n米哈逸
-閃光交叉:設(shè)置
- 靈魂之怒的狀態(tài)下使用靈魂突擊或靈魂光狂斬時(shí)配合下方向鍵一起使用技能也可以發(fā)動(dòng)了
-魂光劍擊
- 持續(xù)中除了攻擊鍵以外新增可以透過靈魂突擊發(fā)動(dòng)靈魂光狂斬的自定義指令,透過滑鼠右鍵點(diǎn)擊可以可以開關(guān)
n龍魔導(dǎo)士
-元素滅殺破
- 攻擊次數(shù)由6次提升至8次
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1500%變更為1300%
-聖龍突襲
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由900%提升至950%
-歐尼斯之氣息
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1050%提升至1200%
-星宮射線
- 魔法陣可以填充魔力的時(shí)間和聖座之力解放的時(shí)間進(jìn)行分離
- 魔法陣可以填充魔力的時(shí)間無關(guān)技能等級(jí)固定為12秒、聖座之力解放的時(shí)間以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn)為11秒進(jìn)行套用
- 攻擊次數(shù)由6次提升至8次
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由980%降低至950%
- 聖座之力解放中的攻擊間隔降低
n夜光
-以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),晨星殞落殞落的最終傷害增加量由+30%提升至+36%
-絕對(duì)擊殺
- 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由425%提升至455%
-混沌共鳴
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害有了以下變更。
- 光狀態(tài)的傷害由840%提升至900%
- 暗狀態(tài)的傷害由600%提升至640%
- 平衡狀態(tài)的傷害由800%提升至850%
n隱月
-緊急迴避
- 現(xiàn)在不會(huì)發(fā)動(dòng)特殊核心了
n惡魔復(fù)仇者
-次元之刃
- 無形劍的攻擊次數(shù)由8次提升至14次
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),無形劍的傷害由1700%提升至1850%
- 迴轉(zhuǎn)狀態(tài)的無形劍的攻擊次數(shù)由6次提升至8次
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),迴轉(zhuǎn)狀態(tài)的無形劍的傷害由600%提升至900%
- 迴轉(zhuǎn)狀態(tài)的攻擊間隔降低
-亡靈
- 憤怒的針刺攻擊次數(shù)由9次提升至12次
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由600%提升至900%
n煉獄巫師
-終極攻擊
- 技能範(fàn)圍比起先前增加了93%
- 技能特效和音效進(jìn)行了變更
-黑暗世紀(jì)
- 技能冷卻時(shí)間中的終極攻擊效果變?yōu)楸粍?dòng)效果
n機(jī)甲戰(zhàn)神
-巨型火炮:IRON
- 鐵甲彈現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先攻擊HP上限最高的頭目怪物了
-以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),終極協(xié)調(diào)增加的最終傷害量由+25%提升至+34%
-巨型火炮:IRON-B
- 爆炸式鐵甲彈現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先攻擊HP上限最高的頭目怪物了
-機(jī)器人精通
- 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),召喚的機(jī)器人數(shù)量每1個(gè)增加的總傷害增加量由+6%降低至+5%
- 機(jī)器人精通套用的機(jī)器人當(dāng)中<戰(zhàn)鬥機(jī)器:巨人槌>和<巨型航母>以外的機(jī)器人現(xiàn)在新增可以不套用技能透明度的自定義模式,用滑鼠右鍵點(diǎn)擊即可開關(guān)自定義模式
n傑諾
-偽裝掃蕩
- 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害有了以下的變化。
- 狙擊的傷害由345%提升至360%
- 砲擊的傷害由344%提升至350%
- 轟炸的傷害由398%提升至405%
-滅世雷射光
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由525%提升至600%
n凱殷
-進(jìn)階死亡祝福
- 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),功勞Buff持續(xù)中死之祝福/處刑技能的最終傷害增加量由+10%p提升至+18%p
-掌握痛苦
- 攻擊次數(shù)由6次提升至8次
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1200%降低至1000%
n天使破壞者
-粉色裙襬
- 移動(dòng)時(shí)間比起先前減少了14%
-三位一體
- 由連接技能變成單一技能
- 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),變更後的三位一體會(huì)對(duì)最多3名敵人造成630%*6的傷害
- 命中時(shí),三位一體和三位一體:融合的總傷害和防禦率增加Buff由10%提升至15%,重疊上限由3次降低至2次
- 技能特效和音效變更
- 技能語音產(chǎn)生的機(jī)率降低
-魔力彩帶
- 照明領(lǐng)域增加、照明偵測(cè)角色的範(fàn)圍增加,現(xiàn)在不會(huì)因解析度影響擁有一樣的效能來進(jìn)行改善
- 角色在照明領(lǐng)域內(nèi)時(shí)重疊判定會(huì)延遲套用的現(xiàn)象緩和了
-小萌新吉祥物
- 自動(dòng)獲得魔法球的時(shí)間由8秒降低至3秒
- 會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)路狀態(tài)導(dǎo)致魔法球獲得時(shí)間延遲的現(xiàn)象緩和了
開發(fā)者留言:
天使破壞者的一部份技能會(huì)因?yàn)閼?zhàn)鬥以外的要素造成影響的部份我們想改善,首先,根據(jù)遊戲解析導(dǎo)致效率不同的聚光燈進(jìn)行改善,將照明面積增加緩和根據(jù)解析度造成技能效用變化的部分,以及減輕因網(wǎng)路造成小萌新吉祥物的魔法球獲得時(shí)間延遲的問題。
另外,三位一體的多次調(diào)整後我們判斷連接體驗(yàn)並不具意義,因此將三位一體作為單發(fā)式技能,並讓三位一體Buff的重疊難易度小幅減少,並且為了讓小萌新吉祥物能夠發(fā)揮最大作用且不會(huì)造成過度壓力,和命中無關(guān)自動(dòng)獲得的魔法球獲得難易度進(jìn)行了下降。
n神之子
-爆裂衝突
- 現(xiàn)在不會(huì)發(fā)動(dòng)特殊核心了
-威力震擊
- 攻擊範(fàn)圍比起先前增加了6%
- 衝擊波的產(chǎn)生位置調(diào)整為離角色更近
-跳躍暴砍
- 衝擊波的攻擊範(fàn)圍攻擊範(fàn)圍比起先前增加了20%
-碎地猛擊
- 發(fā)動(dòng)的衝擊波攻擊範(fàn)圍比起先前增加了50%
-進(jìn)階碎地猛擊
- 發(fā)動(dòng)的衝擊波攻擊範(fàn)圍比起先前增加了50%
n凱內(nèi)西斯
-心靈護(hù)盾
- 變?yōu)楸粍?dòng)技能
- 心靈護(hù)盾2的效果也變?yōu)楸粍?dòng)技能
※測(cè)試伺服器中為了方便測(cè)試,將2轉(zhuǎn)以上的凱內(nèi)西斯角色的SP初始化。
n伊利恩
-技藝:暗器II
- 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害有了以下變化。
- 技藝:暗器的傷害增加效果由+75%p提升至+95%p
- 榮耀之翼:強(qiáng)化暗器的傷害增加效果由+165%p提升至+200%p
-技藝:子彈II
- 技能說明修正為更加正確
- 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),技藝:子彈的傷害增加效果由+250%p提升至+260%p
-榮耀之翼:致命龍劍風(fēng)
- 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),即刻反應(yīng):破滅II、即刻反應(yīng):文明戰(zhàn)爭(zhēng)II的傷害增加效果由+100%p提升至+135%p
-水晶燃燒
- 攻擊次數(shù)由4次提升至5次
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1500%降低至1400%
-即刻反應(yīng):光線
- 攻擊次數(shù)由5次提升至6次
- 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由2000%降低至1900%
-神怒寶劍
- 當(dāng)攻擊範(fàn)圍內(nèi)有頭目怪物時(shí)會(huì)優(yōu)先往HP上限最高的頭目所在方向準(zhǔn)備攻擊,攻擊範(fàn)圍內(nèi)沒有頭目怪物時(shí)則往可以攻擊的怪物數(shù)量較多的方向進(jìn)行準(zhǔn)備
- 當(dāng)左右的優(yōu)先順序相同時(shí),會(huì)優(yōu)先往伊利恩的所在方向進(jìn)行攻擊準(zhǔn)備
n亞克
-永無止盡的痛苦
- 技能結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)的深淵的守門人施放延遲比起先前減少了36%
-根源的記憶
- 新增技能使用中,再次使用技能的話會(huì)立刻中止攻擊並發(fā)動(dòng)最後一擊的功能
怪物改善
n一部份頭目副本新增獎(jiǎng)勵(lì)階段
-史烏(普通、困難)
-戴米安(普通、困難)
-威爾(簡(jiǎn)單、普通、困難)
-戴斯克(普通、渾沌)
-頓凱爾(普通、困難)
-真希拉(普通、困難)
n擊敗一部份頭目副本獎(jiǎng)勵(lì)階段的怪物需要的攻擊次數(shù)由36次提升至100次
-露西妲(簡(jiǎn)單、普通、困難)
-守護(hù)天使綠水靈(普通、混沌)
-監(jiān)視者凱羅斯(混沌)
開發(fā)者留言:
戰(zhàn)鬥階段使用的一部份技能會(huì)維持到獎(jiǎng)勵(lì)階段,導(dǎo)致意圖之外的擊敗獎(jiǎng)勵(lì)怪物的現(xiàn)象有時(shí)會(huì)發(fā)生,為了解決這個(gè)問題,將既有的獎(jiǎng)勵(lì)階段召喚的怪物擊敗時(shí)需要的攻擊次數(shù)由既有的36次提升至100次,新增的獎(jiǎng)勵(lì)階段怪物需要的攻擊次數(shù)也設(shè)定為100次。
n一部份頭目副本在獎(jiǎng)勵(lì)階段擊倒怪物時(shí)的動(dòng)畫變更
-露西妲(簡(jiǎn)單、普通、困難)
-守護(hù)天使綠水靈(普通、混沌)
-受選的塞蓮(普通、困難)
n殘暴炎魔(混沌)在清除所有手臂後發(fā)動(dòng)的物理無效、魔法無效化變?yōu)橐欢〞r(shí)間後才會(huì)發(fā)動(dòng)來進(jìn)行改善。
n梅格耐斯(普通、困難)退場(chǎng)時(shí),麻痺瓦斯造成的異常狀態(tài)會(huì)解除來進(jìn)行改善
n凡雷恩(簡(jiǎn)單、普通、困難)的一部份攻擊有時(shí)可以無視冷卻時(shí)間以高頻率施放的問題改善,改善的攻擊為以下
-放逐到空中監(jiān)獄
-瞬間移動(dòng)
-攻擊反射
-潛在能力無效化
-召喚小塞巨人
-召喚怪物
n阿卡伊農(nóng)(簡(jiǎn)單、普通、劇情)
-空間崩壞發(fā)動(dòng)時(shí),現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生優(yōu)依娜的守護(hù)造成時(shí)間扭曲的空間產(chǎn)生了
- 空間崩壞發(fā)動(dòng)時(shí),在該領(lǐng)域內(nèi)可以減少空間崩壞的被擊傷害
-空間崩壞的施放頻率改善
-擊敗時(shí)不會(huì)再產(chǎn)生優(yōu)依娜的臺(tái)詞了
※測(cè)試伺服器中,優(yōu)依娜的守護(hù)不會(huì)產(chǎn)生音效。
n皮卡啾(普通、混沌)
-皮卡啾的混亂施放頻率和混亂狀態(tài)異常的持續(xù)時(shí)間減少
-召喚迷你啾!的施放頻率改善
n一部份場(chǎng)地怪物登場(chǎng)時(shí),不會(huì)再產(chǎn)生音效了
-藍(lán)眼石像怪、紅眼石像怪
-混沌的被造物、破壞的被造物、突襲的恐怖、注視的恐怖、虛空的爪牙、黃昏的爪牙
-絕望的翅膀、絕望的刀刃、沉默的騎士、沉默的偵查者、沉默的流浪者
任務(wù)改善
n「[聯(lián)盟]甦醒的英雄們」任務(wù)可以透過畫面左邊燈泡開始來進(jìn)行改善。
道具改善
n一部份道具在道具欄位內(nèi)1格可以堆疊的數(shù)量提升至1000個(gè)。
-The seed名譽(yù)的勳章、武公保證的名譽(yù)勳章、破王的名譽(yù)勳章
-回家卷軸
-各種類性向經(jīng)驗(yàn)值提升消耗品
n變身葛雷道具1格可以堆疊的數(shù)量提升至100個(gè)
n以下騎寵的說明補(bǔ)足一部份
-熱氣球O騎寵
-熱氣球X騎寵
-和皮卡啾旅行騎寵
-月亮騎寵
-稻草人騎寵
n凍結(jié)加持器消耗時(shí),現(xiàn)在會(huì)從背包中位於最前面的開始使用,並且此效果新增在道具說明上
UI改善
n任務(wù)通知UI關(guān)閉時(shí),不會(huì)再自動(dòng)開啟了
n經(jīng)驗(yàn)值EXP將會(huì)以1000為單位用頓號(hào)區(qū)分開了
n快速移動(dòng)菜單新增楓之谷戰(zhàn)地聯(lián)盟硬幣商店NPC副官M(fèi)R.潘喬,並刪除比克愛德華和塑膠洛伊
n露塔必思、武陵道場(chǎng)入口、武陵道場(chǎng)練習(xí)用後院、武陵道場(chǎng)大廳、怪物公園入口地圖可以使用戰(zhàn)地聯(lián)盟攻擊隊(duì)員配置功能來進(jìn)行改善
n以下職業(yè)群的角色創(chuàng)建畫面特效改善
-冒險(xiǎn)家
-開拓者
-重砲指揮官
-隱月
-末日反抗軍
-惡魔
-凱殷
-卡蒂娜
-凱內(nèi)西斯
-阿戴爾
-伊利恩
-亞克
-虎影
n烏勒斯商店第一次使用時(shí),介紹臺(tái)詞簡(jiǎn)略化,並且在此之後立刻可以使用商店來進(jìn)行變更
n烏勒斯入場(chǎng)排隊(duì)登錄狀態(tài)下無法和瑪修勒、愛莎、夏瓦爾NPC進(jìn)行對(duì)話來修正
n角色情報(bào)視窗顯示的農(nóng)場(chǎng)個(gè)人情報(bào)圖像將會(huì)顯示得更大,並且可以看見農(nóng)場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)值了
n農(nóng)場(chǎng)個(gè)人情報(bào)式窗圖像登錄時(shí)並非100x100大小的情況下,將會(huì)自動(dòng)變更大小了
n為了方便閱讀,一部份UI進(jìn)行了擴(kuò)大
-角色情報(bào)視窗的穿著道具清單
-角色情報(bào)視窗的寵物不撿取特定道具的除外清單
n對(duì)楓之谷拍賣的搜索篩選記憶功能勾選後,會(huì)保存輸入的最小值了
n楓之谷拍賣中,道具名稱的顯示方式由粗體字變?yōu)榧兾淖至?/font>
n楓之谷拍賣中道具購買確認(rèn)視窗顯示的道具名稱字體變?yōu)槟锼棺煮w
n傳授技能設(shè)置套用時(shí),已經(jīng)傳授相同種類傳授技能但技能等級(jí)較低時(shí),會(huì)解除既有的傳授技能傳授新的傳授技能進(jìn)來了
n裝備視窗的裝備、現(xiàn)金、寵物、A.D標(biāo)籤右下角的欄位+刪除,點(diǎn)擊這個(gè)按鈕時(shí)雖然可以立刻移動(dòng)至購物商城>欄位擴(kuò)充道具清單,但只有裝備視窗的裝備標(biāo)籤在200等級(jí)以下時(shí)可以使用,200等級(jí)以後會(huì)顯示其他功能的按鈕,因?yàn)轱@得有些不便所以刪除了,用滑鼠碰觸[裝備]標(biāo)籤的墜飾欄位時(shí)墜飾欄位的使用方法和先前相同。
n一部份的道具連結(jié)無法正常在聊天室窗產(chǎn)生做用的現(xiàn)象修正了
地圖改善
n黃金海灘/詭異的海洋地圖入場(chǎng)時(shí)的演出圖像現(xiàn)在會(huì)更自然的顯示來進(jìn)行改善
n萬神殿/大神殿內(nèi)部地圖的遠(yuǎn)景物件現(xiàn)在會(huì)自然的配合角色移動(dòng)來顯示了
n女神的痕跡組隊(duì)任務(wù)的「女神之塔<休息室>」中掉落的女神的LP現(xiàn)在不會(huì)再從場(chǎng)地上消失了
n烈焰戰(zhàn)狼巢穴入場(chǎng)前,會(huì)由對(duì)話視窗提示今天剩餘的入場(chǎng)次數(shù)了
n烈焰戰(zhàn)狼巢穴入場(chǎng)後,系統(tǒng)訊息會(huì)提示今天剩餘的入場(chǎng)次數(shù)了
n賞金獵人入場(chǎng)時(shí),當(dāng)今天可入場(chǎng)的剩餘次數(shù)5次以下時(shí)不會(huì)再提示,而是最初入場(chǎng)時(shí)就開始提示
n利曼地區(qū)的村莊NPC現(xiàn)在可以使用雜貨店和倉庫功能了
n利曼地區(qū)村莊的一部份NPC會(huì)顯示在角色上層的現(xiàn)象修正了
n在The seed第37層不會(huì)再產(chǎn)生連擊經(jīng)驗(yàn)珠了
n一部份頭目入場(chǎng)待機(jī)地圖可以使用椅子來進(jìn)行改善
-史烏
-露西妲
-真希拉
-「[利曼]黏性很強(qiáng)的傢伙」、「[利曼]親衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)頓凱爾」任務(wù)中反抗軍、傑諾職業(yè)群新增專屬臺(tái)詞
-「[利曼]接受指令」任務(wù)中新增幻影俠盜的專屬臺(tái)詞
n塞爾尼溫
-「[塞爾尼溫(前半)]要是能順利的話塞蓮」任務(wù)的演出進(jìn)行了改善
-「[塞爾尼溫(後半)]握住吧,救贖就在……」任務(wù)的演出進(jìn)行了改善
系統(tǒng)改善
n一部份副本中可以利用Shader3.0技術(shù)的效果了。
技能錯(cuò)誤修正
n戰(zhàn)鬥的流動(dòng)發(fā)動(dòng)後立刻死亡時(shí),有時(shí)復(fù)活後戰(zhàn)鬥的流動(dòng)不會(huì)發(fā)動(dòng)的現(xiàn)象修正了
n一部份按壓技能使用中開啟道具分解、合成UI時(shí)會(huì)中斷按壓了
n一部份指令存在的技能在快捷鍵設(shè)定按鍵時(shí),變更的按鍵無法使用指令的現(xiàn)象修正了
n召喚獸在調(diào)整技能透明度後不會(huì)立刻套用的現(xiàn)象修正了
n波動(dòng)記憶使用中轉(zhuǎn)移地圖導(dǎo)致技能發(fā)動(dòng)失敗時(shí),波動(dòng)記憶的冷卻時(shí)間會(huì)初始化了
n聖騎士
-移動(dòng)中使用守護(hù)者精神時(shí)角色會(huì)停止移動(dòng)的現(xiàn)象修正了
-神聖團(tuán)結(jié)的技能說明修正為更加正確
n主教的核爆術(shù)強(qiáng)化V核心的技能圖標(biāo)修正
n神射手的進(jìn)階強(qiáng)化箭矢在持有被動(dòng)技能等級(jí)+1的內(nèi)在潛能時(shí),快速鍵列表不會(huì)顯示強(qiáng)化光速神弩II、強(qiáng)化必殺狙擊的技能說明的現(xiàn)象修正
n開拓者的渡鴉風(fēng)暴技能說明中的持續(xù)時(shí)間比起實(shí)際套用的時(shí)間還要短的現(xiàn)象修正了
n夜使者的挑釁契約產(chǎn)生的手裡劍會(huì)追蹤無法攻擊的怪物的現(xiàn)象修正了
n暗影神偷
-皮卡啾、露西妲戰(zhàn)鬥中勇者掠奪術(shù)、血腥掠奪術(shù)掉落的道具位置很奇怪的現(xiàn)象緩和了
-地圖入場(chǎng)時(shí)勇者掠奪術(shù)套用中的話該角色的血腥掠奪術(shù)掉落的硬幣、或是血腥掠奪術(shù)套用中的話該角色勇者掠奪術(shù)掉落的硬幣現(xiàn)在會(huì)消除了
-勇者掠奪術(shù)或是血腥掠奪術(shù)掉落硬幣的狀態(tài)死亡後復(fù)活,並再次活性化勇者掠奪術(shù)或血腥掠奪術(shù)時(shí),即便已經(jīng)有掉落的硬幣也無法使用楓幣炸彈的現(xiàn)象修正了
n影武者
-二刀流精通技能說明中存在關(guān)於刪除的極速雙刀敘述的現(xiàn)象修正了
-在翔空落葉斬?zé)o法使用的高度使用翔空落葉斬後使用短劍昇天可以中斷短劍昇天的現(xiàn)象修正了
n重砲指揮官的期間制後退使用時(shí)其他角色看起來特效特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n閃雷悍將的槍雷連擊持續(xù)中結(jié)束客戶端再連線的話再次使用槍雷連擊時(shí),會(huì)只能使用結(jié)束客戶端前剩餘的次數(shù)來進(jìn)行連接的現(xiàn)象修正
n狂狼勇士
-終極研究I、終極研究II、動(dòng)力精通I、動(dòng)力精通II的技能圖標(biāo)配合技能名稱修正了
-怪物生活中的終極攻擊傷害增加效果不套用終極研究I、終極研究II的現(xiàn)象修正了
n龍魔導(dǎo)士
-在穿著星之紋章的狀態(tài)下使用魔力之環(huán)的話,有時(shí)星之紋章的特效看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
-交感技能的發(fā)動(dòng)條件在技能說明中修正為更加正確
-英雄歐尼斯的技能圖標(biāo)位置看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n精靈遊俠在搭乘西皮迪亞的狀態(tài)下在立足點(diǎn)往上突進(jìn)後,無法連接精神迴避的現(xiàn)象修正了
n狂豹獵人
-虛弱狀態(tài)中解除美洲豹騎乘時(shí),有時(shí)會(huì)斷線的現(xiàn)象修正了
-連弩陷阱攻擊後再填裝時(shí)、填裝後攻擊在次開始時(shí)、消滅時(shí)隊(duì)伍成員的技能音效不會(huì)顯示的現(xiàn)象修正了
n機(jī)甲戰(zhàn)神的機(jī)器人工廠:RM1召喚的機(jī)器人在時(shí)間經(jīng)過自爆時(shí),會(huì)判定為角色自己攻擊的現(xiàn)象修正了
n天使破壞者的泡沫之星球體特效在其他角色視角看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n神之子
-爆裂衝突、瞬斬閃擊使用時(shí)會(huì)優(yōu)先根據(jù)按壓的方向鍵來使用進(jìn)行修正,沒有按壓方向鍵時(shí)則以角色面朝方向優(yōu)先移動(dòng)
n虎影在地震碎:地使用時(shí)頭目怪物即便不套用暈眩也會(huì)出現(xiàn)暈眩Debuff特效的現(xiàn)象修正了
怪物錯(cuò)誤修正
n頭目副本入場(chǎng)時(shí),有時(shí)攻擊模式不會(huì)發(fā)動(dòng)的現(xiàn)象修正了
n烏勒斯當(dāng)中在沒有剩餘的藥水次數(shù)時(shí)有時(shí)依舊會(huì)顯示剩餘1次的現(xiàn)象修正了
n史烏的能量球體使用同時(shí)受到無法行動(dòng)效果的技能命中時(shí),有時(shí)暗轉(zhuǎn)畫面會(huì)維持的現(xiàn)象緩和了
n戴米安當(dāng)中機(jī)甲戰(zhàn)神使用祭壇時(shí)計(jì)量條位置看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n守護(hù)天使綠水靈有時(shí)在瞬間移動(dòng)之後不會(huì)現(xiàn)身的現(xiàn)象減輕了
n威爾有時(shí)第2階段的虛偽之鏡模式時(shí),會(huì)連同其他攻擊一起使用的現(xiàn)象修正了
n真希拉的死亡計(jì)數(shù)器全部消耗後,祭壇解除時(shí)被真希拉奪走的靈魂會(huì)恢復(fù)的現(xiàn)象修正了
任務(wù)錯(cuò)誤修正
n以下任務(wù)在正常的日期下有時(shí)不會(huì)初始化的現(xiàn)象修正了
-[每週任務(wù)]機(jī)械墳場(chǎng)每週任務(wù)
-[每週任務(wù)]墮落的世界樹每週任務(wù)
-[每週任務(wù)]克里提亞斯每週任務(wù)
-[每週任務(wù)]對(duì)誠實(shí)調(diào)查的報(bào)酬
n「[玩具城]木馬的暴走」擊敗怪物的數(shù)字提示看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n「[苦痛的迷宮]絕望的痕跡」任務(wù)執(zhí)行時(shí),有時(shí)無法正常進(jìn)行的現(xiàn)象修正了
n特定職業(yè)無法執(zhí)行「不吉利的氣息」、「為了楓之谷世界」任務(wù)的現(xiàn)象修正了
n烈焰戰(zhàn)狼巢穴處置獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取、退場(chǎng)後可以透過任務(wù)再領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì)的現(xiàn)象修正了
n狂狼勇士的新手教學(xué)中莉琳的身體會(huì)套用技能透明度的現(xiàn)象修正了
n精靈遊俠職業(yè)任務(wù)進(jìn)行中怪物等級(jí)或NPC位置錯(cuò)誤提示的現(xiàn)象修正了
n幻影俠盜的「潛入」任務(wù)中插圖沒有顯示的錯(cuò)誤修正了
n一部份影武者玩家無法執(zhí)行3轉(zhuǎn)任務(wù)的現(xiàn)象修正了
n燃燒角色在執(zhí)行調(diào)查達(dá)克魯?shù)娜蝿?wù)時(shí),等級(jí)自動(dòng)補(bǔ)正造成燃燒效果無效的現(xiàn)象修正了
n「5轉(zhuǎn):女神的加護(hù)與你同在」任務(wù)臺(tái)詞視窗中楓之谷世界的女神造型是改編前樣子的問題修正了
n一部份角色在執(zhí)行「[聯(lián)盟]甦醒的英雄們」任務(wù)時(shí)看不見NPC的現(xiàn)象修正了
n一部份角色無法開始「[聯(lián)盟]夜光的情報(bào)」任務(wù)的現(xiàn)象修正了
n「[地球防衛(wèi)本部]小健vs小琳」任務(wù)中一部份臺(tái)詞看起來特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n「危機(jī)」任務(wù)在進(jìn)行標(biāo)籤中史烏的圖像顯示得特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n「羽毛草」任務(wù)開始視窗的說明特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n「拒絕」任務(wù)進(jìn)行視窗的說明看起來特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n「末日反抗軍教育生」任務(wù)開始對(duì)話中臺(tái)詞特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n「艾斯卡達(dá)的禮物1」任務(wù)完成標(biāo)籤中的說明特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n「[愛靈森林]巖石洞穴中的怪物」任務(wù)情報(bào)視窗的說明特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n「敵人的陽動(dòng)作戰(zhàn)」任務(wù)進(jìn)行標(biāo)籤中的說明特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n地球防衛(wèi)本部任務(wù)中,小琳有2個(gè)人同時(shí)存在的錯(cuò)誤修正了
n冒險(xiǎn)家劇情完成任務(wù)清單中不會(huì)按照完成的順序排列的錯(cuò)誤修正了
n地球防衛(wèi)本部任務(wù)「勝利或並非勝利2」結(jié)束後出現(xiàn)的一部份演出進(jìn)行了修正
n「[The Day After]那天之後」任務(wù)中凱撒和天使破壞者沒有顯示頭像的現(xiàn)象修正了
道具錯(cuò)誤修正
n冒險(xiǎn)之夢(mèng)傷害字型、爆炎傷害字型(單位)的預(yù)覽中一般傷害和爆擊傷害的順序錯(cuò)誤的現(xiàn)象修正了
n中秋節(jié)柿子樹樹枝道具繩子看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n水世界椅子使用時(shí),BGM音量特別小的現(xiàn)象修正了
n隱月職業(yè)在使用核心寶石時(shí)「~的閃拳」核心的出現(xiàn)時(shí)訊息看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n雙手武器裝備後使用運(yùn)動(dòng)會(huì)便當(dāng)宴特效時(shí)特效圖像會(huì)顯示在角色上層的現(xiàn)象修正了
n殺戮電鋸裝備後,普通攻擊不會(huì)產(chǎn)生音效的現(xiàn)象修正了
n穿著雙手武器後使用宇宙船騎乘、初心者的宇宙船騎乘時(shí),在特定的位置動(dòng)作顯示的特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n透明武器穿著後,採集或採礦時(shí)的鏟子、鐵鍬穿著樣子會(huì)顯示了
n穿著包含移動(dòng)時(shí)追趕角色的一部份特效道具時(shí),使用魔力波動(dòng)、惡魔跳躍時(shí)該道具特效會(huì)顯示的錯(cuò)誤修正了
n楓色小禮服(女)的一部份動(dòng)作圖像缺少的現(xiàn)象修正
n勳章標(biāo)籤中幻想樂團(tuán)勳章不會(huì)登錄的現(xiàn)象修正了
n一部份現(xiàn)金道具的圖像進(jìn)行了修正
-郊遊平沿帽、純淨(jìng)愛迪蓮、神秘阿波羅帽子和一部份武器道具同時(shí)穿著後,攀爬繩梯時(shí)帽子會(huì)比武器顯示在更上層的現(xiàn)象修正了
-贖罪的安魂帽子穿著時(shí),髮型前髮影不會(huì)顯示的現(xiàn)象修正了
-粉紅學(xué)生服帽子的一部份圖像缺少的現(xiàn)象修正了
-圓點(diǎn)喇叭褲和一部份鞋子同時(shí)穿著時(shí)看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
-休閒水手服、白色鴨圈武器穿著時(shí),一部份動(dòng)作的圖像特別尷尬的現(xiàn)象修正了
-喵喵圍巾手套的一部份動(dòng)作中會(huì)出現(xiàn)不必要的圖像的現(xiàn)象修正了
-甜甜幼稚園帽子穿著時(shí),一部份動(dòng)作的圖像看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
-棉紗薰衣草帽子穿著後,吊掛繩梯時(shí)帽子會(huì)覆蓋髮型的現(xiàn)象修正了
-水彩畫髮型和一部份帽子同時(shí)穿著後攀爬繩梯時(shí),髮型會(huì)消失的現(xiàn)象修正了
-跳舞的花瓣披風(fēng)穿著後攀爬繩梯時(shí),披風(fēng)的位置修正為和金手獎(jiǎng)受選作品圖像相同
UI錯(cuò)誤修正
n和頭目怪物的戰(zhàn)鬥中,死亡時(shí)Buff的UI位置顯示的特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n天使破壞者的靈魂充能UI中刺殺爆破、流星的技能圖標(biāo)使用的不是基本圖標(biāo)而是滑鼠碰觸時(shí)的圖標(biāo)的現(xiàn)象修正了
n天使破壞者的靈魂充能UI中對(duì)刺殺爆破使用滑鼠碰觸時(shí)顯示的技能名稱修正為更加正確
n黑名單中新增的玩家密語時(shí),密語UI中會(huì)顯示黑名單玩家的暱稱的現(xiàn)象修正了
n怪物生活中技能冷卻時(shí)間結(jié)束通知會(huì)顯示的現(xiàn)象修正了
n有時(shí)神之子專用武器UI確認(rèn)時(shí),WP不足還會(huì)顯示潛在能力可變更的現(xiàn)象修正了
n方塊再次使用時(shí)提示訊息中拼寫不正確的部分進(jìn)行了修正
n對(duì)冷卻時(shí)間結(jié)束通知登錄的技能連續(xù)使用時(shí),有時(shí)可以使用通知會(huì)出現(xiàn)殘影的現(xiàn)象修正了
n劇情演出開始或結(jié)束時(shí),技能可以使用通知的特效看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n寵物自動(dòng)施放加持技能登錄的實(shí)用類V矩陣變更為其他核心或是解除核心時(shí)看起來會(huì)像消失後又再度出現(xiàn)的現(xiàn)象修正了
n第三個(gè)寵物的自動(dòng)施放加持技能欄位會(huì)登錄重複的技能的現(xiàn)象修正了
n購物商城入場(chǎng)時(shí)有時(shí)任務(wù)通知不會(huì)關(guān)閉的現(xiàn)象修正了
n「威廉古堡的地下水道/往祭壇的道路」中戰(zhàn)地聯(lián)盟攻擊隊(duì)員配置功能有時(shí)無法使用的現(xiàn)象修正了
n潛在能力登場(chǎng)的狀態(tài)異常抗性增加能力在詳細(xì)能力值視窗內(nèi)會(huì)顯示為內(nèi)在潛能的現(xiàn)象修正了
地圖錯(cuò)誤修正
n「愛奧斯塔/愛奧斯塔99樓」的一部份梯子無法正常使用的現(xiàn)象修正了
n「武陵桃園/武陵」中特定的立足點(diǎn)角色可以走到橋下方的現(xiàn)象修正了
n「隱藏街道/艾麗西亞的庭院」地圖圖標(biāo)看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n對(duì)童話村的英雄虎傑NPC使用滑鼠點(diǎn)擊時(shí)滑鼠點(diǎn)擊範(fàn)圍看起來特別尷尬的現(xiàn)象修正了
n一部份的神秘傳送門內(nèi)的地圖圖標(biāo)看起來特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
-研究所禁止進(jìn)入的秘密區(qū)域
-耳語的樹木之森
-精靈之樹的巢穴
-時(shí)鐘塔的中央內(nèi)部
-荒廢的雪原之森
-黑暗深海之墓
-冰冷的冰河峽谷
-閃耀時(shí)間的神殿
-凍結(jié)時(shí)間的神殿
-燃燒時(shí)間的神殿
n鬼怪公園排行榜模式遊玩時(shí),生存20分鐘退場(chǎng)時(shí)不會(huì)正確紀(jì)錄排行榜的現(xiàn)象修正了
n有時(shí)星期一午夜之後在結(jié)算時(shí)間還能入場(chǎng)威廉古堡的地下水道的現(xiàn)象修正了
n神之子角色創(chuàng)建後,那音和影子騎士團(tuán)對(duì)話的劇情中背景音樂音量過大的現(xiàn)象修正了
n「女皇之路/新人騎士團(tuán)員歡應(yīng)會(huì)場(chǎng)」中NPC的燈泡被擋住的現(xiàn)象修正了
n黑暗天堂Act.5「黑暗天堂內(nèi)部/黑暗天堂D1」中把手圖像上顯示的不是NPC/採集鍵而是SPACE鍵的現(xiàn)象修正了
n「[偵探雷夫事件日誌]穿著防護(hù)服嗎」任務(wù)地圖中角色可以跑到畫面外的現(xiàn)象修正了
n一部份角色在楓之島乘船場(chǎng)中無法搭乘前往維多利亞港的船的問題修正了
n重砲指揮官自由轉(zhuǎn)職時(shí)一部份的角色從楓之港前往乘船場(chǎng)移動(dòng)時(shí)會(huì)跑到可可島的錯(cuò)誤修正了
n「神獸的避難所」迷你地圖圖像特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n「埃德爾斯坦公園1」的可疑的公眾電話亭的任務(wù)圖標(biāo)位置看起來特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n「天空渡口」地圖梯子沒有連接的錯(cuò)誤修正了
n「埃德爾斯坦散步路4」地圖中角色可以跑到畫面外的錯(cuò)誤修正了
n狐貍峽谷的一部份演出中,地圖可以看見黑色的多餘部分的錯(cuò)誤修正了
n「地下鐵售票亭」地圖看起來特別尷尬的錯(cuò)誤修正了
n塞爾尼溫(後半)跳過劇情的角色的村莊背景和沒有跳過劇情的角色不同的現(xiàn)象修正了
地圖錯(cuò)誤修正
n影武者之書無法達(dá)成的現(xiàn)象修正了,更新成就時(shí)即可達(dá)成
n回憶標(biāo)籤的成就會(huì)處理為已完成的現(xiàn)象修正了
nA dead shot成就名中「狩獵老鷹」缺少的現(xiàn)象修正了
怪物生活錯(cuò)誤修正
n怪物生活中怪物合成時(shí)合成結(jié)果的怪物只有1個(gè)時(shí),背景會(huì)顯示為綠色的現(xiàn)象修正了
The seed錯(cuò)誤修正
n海底之塔「The seed」海底19層、48層中角色沒有抵達(dá)最後的立足點(diǎn),只有護(hù)衛(wèi)NPC抵達(dá)時(shí)也會(huì)過關(guān)處理的現(xiàn)象修正了