此篇介紹個人蘇菲2使用觸媒跟調合時候的選擇
觸媒的種類
共5種
成長 ---多數使用
限制 ---應該中期使用居多
共鳴 –看調和使用,用對會很好用
儲藏 –特殊使用,簡單說適合練習吧跟微調整的時候使用
吸收 –看情況調和使用,可以發揮得很好!
一定會有的面板尺寸 7*7 請開啟,不然你能放的屬性數量的極限也就被限制
也就是說49格,跟你的5*5 只有25格子!!
之間是有差的!! 光是自由度就有差,所以請優先處理
顛倒
能夠左右顛倒,也算是需要的! 不然放置時會因此受到限制
分割
只有重疊的部分會消失,不然是整個個方塊一起下沉,這樣會非常難擺放!!
以上就是必要的請記得要全開!!
觸媒調合的說明,觸媒調合得使用其他觸媒來調合你現在的觸媒,畢竟只要開效果,所以可以先調合出
7*7或分割之類的然後在調合其他的會比較好調合,別太要求自己一次就要調合好
除非你已經有其他觸媒已經調合完整的,不然剛拿到就別太勉強跟要求自己要一次完美歐!
先一一介紹每個的特色跟調合的基本
成長—除了上升值還會再增加連結數的一半
用賢者之石的當例子
除了7*7的49格 場上還有對應的屬性格,放對應屬性可以額外+1
所以這些也就是必須要注意的地方!!
有時候就差這1格就可以到下一個等級也說不定
放的位置的示範1
像這樣放的話就是3格火屬性
放的位置的示範2
像這樣放就是4格火
接著就要發揮這觸媒的特色吧!
接著我們放火的第2個 這樣的就話就是7個火屬性格
7個火屬性格
如果我們放在一起呢?
變成8個火屬性了
這就是成長的特性
所以我們就要善用這部分增加連結達成夥伴技能又調和的好!
那要怎放會比較好? 就看你的想法
利用這點增加連結也增加屬性格上限也是必要的
可以嘗試把火的用成這樣連結後放下一個也是好的方式!
火的範例
當然就要看你的需求跟情況
要注意的事情是
還有反轉面板要處理,所以不可能這樣放
畢竟效果要全開,必定得使用反轉面板的
就得看情況調整 ,像這樣進行調整!
可以先擺放其他的來進行協力技能時的連結也是個方法!
所以使用的時候也要注意
協力技能的時機!(除了倉儲的不用以外)
3品質
6改變屬性成目前的對應屬性,也可以挑選連結的部分!
8改變屬性成目前的對應屬性,強制變成連結,所以缺少連結時得善用這個部分達到才可以!
10的追加素材這樣才可以繼續放!
擅用的話就算連結不夠也可以藉由其他的先放,來達到我們要的追加素材!
所以誇張亂玩可以這樣放
全連結都一輪,然後也把追加的都放完!
剩下就是慢慢實際還是要看你得自己的選擇跟情況以及素材去進行調整!
喜歡的話就把全部的屬性都玩一次也可以,但記得不需要的屬性連結完畢後可以蓋掉!
畢竟只要拿到追加素材的部分即可!
當然賢者之石的需求去看
火22 冰20 雷15 光18 這樣去算 也就要在這裡面滿足75,
用成長觸媒的極限去評估的話基本上不太可能全滿...
因為除了要提高上限,又要顧慮連結數,但是反轉的情況也會因此少掉10格!!
還有兩格是不能連結的,所以~~還是考慮別的會比較實際(對於全滿的要求來說)
這就是前面提到的,你需要看調合的東西情況去選擇你要的觸媒的意思!
好的這樣初步有理解你需要對應情況理解要調和的目標跟情況後!
才可以進行選擇觸媒的情況了吧?
所以請別使用一個觸媒就想說,我要用這個調合一切!請記得看狀況決定!
那我們先回到基礎的介紹
限制觸媒
成長觸媒的上限解鎖需要解鎖全部格子的數量連結6以上即可解鎖火的上限部分
反之限制觸媒的上限只要4+(4/2)即可就能夠達到6的上限解鎖
但後期我們多數都有足夠的連結可以處理上限,所以後期真的很少會用到這個...
僅連結數偏低的前期可能會需要使用
畢竟後期需求多數都是要滿格子了!!用連結數10的追加素材的同時,
基本上就順便處理了,所以限制觸媒後期就不太會用到了
共鳴觸媒
這個觸媒最愛的就是看到這種只有兩種屬性的!
這種時候要做的事情!!優先把其他不相關的先放來看共鳴表演
共鳴放置前
共鳴放置後
所以可以利用這特性進行一件事情!!!
準備放置在其他屬性多連結的地方
利用這方法就可以輕鬆地達到另一個屬性也高連鎖!
這樣的話就可以開心的調和了!
就不太需要在那邊考慮太多怎樣才可以雙連結滿的問題,可以用這樣借用一 下的方式來調合跟調整即可!
像這樣輕鬆地就可以調整成你要的雙效果滿
不過要注意的事情是,因為善用這點達成高連結,所以連結盡量別疊到,也要預留空間! 同時要保留一個比較小的對應屬性方塊!
像圖中的1格雷連結,這個就要記得存好,不然出事情就沒辦法改成對應的情況就尷尬了!
也要記得,不一定要全放完才能調和歐!,這時候覺得滿意就可以執行調合了!
儲藏觸媒
這個可以控制時間使用
像這樣調合差不多覺得該變化的時候進行改動也是方法
儲藏的使用
簡單說能控制的只有屬性變化跟連結變化,所以個人覺得
真的要我說,想自己控制時機的人使用,不然你達到”屬性變化”但協力技能就浪費的情況,所以可以用這個控制使用的時機,也就不用額外先放一個其他的給他進行使用的借一下的情況給限制!
感覺就這樣時機吧? 不然我真的覺得熟練後,跟使用成長觸媒是差不多的情況!
但怎樣的情況適合? Ex 像這樣
你需要使用的這個進行調整的細節的時候
先放連結成分化光
接著屬性變化 光
把冰的這個變成光,來達到我們要的10連結,也就是善後時的處理時使用
會比較不浪費,同時也可以控制使用。
調合前提醒
還會這樣調合前貼心通知!要不要使用
但還是得說!! 這個功能,真心覺得熟練後根本就用不到~~
但好處是這樣的!
此為故意的介紹範例
故意破壞連結的情況也可以使用
所以真的就是細微調整的時候可以選用
吸收觸媒
算是很有趣的觸媒,但要善用需要點難度跟思考的取向!
基本上就是要把之前熟練的調合擺放模式修改一些
一樣拿賢者之石來當例子!,同樣達到對應的連結數
擺放前,要注意不要觸發協力技能!,否則當下就會被吸收無法繼續維持!
放上去後會整個被吸收消失,但剩下的其他會保留
所以這樣要注意的事情是啥?
你得改變擺放順序!不然再用到連結數10之前被消除你就很尷尬了!
優點,你可以很自由的擺放你的高連結數的東西!
像這樣,可以善用大採集拿到的高連結數又大的方塊先放來吸收!!
本來這種高連結,但大方塊在這個反轉格子被限制的很嚴重
但吸收基本上可以處理這個問題
利用這個方法來把剛剛放的進行最大連結化
但只會吸收到觸發技能時的那個! 所以10連結後不會再吸收了歐
(因為不會再觸發協力技能了!!!)
利用這特性跟方向達到
滿效果的賢者之石
像這樣就完成滿效果的賢者之石
當然品質就要依靠剩下的素材跟調合滿999的品質素材去堆高即可達到999全效果
以上就是個人的調合心得跟各個觸媒的使用模式。
額外說明一下
品質跟特性會影響評價的部分
當然比較稀有跟高階的特性就比較容易提升評價到S
但這個評價這次不用在意,畢竟主要還是品質滿加上特性我們需要的以及! 效果是我們需要的部分即可