遊戲背景設(shè)定在從中世紀(jì)到線列步兵過渡的時(shí)代,火槍的發(fā)明讓步兵逐漸取代騎兵成為戰(zhàn)場上的主流。
玩法簡介:
佔(zhàn)領(lǐng)更多土地以提高資源生產(chǎn)力,切斷敵人的領(lǐng)土聯(lián)繫以中斷其補(bǔ)給,並建立你的軍隊(duì)擊敗敵人。
遊玩人數(shù):
遊戲最多支持4人玩,你可以玩1v1、2v2、1v3(我不認(rèn)為你會想要這樣做)、1v1v2或FFA等,可以和AI、玩家或混合著玩。
下載:
[資源包下載] (必需)
Minecraft 版本 1.12.2
伺服器:
建議使用官方服,否則可能會出問題
server.properties設(shè)定:
enable-command-block=true
difficulty=1
allow-flight=true
遊戲AI:
比起之前我做的地圖,這次AI感覺聰明一些,且能夠?qū)缀跛械貓D相容,建築也優(yōu)化過讓AI能較順利尋路。但如果是較大型的山脈還是會卡住AI尋路,所以盡量選中間沒山的地圖對AI會比較友善。
玩家移動&視角:
這次玩家是以創(chuàng)造模式參與遊戲,可以自由地在空中移動,或利用遊戲中的快捷鍵、小地圖瞬移
單位控制:
當(dāng)玩家靠近己方單位時(shí),單位會發(fā)光表示在命令接受範(fàn)圍內(nèi),此時(shí)就能下達(dá)命令。如果是跟隨式命令要確保單位和命令間不能有方塊阻擋,因?yàn)樗匀皇莔inecraft裡面的生物,不能透視方塊。
領(lǐng)土:
一般領(lǐng)土可以增加人力(1秒1個),其他像金礦或樹林的特殊領(lǐng)土可以增加其他資源(1秒1個),但不產(chǎn)人力。
一般領(lǐng)土可以花費(fèi)木材或黃金在其上建造建築,此時(shí)會改變領(lǐng)土核心,並且能使用建築功能。
領(lǐng)土必須一個個相連至指揮中心才有用,如果領(lǐng)土被切斷、被山脈阻擋、被城牆阻擋(自己的城牆也會擋),則沒連到指揮中心的領(lǐng)土將無法生產(chǎn)資源和使用該領(lǐng)土的功能。(城牆本身還是算有連接)
只要破壞上圖藍(lán)圈的位置,紅圈裡的領(lǐng)土都會失效,直到再次接上領(lǐng)土。
單位簡介:
步兵類: