【前言】
※ 這篇是在昨晚睡前滑臉書,因為朋友的按讚動態而好奇下載測試版,今日早晨醒來試玩的心得,僅為個人簡短遊玩過的第一印象感想。
※ 事先聲明:此前從未玩過任何類似的塔防手遊,不要跟我提明日方舟更不要提臺服,我跟那間代理有仇。
※ 圖多請注意手機流量
我個人是沒有想過我會心血來潮想要回來寫一篇我流評,並不是這個遊戲做到了什麼令我驚艷、或是令我覺得憤怒的點,純粹就只是一時的靈光一現、一時的念頭閃過,如果不是這樣我應該早就刪遊戲滾回去睡了。
首先,先按照往日習慣來吧:
《核芯:利希特》(core:licht)。
雪座工作室根據網路上的資料顯示,的確是一個來自中國的遊戲開發工作室——也是啦,這年頭開發叫做工作室的大概87%都來自中國。
負責發行的第九工作室在臺灣公司營業登記上查詢到的公司地址是登記在彰化,設立日期是2021年4月19日,資本額100,000。
負責人在Linkedin上的經歷(如果確實是本人的話)其實挺豐富的,過去曾待在和史克威爾合作過的公司過。
自從永七之後就開始養成了先對一款遊戲的開發發行和代理進行身家調查的習慣,原因沒有別的,這麼多年玩遊戲第一次被氣到直接永遠拉黑一家代理。
我個人對是不是中資遊戲沒什麼意見,對於只想炒一波短線的垃圾非常有意見。
遊戲的世界觀我就不贅述了,這個巴哈跟官網都有詳細的說明。
因為不知道還有其他池就全部都砸在一般池上面,抽這樣算運氣好了吧?不過畢竟是刪檔封測,純粹只能當紀念了。
如同標題:中規中矩的塔防遊戲,中規中矩的遊戲世界觀劇情。
我不知道初次封測的時候是什麼樣子的狀況,但就這次二次封測我個人的體驗上來說,似乎還是有些可以調整的部分存在。
但還是可以先說點我個人喜歡的部分。
【隊伍編成】
編隊的部分介面很簡潔,一目了然目前的隊伍組成,從快速編隊的部分也可以很方便的替換組合。
【關卡資訊】
在每個關卡開始之前的戰場資訊也用很明確的方式,說明了這個關卡會遇到的敵人種類跟特性,讓你可以迅速判斷隊伍需不需要調整。
【超載體】
超載體這種角色類型,個人覺得是挺有意思的想法,在一般的隊伍編成之外還有一個不用費數的特殊單位可以使用。而這個單位可以藉由一些材料來開啟其他的攻擊型態,相當於一張萬用牌,讓你在有限的可使用範圍內不至於太缺乏某些類型的戰鬥角色。
不管是超載體還是其他角色的部分理所當然還有時裝可以替換……雖然這個介面老實說,真的讓我想念起永七就是了。
【主頁】
在主頁的部分可以更換背景,或是讓角色在主頁上面任你搓圓拍扁(並沒有)
對於一個賣角色設定的手遊我相信是一定的,而我個人也很喜歡,有時候什麼事情都不想幹你就會想要對著畫面上的愛角戳戳戳戳戳戳戳戳戳到世界盡頭(角色們表示指揮官有病)
個人覺得喜歡的部分大致上就這樣,下面剩下的就是一些在這個簡短遊玩過程中遇到的Bug。
由於我個人是用iPad來進行這次試玩,理所當然會開始轉動我的平板——
結果在我把他打橫回來後就變成這樣惹。
或許在UI適應上得做一些調整。
最後一個是我個人覺得引起一些笑果的BUG,遊戲中有一個角色叫稻妻,起初我還沒有注意到她身邊圍繞著幾隻黃色鳥球在飛,一直到戰鬥時才發現有這麼幾隻小生物存在。
結果就在下一個關卡時,鳥球像是想對我沒發現他們存在這件事,表達出他們深切的不滿與抗議——
?_?????
這什麼東西?黃金烈焰鳥球?
……我不過就不小心沒發現,何必這麼大動肝火把自己燃燒成這樣,難道你是想說你其實是會灰燼重生的鳳凰嗎?
還是先不要,我覺得我都能聞到BBQ的味道了。
——其實這個BUG真的挺有喜感的,但是看久了很傷眼睛就是。
以上是本次心血來潮的我流評,老實說已經很久沒寫了,工作一連忙了很久很久,真的很難得有這個心力寫這些有的沒有的東西。
接下來五月還有RP要看,希望我的肝撐得住。
那麼,在未來不知道什麼時候再見吧,希望不會太久。