STG正是有興趣的其中一個(gè)類(lèi)別,莫名其妙的一堆子彈跟能夠讓你作出各種花式操作的小小判定點(diǎn)總是很帥
從那一堆子彈中無(wú)損穿過(guò)去真的超爽,可惜小時(shí)候的我根本什麼都不會(huì),看到敵人就是狂敲bomb然後送頭沒(méi)命了就敲continue課金(?)接關(guān)然後重複(
根本不會(huì)玩,更別說(shuō)什麼無(wú)損通關(guān)了....雖然到現(xiàn)在不會(huì)無(wú)損通關(guān)這點(diǎn)好像也一樣就是了QQ
額,你問(wèn)什麼是彈幕遊戲?就大概是這種東西啦
蛤?你說(shuō)自機(jī)在哪裡?看到中下那個(gè)閃亮亮了嗎? 看起來(lái)真的很好玩對(duì)吧,對(duì)吧對(duì)吧(?
然後,對(duì),我知道同是彈幕的還有東方,先不要,會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)
其實(shí)原本比較想買(mǎi)首領(lǐng)蜂系列的,尤其是最大往生。不僅是因?yàn)榈谝豢罱佑|的STG就是怒首領(lǐng)蜂,
而且怒首領(lǐng)蜂系列劇情、世界觀跟設(shè)定都很耐人尋味
雖然STG遊戲劇情真的超級(jí)不重要的,就結(jié)尾一小段而已是能夠有多少內(nèi)容
可惜steam只有蟲(chóng)姬跟另一個(gè)我不太喜歡的大復(fù)活,蟲(chóng)姬也行啦,同家而且也算經(jīng)典
於是我就把它塞進(jìn)願(yuàn)望清單裡面,然後他一跳特價(jià)的時(shí)候就用吃了兩個(gè)月的土把它買(mǎi)下來(lái)啦
總之先上個(gè)人權(quán),目前最遠(yuǎn)能夠無(wú)死打到第三關(guān)...不過(guò)是最簡(jiǎn)單的novice就是了嗚嗚嗚
那些剩下來(lái)的成就都是全世界只有0.多%的人打過(guò)的成就,不用想了
每次10元,賺爛了賺爛了
蟲(chóng)姬的劇情嘛....好像就是咱們的主角Reco公主為了拯救村莊出去爆打甲蟲(chóng)就對(duì)了。有興趣的人請(qǐng)自行g(shù)oogle,CAVE家的劇情跟世界觀其實(shí)都挺有料的,不過(guò)沒(méi)人肯在街機(jī)廳那邊坐著看劇情所以篇幅自然不大
操作只需要一個(gè)類(lèi)比8向搖桿跟3顆按扭就可以玩了
A就射擊,長(zhǎng)按可以使得自機(jī)移動(dòng)速度下降並且顯示判定點(diǎn),微操的時(shí)候很好用。小時(shí)候玩怒首領(lǐng)蜂的時(shí)候都不知道按住移速是有差的
B炸彈(遊戲裡面叫做爆裂之實(shí)的樣子),能夠?qū)撤皆斐纱罅總?清除場(chǎng)上所有彈幕,保命用的。會(huì)依照自機(jī)移動(dòng)方向改變丟出方向。在arrange模式下有炸彈等於多一條命
C自動(dòng)連射,不會(huì)觸發(fā)長(zhǎng)按微操的攻擊鍵,可以透過(guò)俗稱(chēng)C壓A連(按住C然後狂敲A)的方式在近距離造成極大傷害
你看,操作超簡(jiǎn)單的對(duì)不對(duì),你甚至只需要兩顆鍵+一根類(lèi)比搖桿就可以玩這遊戲瞜
這遊戲在現(xiàn)代也有了很大的進(jìn)步,你不需要狂敲你可憐的A鍵,只需要按著連點(diǎn)鍵就有同樣效果瞜
就連連射要押多久,間隔多久都可以自由設(shè)定,讚啦
作為街機(jī)遊戲,一些詳細(xì)的設(shè)定選單當(dāng)然也有做進(jìn)去,不過(guò)調(diào)整任何參數(shù)之後會(huì)沒(méi)辦法解成就,這點(diǎn)要注意
做為移植版的遊戲,能夠改BGM也不是什麼大不了的事情啦
同理,要把每個(gè)關(guān)卡讓你能自訂練習(xí)也肯定ok
因?yàn)橛兄夭サ臋C(jī)能,也有線上rank可以看,你甚至還可以拿大佬的replay下來(lái)然後假裝都是你在打呢(X
這遊戲有分novice、normal、arrange跟1.5,novice新手模式,normal標(biāo)準(zhǔn)街機(jī)難度
arrange最大的特色就是auto bomb跟隨時(shí)可以切換自機(jī)type吧,大多數(shù)的東西還是沒(méi)什麼變化
這邊就拿標(biāo)準(zhǔn)的normal跟novice來(lái)說(shuō)吧
遊戲模式分別為子彈比較少的original、真正的彈幕遊戲maniac跟最高的ultra難度
基本上都是彈幕花樣跟速度的差別而已,敵人會(huì)在哪出來(lái),哪裡會(huì)有道具等等的版面都是沒(méi)差的。ultra也是唯一能夠打到真boss的選項(xiàng)
對(duì),這款不用什麼分?jǐn)?shù)達(dá)到多少或著蒐集多少金蜜蜂不然就是無(wú)損通關(guān)什麼的,你就選下去然後不管是堆屍也好、真的佬到爆無(wú)損也好,玩到最後面你就看得到真boss了
我覺(jué)得最歡樂(lè)的是選最高的難度居然還有第二層選單問(wèn)你是不是真的要選,選放棄游標(biāo)會(huì)被踢回original挺好笑的
這遊戲總共有兩種自機(jī)選擇,一種是子彈集中於前方,移速更快的S-type
雖然攻擊集中於前方,但移動(dòng)速度會(huì)超快der
另一種是隨便待在一個(gè)點(diǎn)都可以覆蓋大多地區(qū),自機(jī)移速較慢的W-type
雖然慢了點(diǎn),但貼臉再加上C壓A連可以擁有超誇張破壞力,我個(gè)人最習(xí)慣的模式
示意圖,它會(huì)是M-W-S這樣循環(huán)的
這遊戲的子機(jī)系統(tǒng)也挺好玩的
分成formation跟track兩種,其中formation會(huì)乖乖的在左右旁邊排好來(lái),而track則是會(huì)複製你的上一動(dòng)
而一樣,看到不喜歡的放著一段時(shí)間它就會(huì)變成另一種了
長(zhǎng)按A可以強(qiáng)制讓它們靠近你,讓向前方的火力增加
track
formation
作為一款街機(jī)遊戲,分?jǐn)?shù)就是一切
而其中我覺(jué)得很好玩的機(jī)制就是當(dāng)你貼臉打大型敵人(不會(huì)很快就死掉的那種)的時(shí)候,它會(huì)噴出一堆加分道具
在第二關(guān)有一個(gè)綠色會(huì)開(kāi)闔的東東,當(dāng)它闔上的時(shí)候它不會(huì)死掉而且有hit box,撞到它也不會(huì)損命,被貼臉時(shí)也不會(huì)跳起來(lái)打你,可以安心貼臉狂打賺分?jǐn)?shù)
想賺1UP多刷一點(diǎn)就對(duì)了
這東西好像叫Nanabussh的樣子
更多詳細(xì)的分?jǐn)?shù)計(jì)算或著一些技巧可以看這篇,我自己是做不來(lái)啦(躺
這遊戲有一個(gè)特色必須得說(shuō)
所有的彈幕通通都是超級(jí)明顯的紫色,不會(huì)像東方一樣有花花綠綠的問(wèn)題,東方的彈幕跟power up我總是分不清楚
CAVE家的彈幕都挺明顯的,對(duì)我這種眼殘算是一種福音吧
我覺(jué)得這個(gè)移植版最有誠(chéng)意的是
全部都有翻譯,就連結(jié)尾的字幕也全部中文化了,當(dāng)初打到後面看到中文字幕真的有股感動(dòng)的感覺(jué)
雖然成就的翻譯怪怪的,就...算了吧
雖然沒(méi)玩過(guò)實(shí)體街機(jī)不清楚,不過(guò)我認(rèn)為這個(gè)移植版還不錯(cuò)
能夠設(shè)定的東西很多,也沒(méi)遇過(guò)閃退之類(lèi)的問(wèn)題,就是在調(diào)整視窗大小跟切視窗的時(shí)候會(huì)卡一下,讀取有點(diǎn)慢而已
想要轉(zhuǎn)成直畫(huà)面也是沒(méi)問(wèn)題的啦
整體來(lái)說(shuō)還是很推薦的,OST也不錯(cuò),如果說(shuō)要入門(mén)STG的話這款應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題
DLC的1.5就看你有沒(méi)有興趣瞜
在這整篇的結(jié)尾,讓我們來(lái)看一些漂亮的真尾王彈幕吧
順帶一提真的有人無(wú)損過(guò)了,超扯
好啦,這篇應(yīng)該就這樣了,等到我哪天無(wú)損通關(guān)再來(lái)更新瞜
那麼我們下次再見(jiàn)啦