整理自己在場外用特定格式發文的星爆改圖
FATE系列的英靈搞不好都是玩家操作的
發文的呈現方式為動漫遊戲音樂的歌詞,標題放副歌的上一句,內文則放副歌的下一句,圖片原圖則是與歌曲原作相關的圖片。
早期是把哈拉版的預設縮圖改成星爆臉,但感覺成效不佳。所以開始改用原作的圖片惡搞成星爆臉,一開始會把圖片藏起來,只能從縮圖看到,但感覺有人沒注意到縮圖的話,放的圖片就沒什麼意義了,所以之後就變成直接放圖片+影片,讓一篇廢文的的價值稍微不廢一點。
會發這些廢文擾民的出發點我記得是在今年7、8月的時候,每天吃晚餐都會追A臺的鋼鍊,因為都會準時收看跟接著看下一集,所以動畫的OP跟ED都有跟著完整的收看到。結果不知何時突然開始會去想像或感受動畫的劇情與音樂的意境、韻味等種種發自內心的感受,雖然這些都只是我的一廂情願,但我覺得這感受滿好的。另外在研究一首動漫歌的資料時,意外的有很多收穫,像是:發現這位動畫監督原來以前就在做什麼事情了、這位作曲家的風格是如何原來以前有參與什麼作品,等等的。
接著就開始了這個詭異的發文行動,想看看有沒有人因為看到文章,然後靜下來花個幾分鐘聽完一首歌,在過程中或聽完後腦袋突然能感受上面講的發自內心的感受,真正的享受、品味一個作品,而不是跟風跟完心中沒有得到感受,或是只在意名氣沒有去注意,以及放大缺點輕視優點。
懶人包:一個邊緣人在做的一個沒有指定實驗對象跟回應的實驗。
然後感謝有星爆戰隊的資源,素材真的幫助很大,我也會回報一些素材給戰隊,方便其他桐學惡搞。
發文日←內置場外文超連結
作品年份 《作品名》音樂類型 「曲名」
額外補充
2009年動畫 《鋼之鍊金術師》OP「Rain」(レイン)
一切的出發點,當時認真看劇情,看到後來某天看op時冒出特別的感觸。
2009年動畫 《只想告訴你》OP「きみにとどけ」
2014年動畫 《四月是你的謊言》OP「光るなら」
2007年動畫 《暮蟬悲鳴之時 解》OP「奈落の花」
2013年動畫 《東京闇鴉》ED「君が笑む夕暮れ」
↓原來我有貼舊改圖偷懶
2011年動畫 《灼眼的夏娜 Ⅲ》OP 「Light My Fire」
眼睛大真的會顯幼
2009年動畫 《信蜂》ED「果てなき道」
星封
2005年動畫 《驚爆危機!The Second Raid》OP「南風」
武本監督...
?回饋了UGO的臉部素材給星爆戰隊
2009年動畫 《神幻拍檔》ED「瞳のこたえ」
當初看完全看不懂劇情,只在看一群帥哥,然後對ED的印象很深。
2004年卡通 《魔法俏佳人》變身曲「Magic Winx」
意外的歐美卡通,我在媽媽肚子裡看的。
2013年遊戲 《偶像大師 百萬現場》角色曲「Dear...」
2014年推出的角色歌,應該有不少人被這首歌暈到入百萬坑。
2015年動畫 《偶像大師 灰姑娘女孩》插入曲/角色歌「S(mile)ING!」
24話 島村核彈。
?圖片不再藏縮圖,發文格式開始固定成形。
2010年動畫 《大神與七位夥伴》OP「Ready Go!」
星爆動漫歌廢文至今滿一個月。
2011年ADV遊戲 《七つのふしぎの終わるとき》OP「Timeless time」
聽說這部的劇情不太通順,但我對這部的主題曲印象深刻。
2021年遊戲 《魔物獵人 Rise》配樂「カムラ祓え歌」
神火村背景音樂,魔物獵人語配上日式曲風想不到這麼棒,讓我想起還不會日文時聽日文歌的感動。
2016年動畫 《ReLIFE》ED「PIECES OF A DREAM」
音樂為2001年的J-POP,ReLIFE的動畫ED很特別,每集都不一樣,而音樂幾乎都是2000~2010年的流行曲,對應了男主角所屬的年代。
?回饋了背面素材給戰隊
2012年動畫 《冰菓》ED「まどろみの約束」
朋友都說我長得像折棒太郎(燦笑 流行中,很佩服當事人能貫徹自己的個性不怕被嘲笑甚至霸凌。
開始深入了解 田中公平 這位作曲家,研究後發現,他的音樂深植我的胎芽期
?回饋了StayCool的UGO臉的素材給戰隊,原圖有些部位有被頭髮遮住,所以有些區塊是去掉雜物後靠腦補畫出來的。
2011年動畫 《Fate/Zero》OP「oath sign」
開始玩PS的調色功能,還有把亞絲娜的頭髮拼貼到saber的頭髮上。
?開始貼NICONICO的影片OP文,YT太多釣魚怪片。
2020年動畫 《暮蟬悲鳴之時 業》ED「神様のシンドローム」
把綠髮的詩音改成亞絲娜的髮色效果超群,還加了幾筆紮起來的後髮,亞絲娜如果是超級反派大概就是這種感覺。
2012年動畫 《要聽爸爸的話!》OP「Happy Girl」
副歌的Happy Happy Girl改成Happy Kirito還滿順口的。
開始改動圖,原本想說動圖時間成本高,回饋很低,所以不想做動圖,但還是做出來了。
2017年ADV遊戲 《9-nine-ここのつここのかここのいろ》OP「ReAliZe」
當初從作業用ギャルゲー中聽到這首歌後,馬上去查歌手,才發現是以前從《鋼彈08MS小隊》的音樂中認識的歌手唱的。
2015年的音樂遊戲改編的動畫,類別上是女性向,但在我接觸過的女性向作品中算是最喜歡的,女主人公很可愛做事認真,不會發生因為太糊塗變得怪怪的;而男生們也都很有趣,然後不會過度溺愛女主變得怪怪的,然後男生們的身世背景都"不簡單"。
系列太多,常搞混。看完暮蟬業卒後再回來看物語,會覺得渡邊明夫的風格超強烈,有時候會強到壓過原作,有好有壞。但是渡邊明夫的風格所呈現出來的反派形象我很喜歡,會讓你覺得這人物真的很機掰。
2009年動畫 《白色相簿》OP「深愛」
受過很多動畫的OP洗禮後,再來看這部的OP,應該會有種我到底看了三小的感覺。
2015年RPG遊戲 《新次元遊戲 戰機少女VII》ED「未來へのリゾルブ」
遊戲的ED動畫做得很用心,致敬很多經典的老遊戲。
又發瘋改動圖了,同時也是第一次實際用AE來改動圖,以前只是在想沒真的這麼做。
2009年動畫 《11eyes -罪與罰與贖的少女-》OP「Arrival of Tears」
做功課才發現《命運石之門》的製作公司5pb.有參與這作品。
這次做動圖的動機是想讓人物握住雙刀,死亡遊行的那張其實想讓女生握雙刀然後甩掉雙刀,但是忘記遮罩怎麼做等等的問題,心情沉澱幾十小時後就拿這部來開刀。
2010年動畫 《只有神知道的世界》ED「コイノシルシ」
這部動畫的ED幾乎每幾集就換女主唱同首歌,加上年代久遠,ED動畫找起來滿辛苦的。
沒想到會繼續研究AE,這星爆廚一定是瘋了。當初看到這一幕就在想動畫組當初是怎麼做出來的,然後就開始嘗試把星爆臉放上去,最開始只單純用變形+關鍵影格來把臉放上去,但是效果很差,也不知道有什麼方法能弄得更好,所以原本打算貼土法煉鋼版本。不過後來又繼續觀察要怎麼弄得像原本動畫一樣,穩穩的讓物件從大到小並90度旋轉鏡頭,就開始研究鏡頭追蹤跟意外發現的3D角度變形控制,調教完後發現效果還不錯。
土法煉鋼.ver
鏡頭捕捉+3d變形.ver
2021年動畫 《SK8 the Infinity》ED「インフィニティ」
希望改圖技術能繼續進步,同時不失樂趣;不知何時能抓到別人也覺得有趣的點,但也許只是卡在自卑感作崇,造成陷入畫地自限的窘境。
這部當初只看介紹以為是平平的乙女向,真的去看的時候不得,超乎預期的有趣。星爆夢!
最後感謝版上有回我文章的網友們,我不一定能夠回覆你(表達障礙),但是你們的回覆都確實幫助了文章的曝光,讓更多人能接觸到沒聽過的音樂,或是曾經在找的音樂以及熟悉的音樂,不過最重要的是希望彼此都能享受當下的感受啦。 星爆氣流斬〆
待續...(搞不好會停更也說不定