遊戲名稱:夏樹的監(jiān)禁生活
遊戲平臺(tái):Steam
遊戲類型:文字冒險(xiǎn)
發(fā)售時(shí)間:2021/11/19
哈囉大家好,我是狠心先生。上禮拜在逛Steam時(shí),推薦給我這款遊戲。由於也有陣子沒有玩這類型的美少女ADV,都在玩13機(jī)兵,因此想說好吧,來玩玩看好了。玩過的想法等等會(huì)寫在下方,但後來我才知道原來這款遊戲是國(guó)產(chǎn)的。
我覺得還挺不錯(cuò)的,我是說至少國(guó)內(nèi)的獨(dú)立廠商比以前更活躍了。多虧Steam平臺(tái),讓很多獨(dú)立廠商可以發(fā)行遊戲。除了之前玩過的《AI愛諾–機(jī)娘育成方程式》外,這是我第二款國(guó)產(chǎn)的美少女遊戲。希望可以有越來越多國(guó)內(nèi)的獨(dú)立遊戲廠商在這一塊上發(fā)展,這樣一來就可以玩到更多優(yōu)質(zhì)作品。
那本篇文章共分為普遍級(jí)及限制級(jí)版本。請(qǐng)收看本週的電玩心得:夏樹的監(jiān)禁生活-貧窮女孩遭權(quán)貴蹂躪、當(dāng)玩物的故事。
※本篇文章圖片來自個(gè)人擷取
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本作的女主角夏樹,是一個(gè)住在貧民窟的可憐少女。原本是個(gè)一家四口,雖然辛苦但幸福的小家庭。但某天父母雙雙離異,只剩她與弟弟一起相依為命。但弟弟偏偏是個(gè)體弱多病的少年,不僅無法工作,還重度姊姊。如果姊姊不打工賺錢的話,醫(yī)藥費(fèi)沒下落,弟弟也會(huì)跟著GG,可以說全家的生計(jì)都是夏樹一人扛。
就在某天,夏樹在報(bào)紙的廣告求職欄看到了應(yīng)徵公關(guān),並且有著自己無法想像的天文數(shù)字酬勞。雖然可疑,但在現(xiàn)實(shí)情況的逼迫下,夏樹還是決定奮力一搏,試試看這項(xiàng)工作。當(dāng)然,工作內(nèi)容就是出賣自己肉體的工作,對(duì),就是鳥山說的內(nèi)容……。
遊戲的部分玩家可以想像分成上下兩部。在上一部中,剛被監(jiān)禁的夏樹是個(gè)不肯配合的女孩,因此被強(qiáng)迫餵藥,並遭到打手及客人們的調(diào)教與玩弄。除了可以欣賞夏樹被各式各樣的玩弄之外,遊戲中會(huì)不時(shí)穿插著各種選擇讓玩家去選。
就單純以劇情的走向來說,上半部確實(shí)會(huì)比較黑暗。因?yàn)橄臉渚褪且粋€(gè)來自底層社會(huì)的女孩,無法反抗,而且遭到各式各樣的人無情蹂躪。有跟自己出身貧民窟的低賤打手,也有名流,玩法各式各樣,但都一樣不會(huì)溫柔對(duì)待妳,無視妳的感受,甚至把折磨人當(dāng)成樂趣。看夏樹哭喊哀求反而比較開心。
因此玩家的劇情選項(xiàng)非常的重要,會(huì)影響到夏樹的個(gè)性與結(jié)局。
例如說玩家在上半部在所有選擇都激烈抵抗(還有請(qǐng)客人買回自己)的話,都會(huì)遭到打手們的毆打,最後會(huì)走向被打死的壞結(jié)局。而玩家的選法也會(huì)左右夏樹的想法,讓夏樹積極適應(yīng),又或者說鬱鬱寡歡等……因此玩家的選擇很重要。
值得一提的是,除了想法之外遊戲也有各種數(shù)據(jù)讓玩家知道,例如說身體的健康、崩潰值及藥癮等…這些數(shù)據(jù)一旦飆高或歸零,都會(huì)走向壞結(jié)局,玩家要想辦法控制好。最特別的是藥癮,玩家可以透過讓夏樹自我解決而降低藥癮,這設(shè)定真的很酷~
到了下半部,玩家已經(jīng)知道了這個(gè)遊戲的所有世界觀。包含了這個(gè)組織的所有人,以及自己身處在什麼地方。到這邊之後,其實(shí)劇情就慢慢的變淡了。少了上半部的折磨感,反而更多的是真由美與龍馬的體貼,可以從這兩人身上感受到一歇歇的溫暖。
在下半部中,老闆開出價(jià)格,只要玩家讓夏樹賺到1萬元就可以拍拍屁股走人。除了讓夏樹接客賺錢之外,玩家在閒暇之餘可以與真由美、龍馬及鳥山三人去交談,老闆則是要在信任度夠高才能夠觸發(fā)。透過交談拉高信任度以及取得遊戲的線索,讓劇情推動(dòng)。而遊戲主打的監(jiān)禁生活反而在這邊比例越來越低。
怎麼說呢…妳會(huì)發(fā)現(xiàn)到夏樹去接待時(shí),只是透過選擇來決定這次的姿勢(shì)。姿勢(shì)也就固定那幾種,對(duì)話也是。因此在下半部,H的部分我都選擇快轉(zhuǎn)跳過。結(jié)束後趕快去提升信任度,讓劇情推動(dòng)。
做個(gè)總結(jié),《夏樹的監(jiān)禁生活》有些可惜了。在上半部中有好好地將"監(jiān)禁"這個(gè)主題給表現(xiàn)出來,可以讓玩家感受到窮苦人家對(duì)於現(xiàn)實(shí)得無力與金錢的力量。但到了下半部之後,這種感覺反而驟減,口味也逐漸輕微。
可以透過對(duì)話理解上面四個(gè)關(guān)鍵人物的想法與背景故事,這個(gè)設(shè)計(jì)我很喜歡。但也因?yàn)檫@樣,讓故事的性質(zhì)也有點(diǎn)變調(diào),至少?zèng)]有上半部那種壓迫、黑暗的感覺,感覺變成較為光明的故事。而且劇情的發(fā)展其實(shí)也很快、很跳躍。
例如說夏樹要取得解藥的過程就過於簡(jiǎn)單(當(dāng)然個(gè)人認(rèn)為可以解釋鳥山過於小看夏樹也不成問題),還有就是取得關(guān)鍵證據(jù)後,警察居然會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)小小物證而出動(dòng),光是這點(diǎn)就覺得這遊戲其實(shí)是包著監(jiān)禁題材的勵(lì)志遊戲。
畢竟遊戲中有一個(gè)警方的高層,如果真的取得證據(jù),並且從交給警方的話,被吃案的機(jī)率我個(gè)人是覺得比較高啦XD。
但整體而言,我個(gè)人還是推薦這款遊戲,遊戲不是單純的只有愛愛,劇情也不是無腦的日式純情。雖然被我講的好像一文不值,但就以轉(zhuǎn)折與劇情的自然程度來說,我個(gè)人的接受度還高一點(diǎn)。
再給遊戲分?jǐn)?shù)前,先記錄結(jié)局攻略
1.鬱鬱寡歡:遊戲中在真由美的對(duì)談時(shí),選擇不接受這個(gè)現(xiàn)實(shí),崩潰+5後自殺。
2.毆打致死:在第一部中,遇到選擇吃藥的部分都選擇抵抗,最後會(huì)活活被打死。
3.被藥物控制:被下藥後,沒有透過自慰將藥癮降低。當(dāng)藥癮達(dá)到5後,便會(huì)被藥物控制,成為性奴。
4.孤獨(dú)結(jié)局:第二部中賺到了可以贖身的1萬元,選擇去贖身。回到家中後發(fā)現(xiàn)弟弟不見了,找不到弟弟的情況下一人生活。
5.背叛結(jié)局:賺取足夠的金錢、信任夠高以及取得證據(jù)後,將證據(jù)交給真由美/鳥山後,遭到背叛。
6.真結(jié)局:賺取足夠的金錢、信任夠高以及取得證據(jù)後,將證據(jù)交給龍馬。警方透過證據(jù)來打擊集團(tuán),被拯救的夏樹回到家以後與弟弟相擁而泣,兩人會(huì)繼續(xù)相依為命,依靠彼此。
遊戲評(píng)分:★★★
優(yōu)點(diǎn)
遊戲的選擇多樣,玩起來很豐富
結(jié)局多樣
缺點(diǎn)
圖像表現(xiàn)較為陽春
監(jiān)禁的題材在後半部失蹤,無法維持很可惜