更新說明
已知的問題
我們目前正在調查社區報告的幾個問題:
- 團隊正在高度優先調查玩家報告的幾個關於移動相機時閃爍、銳化和螢幕飽和的圖形問題。
- 一些玩家在嘗試加載到近戰坑時遇到無限加載屏幕的問題。
- 一些玩家遇到了 Aloy 的服裝在照片模式下顯得模糊的問題。
- 一些玩家在主線任務“Reach for the Stars”中遇到了一個問題,Aloy 無法與機器屍體互動,從而阻礙了進程。
修復和改進
主要任務
- 修復了主要任務“伸手可及”中的一個問題,即在完成第一個任務後重新加載某個自動保存可能會阻止進度。
- 修復了插曲“地球之眼”中 Aloy 在跳過過場動畫後可能會掉出世界的問題。
- 修復了主要任務“迴聲的搖籃”中 Varl 會在保存重新加載時徘徊的問題。
- 修復了主要任務“沙?!敝杏绊懚鄠€抓斗點的問題。
支線任務和差事
- 修復了支線任務“Blood Choke”中 Atekka 似乎從天而降的問題。
- 修復了支線任務“霧中”中與任務期間快速旅行相關的進度問題。
- 修復了差事任務“光之夜”中可拉出的盒子可能卡住並阻礙任務進展的問題。
世界活動
- 修復了 Relic Ruin: The Daunt 在某些情況下無法啟動的問題。
- 修復了打撈合同 The Greenswell: Plowhorn and the Plants 中的一個問題,如果所需物品被發送到玩家藏匿處,則無法完成可選目標。
- 哨兵之沙附近的流氓 Tallneck 有時會改變其路線的方向,已受到紀律處分。
遊戲修復
- 第二次機會技能現在應該可以正常工作了。
- 修復了在使用某些武器技術時相機處於意外位置的問題。
一般修復
- HDR 模式下的圖像過度銳化已得到糾正。
- 修復了一些定居點會流入,然後在某些情況下流出的問題。
- 修復了玩家執行戰利品操作時 HUD 會閃爍的問題。
- 修復了快速打開和關閉地圖可能導致圖形異常的問題。
- 修復了 Aloy 的動畫有時會在撿起植物後攀爬時快速抖動的問題已修復。
- 修復了 Aloy 或某些 NPC 的注視方向不正確的全局問題。
- 修復了 Aloy、NPC 或敵人可能卡在幾何體中的幾個實例。
- 修復了地圖上的道路和圖標有時會延遲顯示的問題。
- 修復了幾個流媒體問題和意外的加載屏幕。
- 似乎患有失眠癥並且會在晚上成群結隊地聚集在定居點的 NPC 現在應該更自然地行動了。
- 如果在與她初次交談後立即跟隨佩特拉,她將不再傳送到她在 Chainscrape 啤酒廠內的座位上。
崩潰修復
- 修復了幾個崩潰。
其他
- 各種性能改進。
- 其他各種小修復和外觀改進。
來源: