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魔眼邪神存檔分析 - KPTRIBE# 和 KPMOVDT#

勒斯 | 2021-09-19 01:31:22 | 巴幣 0 | 人氣 301

這兩檔案是關於各部族間的關係,及對各省(自己和他人)的行動。

首先說明KPTRIBE#。該檔案可分為20個部族部份,每部族有14縱欄 乘 44橫列 = 616 byte 的資料。全檔總共為 14 x 44 x 20 = 12320byte。

每部族部份包括︰

首3橫列為該部族對各部族是否建立了關係,和平數值,自身的顧問及被哪部族領導。

每個部族2byte,20個部族共40byte,代表建立了關係和和平數值︰和平數值下限為00 00,上限為64 00 (100)。如已建立關係則+80h (例︰已建立關係和友好度為20時,數值是94 00)

然後的2byte YX 0Y 是自身的顧問及被哪部族領導︰X是玩家的部族顧問,範圍為1~4。電腦是0。Y是代表作為從屬的「第二部族」被哪部族領導。部族次序是每個+20h…即是如下︰

YX 0Y 部族名 Tribe
0X 00 布裡雷斯 Bri Leith
2X 00 伊斯埃達 Eas Aedha
4X 00 費歐納迪 Fionnaidh
6X 00 莫裡阿斯 Murias
8X 00 羅德魯班 Rodruban
AX 00 席爾費特 Sidhe Fuait
CX 00 斯利哥 Sligo
EX 00 提爾泰隆 Tir Tairn
0X 01 埃斯席德 Aes Sidhe
2X 01 埃塞特萊 Airceltrai
4X 01 克諾恩 Cnoc Aine
6X 01 戴賈德 Dyfedh
8X 01 伐利阿斯 Falias
AX 01 弗席德 Fer Sidhe
CX 01 芬迪亞斯 Findias
EX 01 戈利阿斯 Gorias
0X 02 米德 Meadhe
2X 02 菲安娜 Fianna
4X 02 弗莫 Fomor
沒被領導是 60 02。


剩下41橫列為該部族對41個省份各自的行動。

對每一個省,只能主動執行以下6種行動之一︰探勘、贈禮、建議、戰爭、偷取牛隻、商隊。執行者未回到出發的省前都不能執行其他行動。「移動」到其他省則不受限制(因為多於一隊移動時,資料會搬到KPMOVDT#檔案)。

每橫列的14byte資料︰GG HH JJ KK MM NN PP PP QQ QQ RR RR SS SS
GG︰指揮執行行動的勇士。數值為00至9D(可參考KPHEROS的角色編號)。預設為9E。
HH︰還剩下多少個月才回來︰1個月+08h、2個月+10h、4個月+20h、8個月+40h。已探勘的地方+80h。預設為00。
JJ︰移動、贈禮或商隊持有的道具。數值為00至1F。沒有時為20。
KK︰從哪個省出發和該省情報尚可瀏覽的回合。出發省數值為00至28。預設為29。
MM︰拜訪哪個部族,數值為00至12。預設為E9。這另外好像還代表隊伍任務?+00h是建議、+20h是探勘、+40h是移動或商隊?、+60h是和你部族合拼、+80h是贈禮和回來?、+C0h是戰爭。
NN︰已和目標見面(建議、商隊)
PP︰糧食數量。(贈禮、戰爭、商隊、移動)
QQ︰木材數量。(贈禮、商隊、移動)
RR︰牛隻數量。(贈禮、偷取牛隻、商隊、移動)
SS︰金屬數量。(贈禮、商隊、移動)


P.S.遊戲連弗莫族在內也只有19個部族,第20個的部族部份真不知道代表什麼…

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