老實說,自從有了新電腦,對於遊戲我就很少玩。更別說PS4了,買了幾款遊戲我都還沒動XDD
要玩也不是很認真玩,畢竟現在很忙,所以玩遊戲就圖個快樂又輕鬆。
我只是想找理由寫一點心得但是很懶得跟之前一樣弄得很詳細阿哈哈哈哈
自2077之後我又接下去玩第一人稱類的遊戲。
說實在的視角上面,2077給我的感覺會比較舒服,而垂死之光常常會讓我頭暈。
遊戲採用開放式世界,地圖我粗略閒晃來說...沒有我想像中的很大。
(自從玩過奧德賽之後,我對於地圖大小的定義逐漸扭曲...)
而主角就是利用跑酷為主要移動,可以想像成殭屍世界的刺客教條。
不過武器從冷兵器到散彈槍都有,對於殭屍的設定不得不承認其實挺不錯的,CG做的很噁心我很喜歡,更喜歡的是鮮血四濺、骨肉分離那種快感,而為了讓玩家不要太無雙,所以設定成盡量使玩家多用非槍械武器,如果像是槍枝會造成巨大聲響,會吸引更多殭屍群聚。
但是殭屍種類真的很少。
普通殭屍(待在原地,移動速度慢)→會主動追你殭屍(速度快+撲你)→拿武器四處跳殭屍(爬到建築物上追你)→變種(晚上才有+很難纏很噁)→槌子(小boss)→防彈丟石殭→自爆殭→噁心流彈殭
沒有那種會讓我為之驚艷的殭屍類型,每個殭屍大同小異,很難讓我有眼睛發亮想砍他的衝動。
整個遊戲系統走得比較RPG練等、升技能、點技能這些。而素材也要一個一個自己蒐集,剛開始玩農到叫媽媽,四處拾荒。武器也有耐久度之類的,不是核能萬用款,證明了這遊戲最大特色還是拾荒==
基本上遊戲系統方面沒有好挑剔的,最為一個殭屍遊戲我認為不錯,聯機起來一定很讚,可是我沒朋友一起聯機ㄏㄏ
最後讓我覺得很可惜的是劇情。
我玩這款的前提還是盯上他的劇情。
不得不說,我真心覺得劇情沒有我想像中的好,倒不如說玩到後來就乏味。
講述一個政府派遣特務要在殭屍區偷資料,因為殭屍區內一個政治人物偷走政府的重要資料。所以身為特務的主角很可憐的被丟包到殭屍市內,為了滲透當地的組織,他一開始加入了塔樓派。
做任務途中總算知道了塔樓派的敵對組織賴斯,也知道重要資料在賴斯手中,我以為他媽之後會有比較積極的作為,結果主角被反派當狗一樣使喚,做成狗還沒有拿到應有的報酬就算了,你他媽就摸摸鼻子沒事?我還期待會跟反派先對幹一場欸==
((然後這時候的主角偷偷把解毒劑暗藏))
之後塔樓內的屁孩沒事想炸樓,我他媽開始無法了解屁孩作為,因為炸樓的確能夠把殭屍群炸了,可是你要去樓內設置炸彈,鋌而走險。最後發現屁孩居然先斬後奏,工具人主角還是下去拯救屁孩,我玩到這邊真他媽覺得這是三小弱智劇情,之後屁孩就下去送便當,死好。
第一次跟反派對峙是在遊戲中後,我以為是很酷的戰鬥,你他媽並沒有。
把主角像狗一樣扔到籠子內,然後放殭屍的大混戰,你他媽砍殭屍花樣也就那幾招,結果這場戰鬥玩得很沒意義。我大概是從這邊開始感到失望的。
反派只會嘴砲,對,整個都在嘴。沒有實質上的兇狠反派==
我他媽笑死欸==
這哪來的屁孩設定==
後來主角發覺政府似乎很怪,政府單純只為了資料,而不會去理會殭屍區內的倖存者,此時主角跟倖存者們有了共患難感情,對於政府的作為感到不滿,開始決裂。
為了解藥,主角跑到舊城,然後發現原本塔樓派的妹子逃到舊城(因為塔樓屁孩死了之後,主角的特務身分也曝光)。為了追妹子,主角費盡千辛萬苦,結果你他媽妹子一直找不到,跟臺女一樣==
總之這其中就是為了找妹子,貓捉老鼠式的無聊任務。
後來妹子被反派抓走,好,我又期待有甚麼厲害的boss戰。
並沒有==
幹你媽還是放殭屍+手下一整群跟主角對幹,玩到我好膩喔,哭阿
最後妹子就領便當了==
不要問我妹子領便當的意義在哪裡,因為就是沒意義,所以我才寫在這邊噴==
這時候劇情也來到最後。
好,真正的boss戰對吧?我特地農了一下,準備迎接boss。
嗯
幹你娘為甚麼boss戰有9成都在跑酷RRRRRR
好,我相信那剩下1成,拜託給我稱職的boss戰好嗎?
我忍了9成都在跑酷,我還是用僅存的相信去信那1成。
A
B
X
Y
然後BOSS就死了。
我的怒火也滿了。
四個按鍵毫無懸念的直接把反派玩死,QTE也不是QTE,沒有時間上的壓力。
喔對了,遊戲到後來還是沒有講主角偷藏的解藥最後怎麼ㄌ==
因為那段CG做的很像伏筆,但是根本沒這回事。
阿多那段CG也沒比較好阿==
哭阿
我對2月出的垂死之光2沒有太大期待。
1代的劇情跟關卡詬病太多,遊戲系統很好,但是配上這種低能劇情跟智障關卡,真的把整體評價往下拉。