隨著時(shí)代的推移日本長篇熱血少年作品已經(jīng)沒有曾經(jīng)那般輝煌,因?yàn)殚L篇連載常見的缺點(diǎn)幾乎可說難以避免,又加上觀眾讀者對劇情公式的審美疲勞,和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的考量等因素,導(dǎo)致很少有長篇熱血作品的結(jié)局是能夠受到大力讚賞的,但不可否認(rèn)的是它那經(jīng)典的創(chuàng)作定位,現(xiàn)在想來自己對羈絆一詞的認(rèn)知幾乎都是來自於該類型的作品。
本次要談的也是Jump裡非常經(jīng)典的一部,那就是家庭教師 hitman reborn這部經(jīng)典的熱血作品,然而本作的動畫和原作有不少差異的地方,除了原創(chuàng)篇章外還有人設(shè)和其他細(xì)節(jié)上具有部分差異,雖然在談心得之外也想深入分析兩者間的差異,但此次主要想探討動畫本身帶給我的感想漫畫的部分只會提到就先不深聊了,那麼雖然是有年代的作品但還是要提醒一下。
--------------以下心得會有劇透,沒看過作品會介意爆雷的讀者注意!!--------------------------
現(xiàn)在說起來對家教動畫最初印象還是比較小的時(shí)候,那時(shí)候剛好是臺灣首播看到廣告很有意思就和家裡一起收看了,或許也是因?yàn)檫@樣對於臺配的印象很深,以至於後來木棉花代理家教提供雙語播出時(shí),我也很開心能有兩種選擇。
話雖如此可記得小時(shí)候那次沒有看完,有點(diǎn)忘了那時(shí)好像播到黑曜篇結(jié)束還是戒指爭奪戰(zhàn)那裡的時(shí)候就停播了,不知道是電視臺沒買的原因,還是因?yàn)樽飞下嬤M(jìn)度所以當(dāng)時(shí)動畫只到那裡,總之自己是在好一段時(shí)間後才看到了一點(diǎn)未來篇的片段,後又因?yàn)榭偸菙鄶嗬m(xù)續(xù)的收看,再加上當(dāng)時(shí)很常出現(xiàn)的播放方式是週末只播一集新集數(shù),到後來很多精彩的地方?jīng)]看到就斷追了。
直到初中後接觸的動漫變多了才又想起家教沒看完,後來一口氣追完203話真的很爽,只是當(dāng)時(shí)思想比較不成熟只喜歡看戰(zhàn)鬥打戲的部份,較為日常和文戲的地方幾乎都是加速觀看,直到更成熟一點(diǎn)才會去欣賞作品的細(xì)節(jié),正因如此家庭教師 hitman reborn是我當(dāng)了動畫宅那麼多年來重看最多次的作品,接下來我就說說每個(gè)篇章的感想吧!
說回動畫劇情裡,有看過的觀眾粉絲都知道家教前期主要是以日常搞笑為主,前期扣除搞笑橋段外就是讓新角色陸續(xù)登場,起初可以看到天野明老師為了豐富這部作品添加了很多元素進(jìn)去,詼諧有趣的劇情跟有意思的新人物雖然不到爆笑卻還算有趣,同時(shí)也期待後續(xù)的發(fā)展會如何。
可看了比較多集後就會覺得劇情新鮮感變低,搞笑的劇情本來就不容易刻劃,顯然家教前期營造的笑點(diǎn)並沒有太成功,然而這也是轉(zhuǎn)型的開始,漸漸的就會發(fā)現(xiàn)許多不那麼重要的角色不再出場,會重複出現(xiàn)的都是對後續(xù)劇情有關(guān)聯(lián)的人物。
隨著劇情的伏筆慢慢揭開,這才發(fā)現(xiàn)早在那不正常的日常篇裡就逐漸透露了肅殺的氣氛,黑曜篇可以說是經(jīng)典到不行的篇章,也是作品大幅度轉(zhuǎn)型成功的證明,即使描寫的過程中還有很多設(shè)定尚未成熟,戰(zhàn)鬥系統(tǒng)也還在試水溫的階段卻已經(jīng)有它的魅力和趣味性在了,攻擊手段可以說各顯神通也別具巧思,與蘭奇亞和六道骸的兩場戰(zhàn)鬥中都顯示了這種特色,阿綱第一次變超死氣模式也是超帥。
稍微總結(jié)一下日常篇後期加黑曜篇的這個(gè)時(shí)候,可以說是蠻大膽的一個(gè)改動,在強(qiáng)化了黑手黨世界對阿綱的影響時(shí),也讓之前的那些小打小鬧的事件累積的更有意義,阿綱的家族開始有了雛型也讓之後所帶來的威脅,更有少年熱血戰(zhàn)鬥的樣子。
而缺點(diǎn)的話當(dāng)然也是有些不好的地方,前期作畫失誤頗多這點(diǎn)似乎常被粉絲拿出來討論,但我覺得精彩的集數(shù)沒崩就行,這邊就一筆帶過吧!我覺得比較可惜的是節(jié)奏安排,可能是因?yàn)橹匦露ㄕ{(diào)的關(guān)係略感不順,加上動畫當(dāng)時(shí)似乎有不能太快追上原作的限制,所以一些橋段會讓人覺得比較拖沓,也奠定了家教每經(jīng)歷一個(gè)大篇章後就會回到日常一段時(shí)間這個(gè)設(shè)定,還有角色的設(shè)定還是有些比較可惜的地方,雖然這時(shí)期就大刀闊斧的砍掉不少已經(jīng)不需要的元素,卻也讓幾位角色的戲份變得有些尷尬,明明算是重要角色後期就算有頻繁登場卻幾乎沒有多的描寫。(這點(diǎn)未來篇會在提到)
值得一提的是骸事件的威脅原作描寫是更顯黑暗殘忍一些地,甚至其實(shí)不只黑曜篇包含後面的篇章漫畫也都是較為血腥,雖然本質(zhì)上還是少年漫沒有真的差到太多,但也以動畫的角度來說,原本不少橋段會和後來呈現(xiàn)的內(nèi)容有分級上的差距是一定的。
接著來說瓦利亞篇的感想吧!瓦利亞篇又可稱戒指爭奪戰(zhàn)篇,從開頭OP2一下來時(shí)就能感受到這篇肯定會更為熱血,如果說黑曜篇是作品轉(zhuǎn)型的基礎(chǔ),那麼瓦利亞篇就是本作核心設(shè)定的基礎(chǔ),不僅以一個(gè)篇章就帶出了死氣之火屬性、彭哥列戒指、守護(hù)者、門外顧問、九代的人設(shè)、摩斯卡、更多阿爾柯巴雷諾登場等,仔細(xì)想來這些都是一路影響至原作完結(jié)的設(shè)定。
即使現(xiàn)在看來這篇也是有不少可以吐槽的地方,但想到第一次看時(shí)的興奮感就讓人懷念,瓦利亞篇也是我重看最多次的一篇,舉凡像是二十年後的藍(lán)波、獄寺的激戰(zhàn)、六道骸帥氣回歸、山本初次施展篠突雨、雲(yún)雀拯救其他守護(hù)者、阿綱和XANXUS的戰(zhàn)鬥都是很經(jīng)典的場面,最後被戒指拒絕那裡雖然初看時(shí)讓人覺得是主角光環(huán),但細(xì)想一下求而不得或許也是對XANXUS這段時(shí)期所做所為的一個(gè)懲罰。
總結(jié)一下瓦利亞篇,雖然是一個(gè)最強(qiáng)暗殺集團(tuán)輸給國中生的篇章,可拋開種種吐槽點(diǎn)不談,這篇確實(shí)在核心設(shè)定、角色成長、情感描寫這些點(diǎn)上做得很不錯,並且在重要的戰(zhàn)鬥刻劃上也做得精彩,在帶出像庫洛姆這類新角色時(shí),也有讓上一篇的蘭奇亞再出來帥一次,記得好像也是在這時(shí)期開始家教的CP粉越來越多。
最後來談?wù)勎磥砥徽撌窃骰騽赢嬔e都是很長的一個(gè)大篇章,即使這之中又細(xì)分了不同篇的劇情,其中也的確不乏有精彩的橋段可在74~203的跨度裡,卻還是給人一種拖太久了的感覺,老實(shí)說這本來是我最期待的篇章,所以也是我對這篇最嚴(yán)格看待的理由。
讓十年後火箭筒的設(shè)定發(fā)揮到最大,讓阿綱等家族成員去未來世界戰(zhàn)鬥的構(gòu)思,我個(gè)人覺得是非常棒的設(shè)定,加上對死氣火焰設(shè)定的延伸還有酷到爆的匣兵器,和陌生的拉爾搭檔也是很新鮮的組合,除了這些還有就是角色描寫上大家表面堅(jiān)強(qiáng)內(nèi)心裡卻十分不安,不論是庫洛姆的無助還是獄寺、山本的急躁,亦或是阿綱的恐懼和里包恩的束手無策,都是讓未來篇前期緊張壓抑卻又好看的原因。
隨著十年後的雲(yún)雀、了平、瓦利亞陸續(xù)登場,再加上阿綱和守護(hù)者們訓(xùn)練有成,即使這期間有不少不怎麼精彩的日常橋段或原創(chuàng)橋段做為過渡,但想到這是家教跨篇章的傳統(tǒng)我依然覺得是可以接受的,畢竟長篇作品多少都有這種問題,好在整個(gè)攻入米爾菲歐雷基地尋找入江的劇情真的很不錯。
的確戰(zhàn)鬥畫面沒有說到很酷很炸,也有老作品常見的打一打就聊整集的問題,但綜觀整個(gè)未來篇這段攻堅(jiān)戰(zhàn)可以說是設(shè)計(jì)較細(xì)膩的了,雖然六弔花裡只有γ和幻騎士比較有料,其他戰(zhàn)鬥描寫相較之下就顯得弱了一點(diǎn),可說到精彩拉爾初戰(zhàn)、了平開匣、雲(yún)雀以一擋百和力戰(zhàn)幻騎士、獄寺超帥的CAI系統(tǒng)對戰(zhàn)γ、燕特攻撞牆等,都是很精彩的描寫。
後期當(dāng)我看到幻騎士硬要交給阿綱收掉且入江是臥底時(shí),我一度認(rèn)為未來篇快結(jié)束了,雖然能搞的梗應(yīng)該還超多但想到之前的過度集數(shù),顯然未來世界的細(xì)節(jié)設(shè)定是偏單薄的,正好那時(shí)最終boss白蘭被塑造的超強(qiáng)的樣子,我就想說趕快決戰(zhàn)也好,到這裡只要決戰(zhàn)好看,我想大部分的觀眾應(yīng)該也會覺得這是算緊湊好看的篇章,之後還可以留伏筆進(jìn)到以後的篇章還可以再連結(jié),這讓我一度覺得未來篇的設(shè)定怎麼輸!
從之後的阿爾柯巴雷諾篇和初代家族篇開始劇情逐漸微妙,先說我認(rèn)為這兩篇相比原作算是有更詳細(xì)劇情的,不只豐富了阿爾柯巴雷諾和初代家族的人設(shè),過程中的原創(chuàng)內(nèi)容也挺有趣味性的,只是這個(gè)過程中也有和原作產(chǎn)生了不少改動,以設(shè)定上來看初代的D算是對後續(xù)漫畫劇情影響對大的了,恐怕從那時(shí)起就沒有考慮過做後續(xù)的篇章了吧!
還有問題就是偏偏這兩篇中又夾了一章選擇篇,可以看出來選擇篇裡是想展現(xiàn)出別的戰(zhàn)鬥模式,在顯現(xiàn)出白蘭愛玩的性格時(shí),也能讓彭哥列匣跟真六弔花先秀一波,或許選擇篇設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)是好的,可實(shí)際呈現(xiàn)出來故事就是很不行,分析一下幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)就能看出,首先就是整個(gè)選擇遊戲一點(diǎn)都沒有鬥智鬥勇的感覺,規(guī)則設(shè)定也很單一整體呈現(xiàn)就像簡陋的陣地攻防戰(zhàn),再來就是真六弔花雖有初步展現(xiàn)能力,確是單方面耍酷居多沒有特別秀實(shí)力,反而是幻騎士被拉出來再慘一次,阿綱他們的敗逃也讓我看得很失落。
結(jié)合前後兩篇原創(chuàng)後,看起來就像回到過去練新招,還是被打後就又逃到過去開新掛再回來,這樣反反覆覆的過程也讓人無力並更顯得未來篇的拖沓,讓人不僅覺得有篇幅的話,不如讓原作中也沒什麼戲份的真六弔花多點(diǎn)戰(zhàn)鬥場面,而說起真六弔花的設(shè)計(jì),也是從選擇篇至未來決戰(zhàn)篇裡被不少人詬病的地方。
決戰(zhàn)篇裡優(yōu)尼的劇情的確很感人沒錯,初代出場幫阿綱升級也很熱血,可是真六弔花和白蘭的戰(zhàn)鬥真的不太行,以人設(shè)來說它們的設(shè)計(jì)其實(shí)蠻不錯的,從閃過的回憶片段來看都是有故事的人,而後續(xù)也沒有補(bǔ)充真的很可惜,戰(zhàn)鬥型態(tài)的話我承認(rèn)GHOST、風(fēng)鈴草、風(fēng)鈴草還有風(fēng)鈴草設(shè)計(jì)的很不錯,欸不是你們看嘛,GHOST也不用修羅開匣,這招畫面上除了烏頭草比較震撼一點(diǎn)跟風(fēng)鈴草很香以外,其他真的都不好看戰(zhàn)力又遜。
白蘭的話就比較謎一點(diǎn),和阿綱的對打跟最後對轟都蠻熱血的,可是他的能力很謎沒有太多解釋,到底哪些是他本來的實(shí)力哪些是從平行世界拿的也沒說清楚,他的招式裡白拍手和白龍是都蠻酷的,但其他的就像臨時(shí)想的一樣沒什麼震撼力,而在動畫表現(xiàn)上也有想盡快結(jié)束的感覺,讓人覺得是收得挺可惜的boss不然他最後的回憶補(bǔ)充的還蠻好的,且當(dāng)我以為至少他是本作反派中難得的『惡』時(shí),卻也在原作中被推翻了,但說了那麼多抱怨的話,至少未來篇動畫結(jié)尾收得是感人又正向的,這點(diǎn)我就覺得還不錯。
最後來總結(jié)一下,雖然家教的動畫到這裡就結(jié)束了,可漫畫後續(xù)裡還要經(jīng)歷兩個(gè)大篇章才算結(jié)束,儘管劇情仍是褒貶不一卻也讓我看得很感動,動畫的話自從未來篇後已經(jīng)好幾年都沒消息了,從動畫公司已解散去年周年也只出紀(jì)念單行本來看,大概未來也難有機(jī)會了吧!有一點(diǎn)值得慶幸的是,近年來許多經(jīng)典老IP都在推子世代續(xù)作或重製版,在大多都暴死的情況下還好家教的動畫沒有特別被消費(fèi),最後也感謝天野明老師和當(dāng)年的製作組能帶給我這份回憶,即使現(xiàn)在的我回頭去看沒有辦法再給出滿分,可家教依然是我童年至青春期中極為經(jīng)典的作品之一,也依舊是我巴哈五星動漫櫃的好作品。