競技場(地圖和模式)
.競技場新地圖「Catalyst」將在第二季首日新增到多個遊戲清單中。
.模式「山丘之王」將新增到多個遊戲清單中。
.模式「消耗戰」將新增到多個遊戲清單中。
.在「消耗戰」中被復活的玩家將能在重生後立即移動。
.模式「殲滅」將在第二季首次亮相。玩家將能在該模式解鎖成就「醫療兵」。
.在第二季中,遊戲清單將定期更換,更換不太受歡迎的遊戲清單,並提供新的遊戲清單。
.社交遊戲清單的雷達將啟用「邊緣」功能。正在衝刺、射擊或駕駛載具但雷達超出範圍的玩家,現在將會於雷達的邊緣顯示。競技場的雷達距離為 18m,邊緣功能為 30m。大團隊戰的雷達距離為 24m,邊緣功能為 40m。
大團隊戰(地圖和模式)
.大型團隊新地圖「Breaker」將在第二季首日新增到該遊戲清單中。
.已經解決了大型團隊武器架再生不對稱的問題。
排名
.冠軍排位將在未來的賽季中新增。冠軍排位在《最後一戰 5:守護者》中為瑪瑙積分達到一定的門檻,且積分為該模式全球排名前 200 的玩家方能獲得。 .CSR 進度條現在將反映玩家最近一場遊戲的表現,而不是玩家的整個歷史表現。CSR 的進展取決於許多因素,包含比賽結果(贏/輸)、個人表現以及隊友和對手的技巧。.許多玩家想要重新連線/重新加入或放棄功能,特別是對於排名。雖然不會在第二季推出,但會是未來的考量。
.手榴彈命中的音效目前在排名模式中是停用的,未來會更新此功能。
武器、道具、載具
.在第二季,所有武器的近戰傷害將降低 10%,此舉也將削弱曼格勒手槍近戰一擊必殺的情況。而在排名競技場中的 BR 將保持其近戰傷害。
.破壞者的基礎(非充能)射擊將增加傷害。
.掩護壁將有輕微的性能提升。
.超能護盾將提供更多的護盾。
.部分載具的傷害、生命值、操縱性調整。
其他功能或選項
.該系統現在將有選項允許玩家根據自己的喜好修改不透明度和厚度以利敵我識別的辨識度。
.玩家碰撞的功能目前不會回歸,但未來玩家可能可以在自訂遊戲中開啟或關閉。
.玩家希望能關閉跨平臺遊戲。但關閉跨平臺遊戲會影響遊戲配對的速度,故目前不提供。此外,反作弊系統正在改進。
.自訂瀏覽器正處於早期開發階段。
.各種問題修復和優化。
343 Industries 近期會在發佈更多《最後一戰:無限》的消息,例如自訂選項、商店、戰鬥通行證、進度(挑戰)、活動、劇院和觀察者模式等。
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