這裡來補充一下我個人是怎麼評論一部作品。
通常我會分成六個面向來評,最後綜合起來成為對一部作品的評價。
不管以文字為載體的小說、以圖像為載體的漫畫、以聲音及可動畫面為載體的動畫我都是以大概的方式在評價的。
第一:人物塑造
細分項:人設(基礎性格、長相等等寫的夠不夠立體清楚)、情感(主要是描繪的細膩度)、行為(合不合這個角色本身的邏輯)等等。
優秀案例(立體,甚至到有血有肉的地步):聖騎士的威爾、迷霧之子的凱西爾與紋、火影的鳴人等等
普通案例(立體度不足但是有特徵):笨測的悶聲色狼、少陰的彰子等等
不良案例(模板化,只靠人設在撐):素晴的達克尼斯(後期)
第二:文筆(or畫風)
細分項:對文字的運用、詞藻、適不適合題材等等。
優秀案例(具有個人特色且十分周密):蘑菇(文筆)、西尾(文筆)、椎橋寬(畫風)、井上雄彥(畫風)
普通案例(不影響閱讀但也就那樣):鐮池和馬(文筆)、川口士(文筆)
不良案例(影響閱讀):近代大部分web起家的輕小說家
#對於翻譯而來的作品並不完全適用,因為有翻譯問題。
第三:世界觀(即使是以真實世界為舞臺也能適用)
細分項:氛圍塑造(大方向)、細節(小方向)、能否自圓其說。
優秀案例:迷霧之子、型月世界、碧藍之海
第四:劇情
細分項:節奏、結構、合理性、劇情本體、情緒煽動性等等。
第五:立意
細分項:良不良好(正不正面)、有沒有影射現實、表示方式。
第六:前五點的運用
這個比較特別,必須綜合前五點來看。
有的作品即使前五項都達標,但是運用與結合最後搞出了不上不下的東西。
以前我是不知道要看這個東西的,直到我遇到了噬血狂襲ORZ,明明前五項都達標但是不知道為啥成品就是很爛。
不良案例:噬血狂襲、86
如果是動畫,我會加入音樂作為考慮面向。音樂主要是看插入時機合不合適、好不好聽,有歌詞的話還會看看歌詞內容。
另外,說說推薦度的意思。
推薦度不是指多好看,而是推不推薦看(因為有的好作品並不是何推薦給所有人觀看)。
A+是我認為不看可惜,A是我認為可以特別花時間去看,B是佳作,C是可以去看但是不用特別去看,D是普作,E是不推薦,F是看這作品是浪費人生。不過我一般不會把D以下的作品寫上來就是了。
因此,有時候會看到我把真的很優質的短篇排在C,因為這種短篇應該是要在閒暇之時看看、用來殺這種短暫的空閒時間的,本就不適合特別撥出較長時間出來看。