零接觸:
於西元2020年全球新冠疫情期間爆發流行的科技圈關鍵字、SEO,意旨以限制各種日常社交、減少人潮群聚活動為首,並以大量的AIOT自動化技術與WFH(遠距居家上班)、人機協作等方式來解決職場上與日常上的大量群聚問題,是今後職場生產力為主流的發展里程碑過程 - 即是無人化、無現金社會、雲端辦公室、人機協作(A.i)、自駕車&無人機宅配、遠距聲控自動化,並透過植入腦機介面晶片(含備用電子腦),來實現強化隔空手勢操作自己配戴的AR智慧眼鏡裝置體驗,來取代原本手機平板的傳統觸控操作習慣,同時亦是發展元宇宙的前身與起點。
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(未來的工作模式主流是人機協作,是強調使用者可以直接對著類似語音助理的生成式AI,全程以口語化的方式下達指令,自動化完成執行手邊工作內容,藉此提升工作效率、縮減工時、精簡人力、落實週休三日。)
(註:AR智慧眼鏡產品預計將於西元2030年問世於消費端。)
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元宇宙(Metaverse)最大的特徵就是,裏世界(虛擬)的時間軸標準,會與表世界(現實)的時間軸標準完全不同、也不一致,可能就是表世界(現實)中也才剛過了1分鐘,但在裏世界(虛擬)當中卻已經度過了一天一夜這麼久的時間,而且也不會有語言(溝通)障礙。
要說唯一與表世界(現實)相同的地方是:
身份 - 立場、角色、觀點。
人際關係 - 人脈、交友圈。(有機會認識的不是表世界(現實)的熟人、友人、閨密、同事、同學,而是一堆基於AI演算法運作的仿真人NPC)
沉浸感 - 真實的五感體驗。(味覺、觸覺、嗅覺、視覺、聽覺,皆可被數位化且真實。)
低延遲 - 一切發展都是猶如真實般的存在、猶如另一個現實世界。(例如:小朋友聽到打針會怕,看到針筒打下去身體會有感覺,而痛哭流涕。)
多元化 - 差異化 (例如:資本主義與共產主義)
隨時隨地往返 - 登入、登出。(全程以雲端遊戲的串流技術來進行)
經濟系統 - 交易、金流、匯兌、稅賦。(例如:加密貨幣、數位法定貨幣、NFT數位資產證明)
國家社會文明 - 宗教、法律、人文、政治、主義、制度、自由、專制、建設、科技、道德、倫理、領土、貿易、軍事。
而其中,元宇宙(Metaverse)又被稱永生平臺或第二人生,是因為表世界(現實)的肉體就算已經不存在了,該亡者們生前的記憶與行為都將被數位化備份起來,永遠被保留在這個裏世界(虛擬)之內持續生活著,所以後嗣要追思前人,便可在元宇宙的裏世界(虛擬)中隨時約見面。
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(下圖為元宇宙心智圖,欲繼續閱讀本文內容前,可以先預覽一下。)
來聊聊「元宇宙」的世界觀
「元宇宙」其實並不等於「遊戲」,更確切的說法是,它是另一個開源的「平行時空」,說它是「第二人生」也不為過,而且沒有語言不通的問題,只不過是被包裝成了Online Game。
就好像「地球」這個開源平臺上,孕育許多生命體一樣,而這些生命體本身,是不需要預先註冊任何的個人資料,任何人都能直接「登入」在這個「名為地球」的「開源平臺」上,但你不會說「地球」是Online Game。(這部分即是所謂的去中心化)
那封閉平臺的定義是什麼?使用者需要事先向特定(私人)平臺,進行免費註冊申請(持有代表自己的虛擬身份)才能登入,並接受該平臺的合約使用規範與系統監督記錄下才能進行活動或使用的,這樣的類型都算是一個封閉式平臺(非去中心化),而並不能算是一個真正的開源平臺。(簡單說就是,無論使用者認同與否、接受與否,一切都是平臺自己說的算數。)
所以,像任天堂的動物森友會、GTA(多人連線版本)之類的,其實它們並不算「元宇宙」的範疇,它們充其只是一個多人遊戲、社交性質的遊戲,儘管遊戲內容是屬於開源、具自由編輯性的。
至於「元宇宙」的特徵是什麼?一個結合現實世界與虛擬世界共存的空間,擁有現實世界的一切事物與文明共同存在,又能互相影響彼此的存在關係,平臺本身的性質是完全開源的,任何人都可以是元宇宙世界中的原創開拓者(創作與編輯)與妥協規則之下的受惠者(遵從他人制定好的遊戲規則或制度)。用直白一點的說法,那就會是造物主、創造者、支配者與服從者。(web3.0運作)
簡單的說,就跟這個階級社會制度的運作結構基礎一樣。每個人都有權力自由選擇自己想從事的職業生涯或人生目標。所以「元宇宙」認真講,其實與現實世界兩者之間的運作基礎上並無分別。
(與真實世界幾乎無差別的虛擬世界)
就像我之前提過的一個「元宇宙」概念:VR虛擬旅行。
即便是一個行動不便的長者或是因為疫情政策關係無法出門者,他們都可以透過VR裝置來場數位旅行,甚至是直接在VR裝置進行下單購買當地土產,並透過物流系統送達至他們指定的收貨地址。
「元宇宙」的最終導致的影響力結果,就是去除「虛擬」與「現實」這兩個本質定義存在,因為兩者都是同時共存、互相影響的。就像現在21世紀的消費者們習慣拿電商平臺的價格,當成實體店面的行情價標竿一樣。
其中,「元宇宙」背後所需要的技術整合,分別是5G、6G、7G、WiFi 6、WiFi 6E、WiFi 7(低延遲、高速網路)、AI、邊緣運算、腦機介面、區塊練、UGC(全名:User Generated Content,用戶生成內容)、PGC(全名:Platform Generated Content,平臺生成內容)、XR(VR、MR、AR)、綜合觀感數位化(視覺、觸覺、嗅覺、聽覺、味覺)、Vtuber(虛擬偶像)。
(講解元宇宙的核心技術要點)
(微軟的XR裝置,支援手勢操作、眼球動態追蹤技術,能與虛擬物件互動)
而要加速大眾對「元宇宙」存在的最佳化接受方式,就是直接將它的體驗過程給遊戲化,亦或是將遊戲內容給「元宇宙化」。(下圖為雲端遊戲,僅以PC瀏覽器來運行3A遊戲)
手機端運行雲端遊戲的畫面
連網電視運行雲端遊戲畫面
Vtber(虛擬偶像)
(圖片來源:【3Dお披露目】刮目せよ!吾輩の力を開放する時ッツ!!#ラプラス?ダークネス3D 【ラプラス?ダークネス/ホロライブ】)
臺灣Vtuber(虛擬偶像)與動畫代理商合作直播活動
(翻攝自:木棉花You Tube官方頻道)
臺灣第一個AI虛擬主播初登場
(圖片來源:全臺首位!民視「AI科技主播」誕生甜美報氣象 首播影片看這)
而當前行動裝置系統平臺上,最像元宇宙概念的,自然是非Google莫屬。因為「元宇宙」的發展重點是,全權下放、交由眾多使用者們共同努力生成出來的生態系(開源)平臺,而非一昧地交由平臺公司來自行臆測、透過平臺的(管理者)權限強迫同意,使用者們所需要的內容或功能是什麼。
元宇宙的衝擊影響
有句話是這麼說,「當元宇宙發展的越美好,即代表現實的處境越是殘酷」,尤其是長期性的物價通膨、貧富差距、高齡少子化的長照與缺工、低薪工時長、疫情、高房價、資源匱乏(ex:缺糧)、離婚率高、不婚族與獨居者變多、因自動化技術促成無產階級的種種壓力集結下,更容易讓人們越不想出門,越嚮往投奔虛擬世界。而當虛擬世界發展得很好時,那麼現實世界將會發展成貧富差距環境相當鮮明的反烏托邦社會,每個人都會像機器人一樣冷淡,腦子內僅談所謂的時間成本、執行效率或實質效益這件事而已。
(截圖出處:貧窮感來襲!薪資指標惡化 貧富差距愈來愈大)
(截圖出處:世界愈不平等 全球前5大富豪3年來財富倍增)
元宇宙對下一代子女的衝擊
礙於高齡少子化、通膨、物資稀缺、貧富差距持續長期影響的關係,這些下一代的子女們的人生伴侶、網友、遊戲公會成員、閨密、生兒育女,有很多都會是來自於裏世界(虛擬)的A.i居多,而這些A.I若要跟著表世界(現實)的人一同返回到表世界(現實),那就必須要有仿生機械義骸提供「登入」才能做到,不然就只能透過AR智慧眼鏡進行通訊上的往來。
元宇宙對高齡社會的衝擊
在少子化、通膨、物資稀缺、貧富差距持續長期影響下,可能只會誕生更多獨居老人,而其中,有錢的老人家將成為「貴腐老人」,而貧窮的老人家將淪為「下流老人」,而這裡的「下流老人」,是意指貧窮線下的獨居老人。而「貴腐老人」與「下流老人」最大不同就是,雖然兩者皆為獨居、同樣的膝下無子,但「貴腐老人」可以靠著年少時平時累積的巨額財富,取得當代先進的醫療設備,獨自在家獨自靜養,維持自身的生命力。至於「下流老人」則是會受限於自身有限的收入,逐漸讓自己走向生命的凋零與盡頭,屍體會在屋內發臭無人處理。
(沒錢的人就只能無止盡的持續工作下去。 來源:她當過銀行員、董座特助,72歲選擇到王品上班去!「體力允許、重拾目標」中高齡員工年增1倍)
(有錢人會開始積極尋求延長自身壽命、保養身體的各種現代生醫技術與方法,影片如下)
元宇宙對社會治安的影響
要知道的是,每一件事情的背後,通常都有正反兩面的存在,兩者之間很難說出一個絕對性的影響,以我們現今的環境是,必須要靠著大量的監視器影像、證據與證詞,進行各種犯罪推理、來藉此還原整件事情的經過。然而,在元宇宙的時代裡,將有望是直接以第三方人稱的視角的方式,直接親眼見證、還原所有的事件過程或記憶,就像是在看一部電影一樣,唯獨不同的是,只是會多了沉浸感的體驗,甚至能直接讀取對方的所見所聞,當然,這也意味著,任何擁有新興技術與知識的駭客,是可以隨意竄改他人之腦中記憶片段或性格行為,成為未來隱憂的犯罪問題。而原本既有的傳統類型犯罪手法,將伴隨著ai演算法系統的導入判別下,逐漸凋零、走入歷史。
(利用生物特徵與AI技術進行犯罪成為主流,影片如下)
(利用生成式AI技術,可將被害人的描述事件經過,再度還原在眼前。截圖取自:抖音興起AI風潮 「還原」命案經過好駭人)
(利用AI技術,在實體犯罪行為成立之前,將犯案者提前逮捕歸案。截圖出處:預測執法:AI能準確預估犯罪行為嗎?)
離我們目前當代最近的元宇宙又在哪?
其實,早在過去5年前(約西元2016年8月21日),臺灣就曾發生過一陣子的「北投快龍」事件,一度造成北投公園附近的交通癱瘓、水洩不通、人潮絡繹不絕、媲美跨年晚會,那個就是典型的「虛擬與現實交互影響」的行為。而下一個影響的時間點,將會落在AR智慧眼鏡產品問世之時,因為它將可以整合工作領域、日常生活的食衣住行育樂方面的應用,跟現行的智慧型手機其實很類同。(例如:玩家可以組隊玩AR遊戲時,同時拿到附近商店街發送的虛擬優惠券保存至行動支付上,再透過AR導航技術前往有合作的指定店家或網站進行消費。)
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人際關係 - 人脈、交友圈。(有機會認識的不是表世界(現實)的熟人、友人、閨密、同事、同學,而是一堆基於AI演算法運作的仿真人NPC)
沉浸感 - 真實的五感體驗。(味覺、觸覺、嗅覺、視覺、聽覺,皆可被數位化且真實。)
低延遲 - 一切發展都是猶如真實般的存在、猶如另一個現實世界。(例如:小朋友聽到打針會怕,看到針筒打下去身體會有感覺,而痛哭流涕。)
多元化 - 差異化 (例如:資本主義與共產主義)
隨時隨地往返 - 登入、登出。(全程以雲端遊戲的串流技術來進行)
經濟系統 - 交易、金流、匯兌、稅賦。(例如:加密貨幣、數位法定貨幣、NFT數位資產證明)
國家社會文明 - 宗教、法律、人文、政治、主義、制度、自由、專制、建設、科技、道德、倫理、領土、貿易、軍事。
而其中,元宇宙(Metaverse)又被稱永生平臺或第二人生,是因為表世界(現實)的肉體就算已經不存在了,該亡者們生前的記憶與行為都將被數位化備份起來,永遠被保留在這個裏世界(虛擬)之內持續生活著,所以後嗣要追思前人,便可在元宇宙的裏世界(虛擬)中隨時約見面。
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(下圖為元宇宙心智圖,欲繼續閱讀本文內容前,可以先預覽一下。)
來聊聊「元宇宙」的世界觀
「元宇宙」其實並不等於「遊戲」,更確切的說法是,它是另一個開源的「平行時空」,說它是「第二人生」也不為過,而且沒有語言不通的問題,只不過是被包裝成了Online Game。
就好像「地球」這個開源平臺上,孕育許多生命體一樣,而這些生命體本身,是不需要預先註冊任何的個人資料,任何人都能直接「登入」在這個「名為地球」的「開源平臺」上,但你不會說「地球」是Online Game。(這部分即是所謂的去中心化)
那封閉平臺的定義是什麼?使用者需要事先向特定(私人)平臺,進行免費註冊申請(持有代表自己的虛擬身份)才能登入,並接受該平臺的合約使用規範與系統監督記錄下才能進行活動或使用的,這樣的類型都算是一個封閉式平臺(非去中心化),而並不能算是一個真正的開源平臺。(簡單說就是,無論使用者認同與否、接受與否,一切都是平臺自己說的算數。)
所以,像任天堂的動物森友會、GTA(多人連線版本)之類的,其實它們並不算「元宇宙」的範疇,它們充其只是一個多人遊戲、社交性質的遊戲,儘管遊戲內容是屬於開源、具自由編輯性的。
至於「元宇宙」的特徵是什麼?一個結合現實世界與虛擬世界共存的空間,擁有現實世界的一切事物與文明共同存在,又能互相影響彼此的存在關係,平臺本身的性質是完全開源的,任何人都可以是元宇宙世界中的原創開拓者(創作與編輯)與妥協規則之下的受惠者(遵從他人制定好的遊戲規則或制度)。用直白一點的說法,那就會是造物主、創造者、支配者與服從者。(web3.0運作)
簡單的說,就跟這個階級社會制度的運作結構基礎一樣。每個人都有權力自由選擇自己想從事的職業生涯或人生目標。所以「元宇宙」認真講,其實與現實世界兩者之間的運作基礎上並無分別。
(與真實世界幾乎無差別的虛擬世界)
就像我之前提過的一個「元宇宙」概念:VR虛擬旅行。
即便是一個行動不便的長者或是因為疫情政策關係無法出門者,他們都可以透過VR裝置來場數位旅行,甚至是直接在VR裝置進行下單購買當地土產,並透過物流系統送達至他們指定的收貨地址。
「元宇宙」的最終導致的影響力結果,就是去除「虛擬」與「現實」這兩個本質定義存在,因為兩者都是同時共存、互相影響的。就像現在21世紀的消費者們習慣拿電商平臺的價格,當成實體店面的行情價標竿一樣。
其中,「元宇宙」背後所需要的技術整合,分別是5G、6G、7G、WiFi 6、WiFi 6E、WiFi 7(低延遲、高速網路)、AI、邊緣運算、腦機介面、區塊練、UGC(全名:User Generated Content,用戶生成內容)、PGC(全名:Platform Generated Content,平臺生成內容)、XR(VR、MR、AR)、綜合觀感數位化(視覺、觸覺、嗅覺、聽覺、味覺)、Vtuber(虛擬偶像)。
(講解元宇宙的核心技術要點)
(微軟的XR裝置,支援手勢操作、眼球動態追蹤技術,能與虛擬物件互動)
而要加速大眾對「元宇宙」存在的最佳化接受方式,就是直接將它的體驗過程給遊戲化,亦或是將遊戲內容給「元宇宙化」。(下圖為雲端遊戲,僅以PC瀏覽器來運行3A遊戲)
手機端運行雲端遊戲的畫面
連網電視運行雲端遊戲畫面
Vtber(虛擬偶像)
(圖片來源:【3Dお披露目】刮目せよ!吾輩の力を開放する時ッツ!!#ラプラス?ダークネス3D 【ラプラス?ダークネス/ホロライブ】)
臺灣Vtuber(虛擬偶像)與動畫代理商合作直播活動
(翻攝自:木棉花You Tube官方頻道)
臺灣第一個AI虛擬主播初登場
(圖片來源:全臺首位!民視「AI科技主播」誕生甜美報氣象 首播影片看這)
而當前行動裝置系統平臺上,最像元宇宙概念的,自然是非Google莫屬。因為「元宇宙」的發展重點是,全權下放、交由眾多使用者們共同努力生成出來的生態系(開源)平臺,而非一昧地交由平臺公司來自行臆測、透過平臺的(管理者)權限強迫同意,使用者們所需要的內容或功能是什麼。
元宇宙的衝擊影響
有句話是這麼說,「當元宇宙發展的越美好,即代表現實的處境越是殘酷」,尤其是長期性的物價通膨、貧富差距、高齡少子化的長照與缺工、低薪工時長、疫情、高房價、資源匱乏(ex:缺糧)、離婚率高、不婚族與獨居者變多、因自動化技術促成無產階級的種種壓力集結下,更容易讓人們越不想出門,越嚮往投奔虛擬世界。而當虛擬世界發展得很好時,那麼現實世界將會發展成貧富差距環境相當鮮明的反烏托邦社會,每個人都會像機器人一樣冷淡,腦子內僅談所謂的時間成本、執行效率或實質效益這件事而已。
(截圖出處:房價正斜率長期趨勢不變 任何時間都適合買房)
(截圖出處:貧窮感來襲!薪資指標惡化 貧富差距愈來愈大)
(截圖出處:世界愈不平等 全球前5大富豪3年來財富倍增)
元宇宙對下一代子女的衝擊
礙於高齡少子化、通膨、物資稀缺、貧富差距持續長期影響的關係,這些下一代的子女們的人生伴侶、網友、遊戲公會成員、閨密、生兒育女,有很多都會是來自於裏世界(虛擬)的A.i居多,而這些A.I若要跟著表世界(現實)的人一同返回到表世界(現實),那就必須要有仿生機械義骸提供「登入」才能做到,不然就只能透過AR智慧眼鏡進行通訊上的往來。
元宇宙對高齡社會的衝擊
在少子化、通膨、物資稀缺、貧富差距持續長期影響下,可能只會誕生更多獨居老人,而其中,有錢的老人家將成為「貴腐老人」,而貧窮的老人家將淪為「下流老人」,而這裡的「下流老人」,是意指貧窮線下的獨居老人。而「貴腐老人」與「下流老人」最大不同就是,雖然兩者皆為獨居、同樣的膝下無子,但「貴腐老人」可以靠著年少時平時累積的巨額財富,取得當代先進的醫療設備,獨自在家獨自靜養,維持自身的生命力。至於「下流老人」則是會受限於自身有限的收入,逐漸讓自己走向生命的凋零與盡頭,屍體會在屋內發臭無人處理。
(沒錢的人就只能無止盡的持續工作下去。 來源:她當過銀行員、董座特助,72歲選擇到王品上班去!「體力允許、重拾目標」中高齡員工年增1倍)
(有錢人會開始積極尋求延長自身壽命、保養身體的各種現代生醫技術與方法,影片如下)
元宇宙對社會治安的影響
要知道的是,每一件事情的背後,通常都有正反兩面的存在,兩者之間很難說出一個絕對性的影響,以我們現今的環境是,必須要靠著大量的監視器影像、證據與證詞,進行各種犯罪推理、來藉此還原整件事情的經過。然而,在元宇宙的時代裡,將有望是直接以第三方人稱的視角的方式,直接親眼見證、還原所有的事件過程或記憶,就像是在看一部電影一樣,唯獨不同的是,只是會多了沉浸感的體驗,甚至能直接讀取對方的所見所聞,當然,這也意味著,任何擁有新興技術與知識的駭客,是可以隨意竄改他人之腦中記憶片段或性格行為,成為未來隱憂的犯罪問題。而原本既有的傳統類型犯罪手法,將伴隨著ai演算法系統的導入判別下,逐漸凋零、走入歷史。
(利用生物特徵與AI技術進行犯罪成為主流,影片如下)
(利用生成式AI技術,可將被害人的描述事件經過,再度還原在眼前。截圖取自:抖音興起AI風潮 「還原」命案經過好駭人)
(利用AI技術,在實體犯罪行為成立之前,將犯案者提前逮捕歸案。截圖出處:預測執法:AI能準確預估犯罪行為嗎?)
離我們目前當代最近的元宇宙又在哪?
其實,早在過去5年前(約西元2016年8月21日),臺灣就曾發生過一陣子的「北投快龍」事件,一度造成北投公園附近的交通癱瘓、水洩不通、人潮絡繹不絕、媲美跨年晚會,那個就是典型的「虛擬與現實交互影響」的行為。而下一個影響的時間點,將會落在AR智慧眼鏡產品問世之時,因為它將可以整合工作領域、日常生活的食衣住行育樂方面的應用,跟現行的智慧型手機其實很類同。(例如:玩家可以組隊玩AR遊戲時,同時拿到附近商店街發送的虛擬優惠券保存至行動支付上,再透過AR導航技術前往有合作的指定店家或網站進行消費。)
「元宇宙」的核心基礎建設
關於「元宇宙」的基礎建設,其起源當然是「生成式Ai」。沒有「生成式Ai」,任何後續的發展都只會是空想。因此,未來的「生成式Ai」有可能會被人類送進一個與真實世界完全相同的虛擬世界,在那裡,它會自行發展出屬於自己的國家歷史和文明。請想像一下,這就像聖經上描述的「亞當和夏娃」,或是「刀劍神域:愛麗絲篇」的故事情節,不同之處在於發展的最終目的是使「生成式Ai」能夠與這個世界和社會的需求相連並運作下去。在這篇文章中,我已經隱含了幾個未來事件的關鍵字,例如:「開源平臺」、「孕育生命」、「AR眼鏡通訊」、「登入虛擬世界」、「造物者」、「服從者」、「遊戲體驗」。所以,VR、AR、MR等仍然只是「元宇宙」生態系的配角,而不是主要生態核心,但在未來,它們仍然是重要的存在。畢竟,「元宇宙」產業的成功與否仍然取決於「生成式Ai」對產業的影響。
(以下YT影片內容,均為「生成式Ai」所虛構出來的Coser照片。)
日本第一個使用生成式AI製作的虛擬人物廣告
資料來源:
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生活成本危機,退休者重返工作、全職者加入打工經濟
爭議頗多的「人力派遣」業,美國居然變成創投熱門標的
經濟放緩+人力太貴,資誠:美國半數企業正在裁員
《產業》Epson AR智慧眼鏡 優化遠端協作
AR隱形眼鏡正式開啟人體佩戴測試,價格約一部高階智慧型手機
【專欄】元宇宙中的商業模式,Web3.0中的金融與支付
用 AI 改善影像的數位雜訊!Google Research 發布 MultiNerf 開源項目
機器人、無人機幫你送中餐!7-ELEVEN攜foodomo,展開「無人外送」測試計畫
三星電子多功能人工肌肉致動器研究成果榮登《自然通訊》期刊
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科技輔具日新月異,先幫助自己還是幫助別人?
元宇宙的未來將何去何從?《元宇宙》作者馬修.柏爾表示仍有許多待解難題
金融業攻元宇宙 NFT試水溫
AR智慧隱形眼鏡可望接手次世代行動運算主流
AI觀落陰?「數位記憶」讓往生者與親友互動
我們該如何說再見 AI可回答哀悼者的所有問題
加拿大疫後面臨大退休潮,比美國大辭職潮更大職場海嘯
歐美正試驗一週只上班 4 天!數據顯示生產力不變或提高
未來《星際大戰》經典角色達斯維達將以人工智慧方式配音,重現充滿壓迫感的聲調
數位社畜的盡頭,是數位遊民
Tesla展示更完整的人形機器人原型,預計最快2023年進入量產
虛擬雙生體驗的優勢
Google推出同樣以文字描述即可自動生成短影片的工具「Imagen Video」
Meta釋出人工智慧影片生成工具「Make-A-Video」,透過文字、圖片就能產生獨特影片
微軟、和碩聯手展示5G行動車,可整合衛星通訊前進災區建立5G專網
Sony 將得頭香!「嗅覺」數位化裝置明年上市,優先應用在醫療領域
Sony推出可用於嗅覺量測,甚至可用於虛擬實境中感受場景氣味的裝置
南洋理工大學研究團隊打造直接以文字描述即可自動生成3D動畫、VR場景內容的人工智慧技術
微軟、Meta合作將Teams、Office 365、Xbox雲端遊戲帶入VR
Meta Quest Pro價格飆到近5萬,厲害在哪裡?「有腳分身」也要來了
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