接下來要講的設(shè)定是比大千世界設(shè)定框架還要大的設(shè)定,其實(shí)嚴(yán)格來說這東西甚至不能被稱為設(shè)定,他應(yīng)該算是常識。
那就是類型小說的基本設(shè)定,老實(shí)說這東西就完全只是為了讓讀者方便辨識而定義出來的,本質(zhì)上其實(shí)毫無創(chuàng)意可言。
但讀者喜歡,作者喜歡,出版社也喜歡。
讀者喜歡是因?yàn)檫@樣要追同類型的小說就不會那麼累。
作者喜歡是因?yàn)檫@樣不用花太多力氣重新建構(gòu)設(shè)定。
出版社喜歡是因?yàn)檫@樣比較好賣,因?yàn)橄矚g同一類型小說的讀者,只要推出來的新書有遵照這些基本設(shè)定去跑,就很好賣。
當(dāng)然我不是說不好,因?yàn)檫B我自己都很難擺脫類型小說的設(shè)定框架。這樣的定義也方便我們?nèi)懲ㄋ最}材,因?yàn)槭袌鼍褪沁@樣。
真要為了創(chuàng)新去推翻類型小說,那可能就要碰觸純文學(xué)的領(lǐng)域,那就不是普通人能創(chuàng)作或理解的。
寫一部很少人看得懂的小說到底有沒有意思,這要看個人。雖然像我這種喜歡資訊壓縮的設(shè)定狂,可能還蠻有意思的。但我也沒有辦法無中生有,創(chuàng)造新的名詞去套那些類型小說的基本設(shè)定不叫無中生有,從無到有架構(gòu)出一個新的規(guī)則體系才叫無中生有。
不過大多時候這種無中生有終究是根基於現(xiàn)實(shí)世界學(xué)到的東西去變化,所以也不能算真正的無中生有。不過這再講下去就離題了,就到此為止吧。
我想說的是,遵照類型小說的讀者共有的常識去設(shè)定,是能快速讓讀者融入世界的方式。
他們不需要重新去學(xué)習(xí)那些從未碰觸過的設(shè)定,只要看到關(guān)鍵字就能有一定程度的理解。
比方說奇幻小說的基本設(shè)定,那就是爛大街的魔法了。不管是哪部奇幻小說都會有魔法,即使藏得多隱晦,或者用其他名詞代替,都不可能沒有魔法。
換成奧術(shù)、魔術(shù)、元素術(shù)、理律、原力,其實(shí)都一樣。魔法的本質(zhì)就是超自然力量,在不可能生出東西的地方把東西變出來就是它的基礎(chǔ)概念。以此為根本延伸出去,任何無中生有的技術(shù)都算是魔法。
(有些人為了創(chuàng)新走火入魔,連無中生有的原理都要詳細(xì)解釋就是另外一回事了。)
(不過我也沒資格說別人啦。)
科幻小說,基本上躲不開愛因斯坦的相對論跟量子力學(xué),頂多再加個弦論,或加入平行宇宙與時光旅行的概念。當(dāng)然不會所有的科幻作品都有一定要包含這些設(shè)定就是,有些講機(jī)器人的不一定要講這些。
其實(shí)呢,這幾年一些商業(yè)作品,漸漸地奇幻科幻已經(jīng)很難分了。隨著連載的篇幅變長,一些大長篇的設(shè)定已經(jīng)大到不涵蓋兩個領(lǐng)域,很難再掰下去。
並不是說這種現(xiàn)象不好,至少對於奇幻小說跟輕小說來說,算是注入新的活力。
(即使這嘗試上個世紀(jì)就有人做過。)
(蒸氣龐克我覺得就比較像是可以套用這種跨類型小說的基本設(shè)定類型。)
對科幻小說來說就可能變成災(zāi)難,畢竟科幻小說比較多人認(rèn)為該參考嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)知識去寫。弄個完全不科學(xué)的魔法奇幻進(jìn)去是想幹甚麼?這還能叫科幻嗎?
(雖然也有人說科學(xué)研究領(lǐng)域到最後其實(shí)跟魔法差不多。)
對於一些字?jǐn)?shù)較少的小說作品來講,類型小說的基本設(shè)定還是很有用的,因?yàn)槟悴挥没ㄌ嗔庹f明就能讓讀者知道你要做甚麼。
其他類型的,像推理偵探,多少都會有甚麼警察組織的設(shè)定在裡面。愛情小說的話大多會有學(xué)校校園在裡面,雖然也是有寫辦公室類型的,總裁系列一定要有財(cái)團(tuán)。
武俠小說一定要有門派招式武學(xué)內(nèi)外功;高武小說就要扯基因鎖;末日小說就要有殭屍能進(jìn)化;修真小說就一定要講甚麼築基啊元嬰啊有的沒的;考古或盜寶小說就要講墓啊機(jī)關(guān)啊甚麼的;恐怖小說就會有降神啊幽靈啊鬼啊……
(反正很多,有些也只是奇幻或科幻的子類型,但還是有基本常識會被讀者默認(rèn)。)
一些對於那些類型小說的讀者來講可以當(dāng)作常識看的設(shè)定,讓作者在表達(dá)複雜一點(diǎn)的世界背景時可以很簡單地壓縮資訊,不需要過多詳細(xì)描述。
當(dāng)然,類型小說不是那麼容易就能形成的,肯定是經(jīng)過許多前輩不停努力,才慢慢開發(fā)出來。
在古早時期,托爾金時代的魔法,跟現(xiàn)在的魔法相比簡直遜爆了。給松果點(diǎn)個火丟出去就是火球術(shù),很多現(xiàn)在的奇幻小說會描述的特效都是近代才有的,在過去根本沒那麼華麗就是。
但在奇幻小說的創(chuàng)作者跟讀者不停累積討論下,慢慢地才演變成現(xiàn)在這個各種光芒元素到處飛的樣子,連華麗的咒語都是後來加的。這並不是作者自己一個人就能想通的,它是好幾個作者在這個類型領(lǐng)域裡不停嘗試後得到的共同經(jīng)驗(yàn)。
所以現(xiàn)在寫類型小說能賣,好賣,是因?yàn)檫@個讀者市場被養(yǎng)起來,並不單純只是因?yàn)閯?chuàng)作者本身有多厲害,更多時候是前面的前輩累積出來的底蘊(yùn)。
有時候運(yùn)氣好,大量的作品淘選中會出現(xiàn)一些質(zhì)變的例子,然後在市場驗(yàn)證下存活後成為新的子類型,當(dāng)然這種機(jī)會是很稀少的。
很多時候只靠少量的點(diǎn)子創(chuàng)新,還是無法擺脫舊有的概念。
所以能夠從類型小說的基本設(shè)定中找出新的設(shè)定概念去開發(fā)自己的作品,也算是設(shè)定狂的浪漫。
但老實(shí)說這幾年看下來,就算有辦法生出來恐怕也敵不過資本主義。比起創(chuàng)新但沒甚麼人看的作品,果然還是照著過去類型小說基本設(shè)定寫出來的作品更容易吸引到人吧。