(1)「僵化」:毒素狀態(tài)。所有武器普攻速度 -40%、移動(dòng)速度 -50%。
(2)「疼痛」:毒素狀態(tài)。施法速度 -100%。
(3)「麻痺」:傷病狀態(tài)。所有武器普攻速度 -40%,移動(dòng)速度 -50%。
(4)「盲目」:傷病狀態(tài)。使 100級(jí)以下的目標(biāo),所有命中值 -50%。
(5)「沉睡」:法術(shù)狀態(tài)。閃躲值歸零,進(jìn)入暈眩狀態(tài)。
(6)「定身」:法術(shù)狀態(tài)。無法移動(dòng)。
(7)「惡運(yùn)」:法術(shù)狀態(tài)。所有技能施展失敗機(jī)率 +60%。
(8)「沉默」:法術(shù)狀態(tài)。無法施展魔法技能。
(9)「乏力」:法術(shù)狀態(tài)。無法施展物理技能。
(10)「迷惑」:法術(shù)狀態(tài)。近戰(zhàn)武器普攻速度 -40%。
(11)「魅惑」:讓 100級(jí)以下的動(dòng)物系怪物攻擊周遭的所有怪物。
(12)「恐懼」:讓 100級(jí)以下的怪物陷入無法控制的異常狀態(tài)。
※對(duì)應(yīng)技能、狀態(tài)將一併調(diào)整其效果敘述
※詳細(xì)狀態(tài)效果請(qǐng)見遊戲內(nèi)狀態(tài)敘述
ii.部分狀態(tài)將新增屬性狀態(tài),且部分可透過特定技能直接消除:
(1)「毒素狀態(tài)」:可透過職業(yè)「」技能「化解毒素」消除
(2)「傷病狀態(tài)」:可透過職業(yè)「」技能「醫(yī)治傷病」消除
(3)「法術(shù)狀態(tài)」:可透過職業(yè)「」技能「驅(qū)除法術(shù)」消除
(4)「詛咒狀態(tài)」
(5)「物理狀態(tài)」
(6)「魔法狀態(tài)」