各樣能力的機器人,滅團也變成很家常便飯的事
後記 : Ignited Steel: Mech Tactics是一款偏向困難類型的戰(zhàn)術(shù)回合制遊戲,遊戲裡的AI經(jīng)常以你想不到的方式來圍攻玩家,玩家在顧慮機甲的生命值的同時,還要想到要如何移動適當位置來攻擊敵人,也要顧慮自己的機甲溫度值,當然在這款遊戲裡不要讓單一隊員落單,落單的下場就是被圍毆致死,所以盡可能是要聚在一起,同時發(fā)動行動會較好,如果你是喜歡戰(zhàn)術(shù)類型玩家,推薦這款遊戲給你,謝謝大家的觀看~~