開發時間破百啦!今天晚上一直在思考 Youtube 頻道的事情,從第一天到現在每天都有錄製下來,該如何好好的使用這些影片才好呢,其實 KID 一直都很想製作一系列的影片那就是「Devlog」也就是開發者的 Vlog,不曉得大家對這種系列的影片有沒有興趣?國外蠻盛行的,但是臺灣遊戲領域好像沒有人在做?
原本也要延續昨天的背景音樂製作,後來把 Song Maker 玩遍了之後發現,這個軟體的擴充性太低了,因此先打消了這個方向。
所以主要的進度是整理了目前的場景,將每個場景的間隔固定在相同的間距,方便日後小地圖系統的製作,以及在所有地圖中間添加了一個「向上通道」這也是前往第二章的場景,如圖內最大塊的地方。
接下來要開始努力的製作第二章的內容往巴哈自製交流會跟公開測試活動衝刺啦!加油!d(d'?')
自製遊戲交流報名倒數:17 天
公開測試活動倒數:28 天