個人遊玩平臺:NS
整體評價:不推薦
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前言
(事先說明? 本文建基於未接觸FD的前提下評價本作)
不推薦是我個人的主觀評價,我認為如果您是想追求廣義上的乙女遊戲的話,個人認為本作還是很適合你的。
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系統、UI
進線后L蘑菇頭上移/菜單中的狀態會顯示當前的線。百合花的著色表明了攻略數值。
界面:相當用心的一個部分……相信很多人對晚鐘的評價都會指出這一點的了。為到我小屋的容量著想我也不放太多圖片了,但基本上很多地方可以看到這種Vintage風的設計。雖說就個人來說……其實沒特別喜歡晚鐘的UI但我還是想要指出這點(畢竟有人會在意)。
對話框:不是多重要但還是提及一下,如果畫面出現不只一個人物的時候對話框會比較傾向於正在講話的人的那邊。不過整篇下來我並沒有體驗到這種做法的優勢。
Meanwhile Story:如此同時!正在發生如此這般的事情!說實話這個系統我剛開始覺得挺有趣的,啟動後以別人的視角展開講述。但後來會覺得其實只是一些無傷大雅的補充……而且其實并不是常性有趣。然而這確實對敘事多少有點幫助……畢竟這套的整體劇情還是挺呆板的(個人看法)。很多事情都像是順其自然的發生,架構上其實並不出彩。加入MS會讓你多按點按鈕、多點色彩。不過MS還是多少有點時間上的問題的。例如某條線我就記得還挺清楚是兩個MS連著發生。體感上就是很短時間內MS那頭的人把準備跟辦事兩邊都搞定了。也有實際上人還在畫面上……但MS就已經是對方轉身離開在想事情或者去辦事情了。
Progress:就是進度,這個是按你收集的End,包括Best End、 Good End、 Bad End、 Game Over來顯示的。雖說這遊戲的Game Over還是挺多讓人覺得很敷衍……給我的感覺就是劇本有在特定End有特定元素,達不到的支線就把你抹掉的感覺。就是不給走偏路!但無疑這樣子以%來顯示會讓人更願意全跑完。我想沒有這樣子的%顯示我是不會花時間跑完那種就是來懲罰不走正路的小紅帽的Game Over的……
另外於此補充兩點要點:
- CG語音有翻譯字幕。也有Best End、 Bad End的附贈故事+Extra故事。其實挺好的所以在此特別列舉。
- 共通很短。被幻奏折磨過後的我必須稱讚這點。晚鐘的共通給人的感覺是“WoW這就進線了。”回過神來就進線了。
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劇情相關
先行列一些本作的優點。我認為本作的感情線是我個人玩過的乙游當中感情線最為自然的一作了。每條線的劇情中軸、特定賣點都是很明確清晰的。相識到起興趣到表明感情都很是流暢,大家都是很直球的選手。
一些BE也是本作備受好評(?)的部分……但說實話其實好些BE給我的感覺就是TL會出現的劇情。但外加了一些不同的元素的不同。例如Orlok的只是想在最接近的地方希望莉莉好好活下去……尼古拉的莉莉還是有理智的,而他想要把莉莉拉下去墮落。
所以個人對於本作的BE的感想還是挺微妙的。我覺得還是……俗了一點。我很喜歡黑本黑車但這作味兒其實在我心目中還是不夠的。但儘管如此還是比HE的“一起了~Happy~”更有意思……(畢竟沒能玩上FD!1926漢化趕緊的!)
即便不對黑手黨的寫實性有要求(畢竟我也不知道真正的黑手黨是怎樣,也對於乙女遊戲在這方面的達成度要求也比較低),我對本作的整體劇情的評價其實真的很一般。
角色經常會出現打自己面的情況,邏輯對不太上甚至成謎。很多中二臺詞但實則真的很尷尬。
此處列一個例子:
(Orlok線)雖說可以解析成想不出別的引Orlok的方法了但這線的吉爾最後那邊……
此處列一個例子:
(Orlok線)雖說可以解析成想不出別的引Orlok的方法了但這線的吉爾最後那邊……
前面:他們兩個要交給我們殺,這是面子的問題
後面:我就把這個復仇的機會給他們了,反正他們先殺了你們的話我們也能完成復仇
突然就放開了,而且這條線我覺得根本就像為了要讓他們兩逃亡的情節更壯烈而像引怪一樣……最後那個車輪戰我真的覺得莫名弱智又好笑……仿佛字數到了,不寫了!該送頭了!
突然就放開了,而且這條線我覺得根本就像為了要讓他們兩逃亡的情節更壯烈而像引怪一樣……最後那個車輪戰我真的覺得莫名弱智又好笑……仿佛字數到了,不寫了!該送頭了!
劇情為少女情節、角色服務。會很突兀的衝出來助攻的突發玩意。
我認為本作可能是為了塑造意大利黑手黨的氣氛而特地花了好多比例去寫一些不同人不同時間點在做些什麼、有什麼陰謀。以及以這些事情去塑造結局的某些場面。但劇本娘真的寫不好這些地方。我記得我玩某一條線的時候甚至到了一個點我是在想到了這個地步已經是 “其實都這樣了已經不需要怎樣怎樣”、“這事其實並不成立吧?”、“為什麼要做出這種操作?”。後來發現這麼想的自己實在是太笨了,不要吐槽乙游。
我認為這個正劇+感情線的比例出來的成效真的不太理想。我遊玩本作的時候真的是有種要熬過去無聊的主線去看CG跟很俗的少女情節的感覺……
除了楊大家的線給我的感覺都是來幹正事的。就楊這條線因為他就是把事情推給SUB辦事情,他主要出戰力的時候才會懶懶散散的出來做事情,此外很多時候有很多小小的事情去完善這個角色對女主的態度。所以楊這條線給我的整體感覺是舒服很多的。
我認為這個正劇+感情線的比例出來的成效真的不太理想。我遊玩本作的時候真的是有種要熬過去無聊的主線去看CG跟很俗的少女情節的感覺……
除了楊大家的線給我的感覺都是來幹正事的。就楊這條線因為他就是把事情推給SUB辦事情,他主要出戰力的時候才會懶懶散散的出來做事情,此外很多時候有很多小小的事情去完善這個角色對女主的態度。所以楊這條線給我的整體感覺是舒服很多的。
很多線則是給我一種很微妙的感覺,其他攻略對象都淪為這條線的服務位。智商跟態度都出現不同程度的改變。
(經留言提醒本作是由 かずら林檎 擔當劇本的!我搞錯了!不過染色體確實也是有交配必要性的設定。)
我在此寫一下我對這種做法的感想。我認為本作的設定其實稍微有點馬虎。既然用上了星星以及命運紅線這些浪漫的元素,就期待“性”這種行為能夠更能有某種意味而非純碎的功能性。要用鑰匙激活鑰匙。
本作的設定我認為還是能更有意思的。而且似乎挺玄乎的講了很多……但這個最終的隱藏實際上並不全關乎於這個設定。跟女主或者官配的意義性並沒有更好的提升。我覺得相當可惜。
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個線心得
下文角色順序按我個人的攻略順序走:但丁?尼古拉?奧羅克?楊?吉爾伯特?FINALE
多少有點劇透介意的話請千萬不要往下拉了。
我盡可能找一點不那麼劇透的CG當配圖……(都是官網上的)
本作我覺得莉莉也是中規中矩甚至被弱化了存在感的……一般通過亞撒西女主。還挺多不露面的CG我認為代入派大概可能挺開心的。也因此我認為如果您想接觸廣義乙女作品的話我認為本作還是挺適合你的。作為吃CP的玩家嗑的並不怎開心。互動性上並沒有多有趣。不過團圓線的楊欺負莉莉的時候我還是覺得挺好玩挺喜歡的。還有我也想捏莉莉屁股。
但丁
本作官配。基本上給我的感覺就是用好傳統好俗的方式去表達兩人設定上的搭。例如一個特別會做甜點一個特別能吃甜,一個特別能喝一個不太能喝。個線上因為各種特別俗的少女情節讓我氣到中途放棄放置了好幾天才回來繼續打。他的線又真的是……躲起來然後等待手下投餵的感覺。不過最後不讓莉莉傷害人而是對天鳴槍這點我還是有意外到的,好溫柔呀。給人的感覺其實並不出彩。主打與黑手黨談戀愛的遊戲,官配卻是跟黑手黨一起躲起來等人送資信以及食物。
但配合各線路對莉莉的重視……確實又讓人覺得哎這人真好。好幾次確實是因為莉莉的緣故導致到他的失足。另外一直強調是【重視名譽的男人】這點真的讓我覺得很中二。
某BE線我覺得有點OOC……我認為NTR應該出現在知道他喜歡莉莉的尼可拉身上怎麼也想不到會出現在他和Orlok這個組合上。
尼古拉
說實話我對尼古拉挺無感我甚至覺得他的一大重點是為了但丁可以傷害莉莉。作為知道但丁喜歡莉莉的人我以為在這方面他會有心理糾結的描寫,結果也是沒有。到了Best End甚至是把莉莉帶回去生活了,但丁還有在那邊說祝福的話語,搞得我替但丁難受了一下。
在但丁線的BE他的邏輯我覺得真的是大有問題,明明知道但丁一直喜歡莉莉在意莉莉。但即便如此還是認為對於但丁來說沒了莉莉比較好,莉莉沒了但丁才能解放。即便知道但丁喜歡莉莉很久也還是得出如此結論……
我覺得大概很多還是會特別喜歡他的BE就是……但這個BE我真的是……感想很是一般。我覺得這是另類HE。
奧羅克
因為是年下選手所以我也是打一開始就不太期待。但出來結果是你真可愛。
這條線主要還是賣四處逃亡的……但說實話我覺得還是不太能感受得到我期待中會出現的效果。不太到味。主要還是因為莉莉在逃亡中的作用比較微弱。而且我覺得沒有哪些真的很痛的劇情。他們就像拉怪一樣拉完仇恨然後車輪戰處理問題決定進那個ED似的。
不過Orlok真的很可愛……Tossy配得太好了。確實是聽得出年下的味兒,但又能從他身上感受得到那種使命感。而且同樣也是能夠從各線中感受得到Orlok對莉莉的好。導致我對Orlok好感度挺高的。
另外這個BE我本來真的不能原諒……因為Orlok對莉莉的感情其實戀愛感還是比較薄弱的。我覺得NTR起來沒那麼有意思。我本來期待這種事情出現在尼古拉跟但丁這對組合上的。
另外這個BE我本來真的不能原諒……因為Orlok對莉莉的感情其實戀愛感還是比較薄弱的。我覺得NTR起來沒那麼有意思。我本來期待這種事情出現在尼古拉跟但丁這對組合上的。
但到了最後這個BE後故事補充……又覺得很好了……可以原諒。
他們兩人對活著的感想我認為不一定是真理。真的是即便這樣也要活著比較好嗎?但其實從楊線中莉莉對楊說要救艾琳娜時的說辭又能看得出她的態度。
他們兩人對活著的感想我認為不一定是真理。真的是即便這樣也要活著比較好嗎?但其實從楊線中莉莉對楊說要救艾琳娜時的說辭又能看得出她的態度。
無論如何也想要你活著,就算再苦也要嚥下食物,在我被允許的、最接近你的地方,活下去。只要你能活下去我就能活下去。……就我個人而言不能茍同也不能理解,但無疑看到Orlok那時候的說辭確實有被觸動到的。
楊
草生。誰又會知道結果整套劇看起來最阿布ㄋㄟ的男人居然這麼好玩呢。我的快樂泉源。很多揩油情節或者別的講話的情節莫名的會覺得好笑。做出的事情就是霸總事情但亞撒西的時候真的有被感動到,真香。
是我整體玩下來最開心的一條線。如前文我所講述,因為這條線他辦的正事與莉莉的關聯性比較少,莉莉沒怎麼參與到。自然相關筆墨也比較少。反倒是讓整個劇情的比例舒服多了。
我認為楊線大概是最接近廣泛大眾期待黑手黨作品應該會出現的角色吧。這條線就真的是大佬的女人了。其他人的線說實話多少還是有點道德觀基準的,或者有點道義,就不太黑手黨。感覺就是有武力的組織而已。楊線給我的感覺儘管是似乎努力不去提不太好的一面了,也是看得出這人葫蘆裡面都是壞水。
GE跟BE我都覺得還是挺不錯的。捅了串跟沒捅串。於此感歎但丁是真的慘。
吉爾伯特
直球選手,不過本作基本上都是直球人就是了……?(時間到了就直球)雖說是個好人但幾條線像來送頭的。我覺得他在劇情中的工具人味兒真的很重。好些Game Over跟Bad End我也覺得很敷衍。特別是這個BE簡直是來讓鑰匙失效的。
他的線的那個要點在別的線沒出現……所以其實真的感覺挺突兀。他的線似乎就像是為了FINALE服務的。所以我整條打下來我對他的印象停留於他很有錢、是個好人……這兩點上……對不起我好膚淺。
FINALE
因為我對這個角色玩完也真的沒太大好感所以可能很刻薄。我覺得他真的是好些點太作了。就是有報復心,但好些地方又偏偏要留下尾巴讓人抓著。我想他可能根本就是想被人抓著,他自己也知道自己做的不正確。但你既然是想被人抓到那你就不要去做,你還是做了那你就是有點……讓我體感不太好了。
我自己對於拯救男人的傳統乙女戲碼真的沒太大好感。因為我會覺得男人們堅強點故事就不用那麼煩了,不過現實人類確實沒那麼大的承受力吧。
主要是他的故事中姐姐是不仁的,雖說是受環境以及壓力所迫。但無論如何法爾宗是無辜的。相愛的夫婦是無辜的。導致到心靈不穩的他如此這般去作惡的他無疑是惡的。你有苦衷,你可憐。可憐之人必有可恨之處。道理我都懂。但我對這人就是喜歡不起來。對於這條線會對他起好感的莉莉的感情線也是有點微妙感。他友善的提醒莉莉,但這建基於他確實是有點待莉莉如替身的哏。他的提醒給我的感覺有多半是對黑手黨的歧視(雖說論現實道德觀黑手黨確實是不正確的存在但本作的還是友善的)。說給莉莉聽,也是想說給當年的姐姐聽。當年姐姐把利頓趕出房門了。現在的他也是抱著相同的感想說給莉莉聽。而且,就我個人而言還是多少有點想讓莉莉一起去敵視黑手黨,增加自己的理解者或者同意自己偏頗看法的感覺。我認為還是有點高傲的感覺……(可能是他讓我聯想起某線的羅伯特了)。
總結下來,以這作為整個遊戲的隱藏要點,還是挺失望的。
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感謝閱讀