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【心得】《花之靈》:唯美視聽體驗!輕解謎玩法與慢節(jié)奏藝術(shù)的結(jié)合

杉果娘 | 2021-08-25 18:44:46 | 巴幣 2 | 人氣 455

我買了一部交響曲集,還附贈了一款精品遊戲。”
8月25日,由東南亞獨立遊戲工作室SkrollcatStudio開發(fā)的平臺冒險遊戲《花之靈Hoa》已經(jīng)正式解鎖,目前在Steam獲得“極度好評”。玩家評論一致表示本作的音畫水平非常出色,能夠給人帶來一場極致的視聽體驗。
如果你正在猶豫是否購買《花之靈》,或者對畫面唯美的平臺冒險遊戲感興趣,或者被本作時而寧靜、時而恢弘的音樂打動,亦或只是單純路過……那麼不妨花費幾分鍾時間閱讀這篇《花之靈》評測,了解一下這款能在繁忙的現(xiàn)實之外帶給你治愈的出色獨立遊戲。
>>>輕解謎玩法:難度適中的平臺解謎,結(jié)合場景設(shè)計的關(guān)卡機制
一場能治愈玩家的遊戲自然不會擁有讓玩家感到欲哭無淚的難度……當(dāng)然也不代表本作就一點複雜性都沒有。《花之靈》內(nèi)擁有多種輔助平臺跳躍玩法的機制,例如被戲稱為“彈射起跳”的蓄力系統(tǒng)——該系統(tǒng)允許玩家在有彈性的表面上實現(xiàn)字面意義上的彈射起跳以達到更高的位置,從而跳過許多機關(guān)和地形。
此外,遊戲中還有許多各式各樣的機關(guān)設(shè)計,豐富了原本略顯枯燥的平臺跳躍玩法。碰一下就會飛走的瓢蟲需要玩家精準(zhǔn)掌握每次跳躍的節(jié)奏和落點,能夠拉著主角向上飛的瓢蟲則降低了玩家的容錯率。雖說操作失誤也沒什麼懲罰,但掉到最底下重新來過還是會讓人血壓上升的……
解謎玩法是平臺跳躍遊戲的重要組成部分之一,而《花之靈》自然也不會例外。遊戲中擁有各式各樣的謎題等待玩家破解,例如需要玩家以不同順序推箱子到指定位置的迷你拼圖和擁有不規(guī)則開關(guān)的老虎機謎題等。這些謎題能夠在保證玩家不會產(chǎn)生挫折感的前提下豐富遊戲的玩法和深度,增加遊玩過程中的趣味性。
更讚的是,《花之靈》中的謎題很好地與場景美術(shù)進行了結(jié)合。在一些需要推箱子墊高自己以達到更高位置的謎題中,玩家要推的“箱子”居然是一群憨態(tài)可掬的甲蟲——甲蟲那可愛的大眼睛甚至?xí)婕业奶S而轉(zhuǎn)動,可以說是非常細致了。
有些時候,甚至連地圖的基本機制都能與場景美術(shù)進行融合。在一些關(guān)卡中,玩家會遇到聽起來“很合理”的基本機制變化:例如在水下時,下墜速度會變慢;在夢境中時,地圖則會發(fā)生左右顛倒、畫面傾斜等現(xiàn)象。場景風(fēng)格的變化與遊戲基本機制的變化相輔相成,這讓玩家在欣賞優(yōu)秀美術(shù)的同時也感受到遊戲本身帶來的快樂。
給筆者留下最深刻印象的,或許還是一段水下的迷宮部分:水中關(guān)卡的低速下落機制與溶洞中無光照的環(huán)境結(jié)合,讓主角在一片漆黑中伴隨著沁人心脾的鋼琴曲向下一直墜落,隨後便是在黑暗、少量光源和各種曲折道路之間探索迷宮的經(jīng)曆。
>>>慢節(jié)奏藝術(shù):超精美畫面+絕倫交響樂,宛如童話般的劇情展開
為了讓《花之靈》的平臺跳躍世界看起來足夠賞心悅目,開發(fā)者們其實下了非常大的功夫:想象一下一款2D遊戲中的角色和地形都擁有自己的3D建模,甚至光影效果都是現(xiàn)場計算!主角在跳上植物的葉片時更是會導(dǎo)致葉片產(chǎn)生相當(dāng)流暢的晃動動畫特效——也難怪本作最低需要GTX 760以上的顯卡了。
此外,遊戲中的所有場景與地圖元素均為手繪而成,其畫風(fēng)與制作理念近似宮崎駿、高畑勳等人創(chuàng)辦、曾出品《千與千尋》《幽靈公主》等動畫電影的吉卜力工作室。這種充滿治愈效果切貼近自然的藝術(shù)風(fēng)格不太適合用語言闡述,各位玩家只需親身體驗即可享受其中。
《花之靈》的背景音樂則由瑞典鋼琴作曲家JohannesJohansson主導(dǎo)完成。這位才華橫溢的鋼琴家曾參與多款遊戲的原聲帶創(chuàng)作工作,並為我們帶來了美輪美奐的《花之靈》背景音樂。
與背景音樂相結(jié)合的則是本作近似童話般的劇情故事展開。遊戲采用了倒敘手法描繪劇情,使玩家在遊戲開頭便能對遊戲劇情產(chǎn)生好奇。隨著關(guān)卡風(fēng)格的變化和劇情的有序展開,玩家能夠進一步了解到這片唯美土地上曾發(fā)生過的悲劇事件,以及主角本人的身世之謎。
《花之靈》優(yōu)缺點總結(jié):
+獨立遊戲中一流的畫面水平
+美輪美奐的背景音樂
+寓教於樂的童話劇情
+難度適中、玩法豐富的平臺解謎
-流程稍短,根本不夠玩!!
杉果娘主觀評分:4/5

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