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【心得】鐵拳 6

尚智 | 2010-02-06 16:57:06 | 巴幣 0 | 人氣 3683

話說本作在家機版發售後似乎因系統(大部份是無雙模式的系統不良)及連線問題被不少老手罵到臭頭
 
不過吾人還是衝著個性鮮明的角色群去敗了PSP版回來
 
儘管TK6-BR(吾人從5-DR開始碰的)似乎延續了系列作一貫毛病:角色設定+前&本作主線故事老是牛頭不對馬嘴
 
個性鮮明的俊男美女(!?)倒成了NAMCO能在格鬥遊戲立有一席之地的理由(撇開操作簡易不提
 
 
 
另外角色結局倒是讓單純的格鬥遊戲多了幾分歡樂感~XD
PAUL
LAW
NINA
Heihachi 
(順便在此為Heihachi樣的聲優鄉里樣默哀...................................巴哈新聞
 
 
至於PSP版似乎從先前的劍魂-破碎的命運學到教訓
本作能自行調整難易度及其它較細微的遊戲設定(回合數-時間-開始位置.........)
最重要的COMBO示範影片也很完整的收錄在練習模式中(全角色+全招式)
 
剩下若撇開難度奇高(難度調簡單也一樣)的最終BOSS-AZAZEL跟加分戰對手NANCY MI847J
TK6-BR其實跟前作TK5-DR一樣:
絕對不會後悔入手本作的好遊戲
(雖然PSP版跟PS3-360版相比=PSP版其實有點小小的不耐玩........................
 
 
順便提個小小的疑問
Dragunov
 
TK5-DR(街機&PS3 Opening)
 
Sergei樣在5-DR的冷酷表情到了6-BR的ED=未免變太多了吧~!?

創作回應

宇佐美定行
2010-02-06 16:57:24
尚智
................好歹說些話吧(吾人這邊也沒啥頭香好搶=3=
2010-02-06 16:59:48
暗房的小燈
這款遊戲剛出沒多久麻?
話說 你都沒有再開 及十喔 ><
2010-02-06 18:15:40
尚智
也還好說~
----------------
即時~難得低調點嘛..........
2010-02-08 10:07:59
Cares
我的第一個感覺
人物好漂亮喔
不管是男是女
2010-02-07 15:41:41
尚智
要拜科技進步之賜~
過去TK的美術幾乎跟早期VR快打的美術一樣=令人搖頭不已的"方塊"人XD
2010-02-08 10:11:10
Miss Blue
我有去電玩展 看到鐵拳比賽 製作人也來了
我本來是不愛這種純格鬥遊戲 不過看了以後覺得真好玩
2010-02-08 22:24:57
尚智
我是因這群個性十足的俊男美女才踏入格鬥遊戲的~
不過也理所當然的=因角色動作及連續技的變化過多

哈啦區也出現不少為了連續技變化及對角色熟悉程度而吵個沒天沒地.....
2010-02-08 22:58:57
諸葛田
鐵拳系列只有玩到五代

裡頭平八是我最喜歡的角色

希望新的聲優有承接過往
2010-02-10 02:36:56
尚智
也希望相關公司(光榮-NAMCO...)能盡快選出平八樣的聲優候選........

不過6代平八仍舊跟5(及DR)一樣=很容易抓到基本動作&幾個基本招式-就是高傷害連技難接的要死......
2010-02-10 10:05:28

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