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【2022/01/09】臺灣地區(qū)聯(lián)盟賽臺北站十六強戰(zhàn)報

方牛奶 | 2022-01-15 20:37:00 | 巴幣 126 | 人氣 18667

  大家好,這邊是第一次擠進寶可夢VGC官方賽十六強的方牛奶,以下是我所寫的戰(zhàn)報,怕會有遺漏或記載錯誤,有問題都可以跟我說,我會再修改的。  

  然後先給大家看一下封面圖,這張封面圖真的究極好看,感謝深殤大大幫忙我繪製,自從看了友亮的那張白馬王封面圖之後,我就想著有一天我也想要這一張超級好看的封面圖,終於這次登上十六強,可以讓夥伴們享受這個榮耀,這個龍箭發(fā)射真的好帥哦!然後愛管侍的招牌動作也是活靈活現(xiàn),其他細(xì)節(jié)也超深刻的,收到這張圖真的好開心!


組隊流程



  去年VTL21的時候,我就幾次利用多龍+蒼響軸拿下不錯的成績,2021高雄賽就決定出對上駭客的那一組VR抄來的月亮伊布+多龍蒼響,並把隊伍修改成:愛管侍改帶防塵鏡抗睡粉+蒼響把近身戰(zhàn)改成聖劍對付強化後的寶可夢,但最後卻敗於寒冰與凱倫的白馬王以及嘉義的固拉多手上。

  實際打起來發(fā)現(xiàn)月亮伊布雖然可以彌補隊伍對上黑馬王與白馬王的弱點,但受制於月亮伊布的速度與弱點抗性,所以對上他們的操作容錯率還是很低,畢竟對方的隊伍也會帶上鰭鰭或雄獅,加上之前高雄賽前有給厚文以及白看過隊伍,他們給出的建議是要注意對抗晴天隊時,土地雲(yún)有點過勞;火貓或許比月亮伊布更適合來處理白馬王以及蒼響內(nèi)戰(zhàn),但是固拉多以及白馬王地招的存在,讓我火貓用起來總是不太順手,最後我想到洛托姆烤箱可以幫助我處理疊加防禦的鋼系寶可夢,同時也能解決上述的問題,我就把月伊布換成防塵烤箱,讓愛管重新帶回精神種子與蒼響重拾近身戰(zhàn),後續(xù)跟王翔師傅數(shù)次練習(xí)時,發(fā)現(xiàn)這樣的調(diào)整是有其意義的,這次比賽內(nèi)容也證明這些調(diào)整的方向是無誤的。

隊伍分享


風(fēng)林火山


隊伍構(gòu)築


「其疾如風(fēng)」
多龍巴魯托@生命寶珠
特性:恆淨(jìng)之軀
努力值:44血量/236攻擊/228速度
個性:固執(zhí)
招式:龍箭/潛靈奇襲/飛翔/龍之舞

  本隊核心,最常使用的局面是開場利用愛管掩護,然後龍之舞後,確保有足夠的攻擊與速度。同時他也是最常用的極巨手,可以利用極巨幽魂降防幫助蒼響進攻、利用極巨飛衝幫助自己與隊友提速、利用極巨龍騎降低對面的攻擊存活下來。特性恆淨(jìng)之軀是他最大的亮點,極巨後是不會被電柱降速的提速手。

  為了最大化火力,道具選擇使用生命寶珠,並選用固執(zhí)個性,攻擊拉到最大11N的值,這讓我開場幫助+極巨招式的傷害達到質(zhì)變,後面比賽計畫會提到。然後希望可以讓多龍站在場上,盡量多打出極巨招式,故而將血量拉到10N-1,讓生命寶珠扣血最小化,剩下努力值丟給速度,速度來到超過極速閃焰王牌3點的位置,算是想先手其他固執(zhí)蒼響。

「其徐如林」
愛管侍(女)@精神種子
特性:精神製造者
努力值:252血量/252防禦/4特防
個性:大膽
招式:廣域戰(zhàn)力/看我嘛/幫助/守住

  本隊最佳貢獻,可以看我嘛掩護多龍?zhí)埼瑁瑤椭帻垼珮O巨招式也可以直接收掉很多極巨或坦克類型的寶可夢,特性附帶的精神場地,可以讓我不用顧慮太多惡作劇之心與擊掌奇襲的騷擾,配上攻擊招式廣域戰(zhàn)力更是本隊碩果僅存的AOE招式(龍箭不知道算不算?)。

  選用+防禦的個性,然後物防與血量努力值拉到最高,選用道具精神種子來補足特防,這樣調(diào)整主要是因為可以利用愛管的血量來測試蒼響的個性,固執(zhí)蒼響的傷害會亂數(shù)耐下,爽朗蒼響的傷害就確耐,這在蒼響內(nèi)戰(zhàn)中是比較需要注意的,畢竟我蒼響可能跑不贏多數(shù)的同類。


這隻是跟我同一天生日的配布蒼響,配布日期剛好有卡在我的生日,真的很幸運。

「侵掠如火」
蒼響
特性:不撓之劍
努力值:132血量/236攻擊/140速度
個性:固執(zhí)
招式:巨獸斬/近身戰(zhàn)/替身/守住

  本隊最強攻擊手,利用多龍極巨幽魂降低對方防禦之後,後手蒼響的巨獸斬跟近身戰(zhàn)都是痛到不行,而替身和守住是面對空間時很重要的資源,之所以不帶聖劍的原因,是因為有烤箱在,所以大膽使用近身戰(zhàn),被威嚇一次的蒼響近身戰(zhàn),是有機率可以收掉被蹭掉一點血的火貓。

  最大化傷害,選用固執(zhí)個性,攻擊努力值拉到最大11N的值。速度方面,為了吃到多龍極巨招式的效益,只有拉超過極速風(fēng)妖,+1之後可以超過極速電柱。剩下的努力值丟給血量,這邊沒有精算,感覺是有點隨意。

「動如雷震」
雷吉艾勒奇@氣勢批帶
特性:電晶體
努力值:252特攻/4特防/252速度
個性:膽小
招式:十萬伏特/電網(wǎng)/刺耳聲/守住

  本隊唯一的正常控速,道具選用氣勢披帶正是為了可以打出至少一發(fā)的電網(wǎng),帶上刺耳聲則是為了盡量輔助蒼響與多龍的火力。

  努力值配置就是很正常的極速電柱。

「不動如山」
土地雲(yún)(靈獸)@突擊背心
特性:威嚇
努力值:212血量/196攻擊/4防禦/12特防/76速度
個性:固執(zhí)
招式:巖崩/地震/飛翔/急速折返

  土雲(yún)在這隊的使用方法比較偏向威嚇聯(lián)防,所以為了拉高耐力而使用突擊背心,招式除了常見的三招之外,選擇配上急速折返可以來回威嚇,同時也是本隊另一個極巨選項。

  努力值方面,血量拉到最大16N-1的值,選用固執(zhí)個性,然後攻擊拉到11N的值,最後速度只有拉到+1超過極速雷電雲(yún)2點,練習(xí)時有發(fā)現(xiàn)比膽小個性的瓦斯還慢,但最後就沒有調(diào)整了。

  

「難知如陰」
洛托姆(加熱)@防塵護目鏡
特性:漂浮
努力值:252血量/4防禦/12特防/132特攻/108速度
個性:內(nèi)斂
招式:十萬伏特/加熱/詭計/守住
  
  招式除了常用的兩招之外,原本是想讓烤箱帶伏特替換,但是我有愛管侍可以掩護,就決定貪心一把帶了詭計,但其實我很少點,或許惡之波動是另一個選項,守住感覺是必須的,畢竟這一隊在空間中很難施展開來,需要能拖延回合的資源。

  烤箱努力值好像不夠好,速度拉到比我的土地雲(yún)少1速,想說這樣可以吃到極巨飛衝的效益,但有些固拉多好像也會調(diào)整成這個速度,抽速的話就可能會先吃到巖崩的傷害,特攻拉到比11N的值還多一些,可能可以挪出來給其他的值。


比賽計畫


最常使用的陣容是多龍+愛管,後排蒼響+艾勒奇,開場愛管看我嘛+多龍龍舞,後續(xù)讓艾勒奇繼續(xù)控速、蒼響輸出,可以應(yīng)對大多數(shù)的局面。

對上蓋歐卡,艾勒奇+多龍開場,後排可以蒼響+其他隊友,飛衝+電網(wǎng)可以讓艾勒奇超速對方順風(fēng)下大多數(shù)寶可夢,其實這開場也可以應(yīng)對除了黑馬王之外的順風(fēng)隊。

對上黑馬王,蒼響+艾勒奇開場,後排愛管+土雲(yún),利用前排壓力收人頭,然後讓土雲(yún)出來極巨。

對上白馬王,其一,對方夜靈+火貓開場,愛管多龍開場,幫助巨鬼收掉夜靈,如果情況不對,也可以賭多龍巨鬼亂數(shù)收掉夜靈,讓愛管去坦傷害。其二,無法阻止的空間開場,讓多龍+蒼響上場,後排烤箱+愛管,開場直接換上愛管,讓蒼響開替身,然後接下來就是想辦法拖空間回合,與利用烤箱給白馬王壓力。

(備註:對上空間煤炭龜不太好解,尤其是白馬王+煤炭龜,土雲(yún)受到牽制之後,全隊很有可能被煤炭龜一一噴死。)

對上晴雨隊,艾勒奇+蒼響開場,如果多邊上來,就近戰(zhàn)+十萬伏特收掉多邊,只要不讓對面開出空間,基本上勝率就可以保障。

對上晴天隊,面對這個猜拳大隊,我也沒有辦法拿出穩(wěn)定的開局,土雲(yún)與烤箱是這一隊對付晴天的掛件,詳細(xì)帶隊還是要看對面的晴天如何組成,有一點比較特別,多龍極巨龍騎+幫助是可以亂數(shù)收掉極巨噴火龍,就算當(dāng)下沒倒,後續(xù)噴火龍的特性或是道具扣血,極巨噴火龍還是會倒下。

對上鋼獅,其一,對面巨魔+鋼獅,愛管+多龍開場,愛管看我嘛,讓多龍龍舞兩次,等愛管掉了之後,讓多龍巨壁,後面多龍跟蒼響一起圍變小的鋼獅。其二,對面黑馬+鋼獅,愛管直接幫助多龍打出巨鬼,極巨鋼獅大概率殘血,對方?jīng)]拉太多耐的話,有機會亂數(shù)收掉,後面讓艾勒奇上來收頭。

對上蒼響內(nèi)戰(zhàn),艾勒奇+蒼響,後排土雲(yún)+烤箱/愛管,基本是可以讓開局給對方壓力,後排聯(lián)防的萬金油陣型。

對上蛋隊,不要問我為什麼還特地想這隊的對策,一切都是高雄賽的教訓(xùn),愛管+蒼響,後排多龍+艾勒奇,蒼響無視酷豹干擾,削對方極巨手血量,愛管倒下之後,後面讓多龍上場極巨輸出,或配上艾勒奇刺耳聲降防,輔助蒼響擊殺對手。

比賽對局


比賽過程中,跟YJ打完之後,發(fā)覺我的節(jié)奏不太適合抄筆記,就暫時沒紀(jì)錄了,所以下面都是榨乾腦汁的回憶,有誤的話再跟我說,我會更正,也請見諒。

R1  張雅晴  WW

【忘記對方詳細(xì)陣容了。】

雖然忘記對方詳細(xì)陣容,但我還記得對方隊伍很虛土雲(yún),然後G2有一發(fā)+0巨獸斬要害了對方換上來聯(lián)防的火貓,讓他掉的血量有點多,算是小賺。雖然我本來就覺得火貓會上,然後打算下一回合換上愛管開場地躲擊掌,接著+0近戰(zhàn)確殺被砍過血的火貓。後續(xù)愛管也被要害了一次,雖然本來想送,但只扛一下還是略虧,這樣算彼此彼此嗎?(不算好嘛!)最後G2打到TOD,我無恥地拖了時間,因為我確定總血量是贏的,就不想互砍增加意外,對不起,但我想要拿下勝利。

R2  三重流川風(fēng)  WLL

【焰白酋雷姆 鰭鰭 徬徨夜靈 咆哮虎 艾勒奇 紙御劍】

G1 對方夜靈+咆哮虎開,我多龍+愛管開,我?guī)椭薰恚Y(jié)果對方也幫助巨惡,我倒了極巨多龍,下一回合我上蒼響給他壓力,他把咆哮虎收回,讓我成功收掉旁邊的人頭,最後拿下此局。
G2只記得我兩次打空,一次巨龍被鰭鰭聯(lián)防,一次近身戰(zhàn)被夜靈聯(lián)防,最後被咆哮虎拖完對局。
G3對方焰白酋雷姆+咆哮虎開,我多龍蒼響開,因為對方之前都不擊掌直接衝,我覺得他會提防我提防他的擊掌,所以我直接巨鬼巨獸斬打向焰白酋雷姆,但可惜他擊掌了。
這讓我想起上次高雄跟寒冰的對決,他賽後說:當(dāng)有兩種選擇時,你已經(jīng)選擇較少見的那一個選項,但我猜測你會這樣選,這就是博奕心理。(又被坑了一次~)

R3  White  LWW

【萊希拉姆 月亮伊布 洛托姆(沖洗) 風(fēng)妖精 勾帕路翁 土地雲(yún)(靈獸)】

詳細(xì)對局白在直播上有講述過了,我就不多說,請按讚+訂閱White玩遊戲頻道,賽後,隊長問我說打贏白有什麼感覺,我不諱言說:「非常特別!」,畢竟當(dāng)初入坑寶可夢劍盾有很多原因,但是真正加入VGC卻是因為看白的影片,真的有師傅領(lǐng)進門的感覺,我能贏下這場勝利,對我而言是很重要的。

R4  迪歐  WLXW

【忘記英文怎麼打了QQ】

這場發(fā)生一個小插曲,在我們比分1:1,打G3的時候,我艾勒奇+蒼響開,他雷雲(yún)+蒼響,我直接十萬伏特+巨獸斬確殺極巨雷雲(yún),然後對方上了巨魔,就在我以為勝利在望時,我們就一起斷線了,我當(dāng)下差點沒爆氣,超想要扭斷害我們斷線的朋友(朋友,抱歉了)。
接著打G4,對方有提防這招,我們進行了一些交換,最後土雲(yún)在沙暴天氣下,要害擊殺了對方+1B的極巨雷雲(yún),真的是我賺到了,不然還有得打。
(抱歉這場的遭遇讓我很激動,真的對對手很抱歉,但我還是想說:這場比賽怎麼會這麼曲折離奇啊!)

R5  Sakura  WW

【蒼響 土地雲(yún)(化身型態(tài)) 風(fēng)妖精 嘎拉嘎拉(阿羅拉型態(tài)) 師傅鼬 妙蛙花】

T1對方風(fēng)妖精+師傅鼬開場,師父鼬急速折返換出嘎拉(傷害不對勁,我懷疑是頭帶),下一動我得知風(fēng)妖出招比愛管慢,所以他應(yīng)該是用戲法空間。
T2有防備空間之後,多龍成功推隊。

R6  Roger LWW

【長毛巨魔 蒼響 洛托姆(加熱) 土地雲(yún)(靈獸) 轟擂金剛猩 海兔獸】

事關(guān)能否進入16強,這場我很緊張,只記得我G1龍舞一次,火力不夠穿巨魔開牆,後面還被要害一次,極巨招沒打完就送掉了,最後落敗。
G2經(jīng)過前面的經(jīng)驗,我選擇直接送愛管,龍舞兩次成功獲得可以推隊的對局。
G3對方開始上猩猩搶場地,並且巨魔電磁波我蒼響,結(jié)果我的蒼響連續(xù)兩次麻痺無法出招,被拖到快要TOD,TOD前還有一個回合,對方剩下殘血猩猩+海兔,後手還有一隻,我方愛管+多龍,後手也還有3/4血的土雲(yún),我讓愛管使用看我嘛吃傷害,想要讓旁邊的蒼響收掉殘血猩猩贏得人頭差,但又又又無法出招,幸好最後TOD時,我的總血量還是贏的。
(這場真的很激動,對對手很抱歉。)

十六強  Wuda  LWL

【蓋歐卡 閃電鳥(關(guān)東) 堅果啞鈴 咆哮虎 長毛巨魔 蟾蜍王】

G1他閃電鳥+蓋歐卡開場,我愛管+多龍,我相信他要衝過來,立刻幫助巨飛想要提速外加削蓋歐卡血量,結(jié)果對方閃電鳥暴風(fēng)要害+蓋歐卡巨水,我多龍死去,接下來對局無法快過蟾蜍王而結(jié)束。
G2我開局送愛管,多龍龍舞之後,確保速度優(yōu)勢,利用巨鬼+近戰(zhàn)推隊。
G3他開場蓋歐卡+蟾蜍王,我蒼響+多龍,這邊要猜他是否巨飛還是巨地,我選擇多龍巨飛+蒼響守住,但可惜打錯了,他蟾蜍王也是巨飛,所以接下來蒼響完全沒做到事情就被迫收起來了,到比賽最後我剩下殘血蒼響+滿血烤箱,他剩下閃電鳥+殘血蓋歐卡,我烤箱速度跑不過這兩隻而敗北。
比賽完後他問我為何不帶艾勒奇,我回答是因為我G2的勝利,猜測他有可能會讓堅果啞鈴上場,利用鐵壁扛過我蒼響的近身戰(zhàn)。
賽後在車上有反省,的確是我思考不周,沒有相信艾勒奇,畢竟艾勒奇帶上刺耳聲當(dāng)初也是想著可以用來對策草鋼鐵壁,而Wuda整場比賽打得都非常好,第三局那個開場跟我強攻的選擇,的確讓我相當(dāng)難受,賽後我也看見他實況上的精采演出,四強真的實至名歸!

最後成績:十六強


圖片來源:草蛇大大


結(jié)語

  
  寫戰(zhàn)報前,想著要把戰(zhàn)報移到巴哈發(fā)布,就剛好回顧到自己第一次參加VGC也是在臺北,那時的自己還了解的太少,不懂謙虛的重要性,如今我已經(jīng)明瞭還有許多強者的存在,還有許多我沒見過的環(huán)境構(gòu)築,希望我能繼續(xù)保持謙虛,努力前進。
  而這一次去臺北打比賽的心路歷程,比起前幾次都還要來的戲劇化,因為去年高雄賽帶著多龍蒼響參賽,成績卻不盡理想,懷抱著不甘心的心情,再次帶著多龍蒼響參賽,歷經(jīng)過中途斷線導(dǎo)致送掉贏面大好的局,重賽卻依舊穩(wěn)住心態(tài),並靠著幸運成功奪下勝利,在三次麻痺無法出招的情況下,還是依舊TOD奪勝,每一場勝利都不簡單,每一輪對手都很強勁,最後成功5-1進入十六強,算是遠(yuǎn)超我的目標(biāo)。
  最後十六強的比賽成了心中的小小遺憾,G1的要害的確關(guān)鍵,要我遮住不談,我辦不到,但我在之前的對局也有要害對手,所以這並不能拿來當(dāng)作藉口,而且我G3的表現(xiàn)的確不夠好,明明比賽前有出現(xiàn)蓋歐卡蟾蜍王的戰(zhàn)報,但我卻不甚了解蟾蜍王這隻寶可夢的細(xì)節(jié),我想這是我還需要檢討學(xué)習(xí)的地方。
  希望在接下來的比賽,可以用想爬得更高的貪心以及不想再輸?shù)牟桓市睦^續(xù)前進,但最後還是很高興能讓多龍蒼響進入十六強,之前是我這位駕駛員太弱,這一次終於不再讓夥伴們失望。
  最後的最後,要特別感謝陪我練習(xí)最多的王翔師傅,給我建議的白與厚文隊長,幫我畫精美隊伍圖的深殤大大,還有謝謝在比賽中找我交流的朋友們,以及新認(rèn)識的朋友們,我們下次比賽再見,也希望這該死的疫情可以稍停,讓我們都可以安全的交流與比賽。
  我們下一場比賽再見!

創(chuàng)作回應(yīng)

Wuda
對不起g1那個要害, 真的很傷,[e3] 希望下次還能再交手唷!
2022-01-15 21:25:39
方牛奶
期待下次再交手!
2022-01-17 12:11:28

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