欸,最近是流行Vi打死不給全體技能嗎?
繼【Housekeeping!】芹沢あさひ,這次迷光5層Buff系列推出了Vi版,由冬優子擔綱關鍵的3層Buff扳機。
對於在現今環境已經力有未逮的Vi迷光,冬優子沒有裝備全體技能讓人有些失望,
而あさひ本身的全體技能也因為LINK效果為最早期的「消除Buff轉換為追擊」類型,需避免誤將留給回憶炮的Buff消除,用起來有點綁手綁腳。
若按主流偏好:特化位置全體+回憶炮的兩波次攻擊,可能仍需要借用其他團體的全體攻擊手(摩美々、夏葉)。
當然也可以在不觸發あさひ全體技能LINK的情況下製造出類似的兩波全體打擊(愛依→あさひ4倍→冬優子→回憶炮),只不過Ce的單屬威力畢竟還是比特化位置少了50%加成。
話雖如此,如果想要以Vi迷光繼續在GradeFes闖蕩,依然建議取得這次的限定冬優子提升隊伍素質。
被動技能方面,盤面的2凸金Buff75%可利用任何ViUP觸發,不僅條件簡單,也有優良的30%發動率。
4凸Vi120%UP則標誌了本系列的特徵,必須以5層ViUP方可觸發,勢必要藉由限定P卡與其他可賦予2層效果的P或S卡,採3+2的方式最快花費兩回合達成條件。
如同已推出的Vo/Da系列,Vi得結合帶有同樣條件的Vi100%UP被動的S卡,才算完整。再等等あさひ的限定S卡吧。
這期難得心血來潮帶上許久未戰的Vi迷光進G6小試身手......
說實在的,Vi迷光當前最大的問題在於Vi屬性時至今日仍然缺乏穩定好用的被動技能,
這直接導致了Vi隊火力飄忽不定,無法像Vo/Da隊那樣輕鬆掌控爆發的時機和幅度,
甚至當目前這兩組都已能實現單場兩波次以上的高火力爆發(至少400%以上),
Vi仍然只有アルスト(主要依賴渾身系技能的倍率)和少數的安提卡型(對於隊伍練度要求極高)勉強能實現類似的攻勢。
而即便是曾經的霸權Viアルスト也有只要Vi30%up以上全都要拿的說法,就可以知道Vi有多缺Buff。
以這組為例,S卡能用的被動火力有:
【プレゼントなら両手いっぱい】三峰結華 -- Vi100%
【うち來る~???】和泉愛依 -- Vi50%、75%
【シー?イズ】白瀬咲耶 -- Vi75%
就只有這些。且實際上在沒有餘裕手動掛注目度DOWN的前提下,咲耶的Vi75%是無法取用的。
發動率也挺悽慘的,除了背水那顆有30%,其他幾個全都是要求神拜佛的10%...
P卡部分原本相當重要的【空と青とアイツ】芹沢あさひ的左右兩格無條件強力被動,
Ce發動順序被調整至最後按理來說可能也會稍微減弱,
然而因為這組在沒觸發被水的時候左下角幾乎空蕩蕩的,幾乎不受最近順序更動影響XD
都不曉得該高興還是難過。
實際操作時Me切入背水發動條件後確實可以製造一波高火力,
但背水Buff用掉之後,下一回合火力就會瞬間驟減,
所以原本預想的摩美々全體技+あさひ回憶炮LINK兩段爆發總會有其中一段火力不足,
更不用說Vi組的背水Me調整遠比DaVo困難(可用的注目度UP很少),光是要調整Me成功就不大容易了。
所以既然背水爆發只夠打一波,相較之下改用放課後似乎會好一點:
收尾的背水爆發就留給回憶炮使用,在前中期有時可藉S愛依Pあさひ的被動製造出200%左右的火力,
這時候可以打出夏葉或あさひ的全體攻擊當作另一波爆發,
因為前面這波威力較弱,所以收尾的回憶炮最好要滿6倍追擊,而這期評審會賦予ViUP就無需自行多花一回合掛載。
(這組還沒拿來試打,到底有多少可行性我也還不清楚)
不過無論用哪一套打法,恐怕都不如直接轉用其他隊伍來得輕鬆...
冬優子的回憶炮部分,同樣是前半Vi50%UP,後半為最大4.5倍追擊(消去4顆ViUP)。
追擊倍率雖然不如【空と青とアイツ】芹沢あさひ,但改組為Ce冬優子Viあさひ也許能夠彌補這段差距?
另一項優點則是冬優子回憶炮只消耗ViUP,如此就算あさひ全體4倍LINK消去VoDaUP也不會影響冬優子回憶炮的倍率。
日後Vi組若也像其他兩屬一樣全程有充足Buff可用,Ce冬優子Viあさひ的配置可能還真有點吸引人。
Vo放課後滿手限定,好貴好貴~
這張夏葉Vo限定S卡正式讓放課後的培育能以自家人為主力,已經不若以往需要倚重外援,
至於天生欠缺的Vi靈感則仍然要請甘奈助陣(所幸限定スペンサー家或常駐的お菓子皆具一流的培育性能)。
不重複靈感為前提,最萬用的搭配大概就是這三位
夏葉:【ビードロの翳】
樹里:【モーニング?グロウリー?】
果穂:【反撃の狼煙をあげよ!】or【雨のち、マイヒーロー】
夏葉和果穗今年的新卡都有同團體力支援,若能把這兩張都放進來用是最理想的,不限場所的體力回復多多益善。
而且夏葉這張的同團體力還比狼煙果穗高了1級。
條件允許時,在這之上可以再選一名放課後成員
培育性能較優秀的是【祝唄-hogiuta-】杜野凜世,加入後Da靈感2個;
另一種則是【kimagure全力ビート!】園田智代子,Me靈感2個,只是效益可能不如改放其他更強大的Me靈感Vo卡。
回到培育支援的介紹,【ビードロの翳】有棲川夏葉需要注意的是沒有同團SP,但附掛了Vo課程SP支援,
簡直就像是設計成要和限定樹里搭配使用。じゅりなつ果然是官推CP(???)
除了同團體力Lv.2,同團型還有一個Lv.8的Vo支援(沒滿80等也還有Lv.6)。
至於體力消費半減Lv.1......就當作不存在吧。
技能盤面的部分,
左右兩格被動都帶有10~20%的護盾,對向來以高注目度+減防為特色的放課後還是頭一遭,
也可以說負責開發的人終於腦子開竅了,高注目度當然是搭配護盾提升生存率啊XD
再來看看引起最多話題的2凸金色被動,Vo100%UP、可發動2次且發動率30%,
按理來說應該要像之前的【夏風渡るdiary】櫻木真乃的2凸一樣簡單易用又強大。
但這格Vo100%的發動條件卻是需要2層的注目度UP狀態,沒記錯的話這東西截至目前只能自己手動賦予,
而且從來沒有可以一次上2層的技能,也就是說這格被動必須要花費2回合才能觸發。
假若未來沒有推出可一次賦予2層注目度UP的技能,這格被動的實用價值恐怕會大打折扣,
畢竟放課後始終背負著5人團的原罪,我還挺懷疑究竟有沒有那閒工夫拿2回合上注目度UP?
不過目前還是可以期待一下。
另外Voアルスト也可以考慮抽這張來用,左側的Vo50%UP+10%盾感覺好像不錯,發動上限也有3次。
如果手上沒有更泛用的【よしよし?】和泉愛依的話XD