前提:純粹是自己用來分析方舟幹員的文章,順便附上這些幹員我個人的使用手感心得。
幹員的分析定位是從他們的特性、標籤去做可能的細類分析。以重裝來說,基礎會被分為物防盾、絕食盾與攻擊盾,但經過標籤與特性、技能細分之後,又多出來法攻盾、單切盾、血牛盾等其他分類,而像是近衛與狙擊這兩個百家爭鳴的職業,更是各自都有八個子系。
然後很多早期登場的幹員會有很難被歸類在哪個子系的狀況,根據我個人的研究,我傾向最早在進行腳色設計時並沒能想到會發展到如此龐大,所以越後面的幹員為了保持他們的特殊性,所以才不斷產生各種特性與技能組搭配很特別的幹員。
順帶一提的是,這些子系只有四星以上才會有明確的差異,三星以下目前並未有明確的子系差異
順帶一提的是,這些子系只有四星以上才會有明確的差異,三星以下目前並未有明確的子系差異
先鋒目前共有十八位,經過分類後大抵分為六個子系。
產費類先鋒:特性為擋二、均有自動產費技能
└進攻子系:嵯峨、德克薩斯、賈維、清道夫
└輔助子系:推進之王、凜冬、訊使
名稱 | 稀有度 | 生命 | 攻擊 | 防禦 | 法抗 | 費用 | 阻擋數 | 攻速 |
推進之王 | 6 | 2251 | 515 | 384 | 0 | 12 | 2 | 1.05 |
嵯峨 | 6 | 2205 | 530 | 372 | 0 | 12 | 2 | 1.05 |
德克薩斯 | 5 | 1950 | 500 | 343 | 0 | 11 | 2 | 1.05 |
賈維 | 5 | 1824 | 522 | 342 | 0 | 11 | 2 | 1.05 |
凜冬 | 5 | 2150 | 470 | 350 | 0 | 11 | 2 | 1.05 |
清道夫 | 4 | 1835 | 470 | 310 | 0 | 10 | 2 | 1.05 |
訊使 | 4 | 1985 | 432 | 322 | 0 | 10 | 2 | 1.05 |
嚴格來說推進之王並不能算進攻子系,她的技能組使她有著舊時代的痕跡,如果真要劃分我個人會依照數據與天賦,將之視為輔助子系,天賦萬獸之王針對全場先鋒幹員有著攻防的增幅。相比之下傻和尚做為新時代六星,可以在她身上看到明確的定位,個人推估在 2020 年上半年,才開始針對幹員有更細微的分類,推進之王應該不會再做修正,如果依照新時代幹員的設計,可能推進之王的二三技能都要重新製作。
五星先鋒中,德克薩斯與凜冬做為一攻一守兩個子系,兩者的用法也不盡相同,目前絕大多數博士在風笛爆費體系之中會用德狗帶二技做產費與暈眩控場用途,相較之下凜冬我個人手感則認為並沒有任何一定得搭配的先鋒體系,但若要極大化凜冬的價值,則是傳統雙先鋒開局的狀況,天賦與德狗相差無幾,而二技的期望值則非常高,在連續接敵的狀況下甚至有如同極境之類的爆費情況。賈維則是設計上屬於玩脫吧?在先鋒中較低的生命與偏高的攻擊,他的誕生類似豆苗屬於非主流。
擊殺類先鋒:特性為擋一、撤退時返回全部費用
└進攻子系:風笛、葦草、紅豆
└防禦子系:格拉尼
名稱 | 等級 | 生命 | 攻擊 | 防禦 | 法抗 | 費用 | 阻擋數 | 攻速 |
風笛 | 6 | 2484 | 586 | 382 | 0 | 11 | 1 | 1.0 |
葦草 | 5 | 2215 | 562 | 364 | 0 | 10 | 1 | 1.0 |
格拉尼 | 5 | 2235 | 552 | 367 | 0 | 12 | 1 | 1.0 |
紅豆 | 4 | 1845 | 558 | 351 | 0 | 9 | 1 | 1.0 |
格拉尼是活動《騎兵與獵人》所贈送的幹員,雖作為擊殺類先鋒但技能組卻偏向防禦站線,暫時分類出一個防禦子系給她,則是我個人預測可能在未來會有其他同個定位的防禦擊殺先鋒登場。
輔助類先鋒:特性為擋一,並不歸類於以上兩個大類
└投降子系:極境、桃金孃
└召喚子系:豆苗
名稱 | 等級 | 生命 | 攻擊 | 防禦 | 法抗 | 費用 | 阻擋數 | 攻速 |
極境 | 5 | 1669 | 533 | 335 | 0 | 9 | 1 | 1.3 |
桃金娘 | 4 | 1565 | 520 | 300 | 0 | 8 | 1 | 1.3 |
豆苗 | 4 | 1569 | 405 | 125 | 0 | 11 | 1 | 1.0 |
投降子系應該不太需要分析,目前陸服主流多用這個子系的先鋒協助陣容快速展開,也可以看到作為先鋒卻有著高臺的血量,所以在設計上這個子系的幹員也並不適合持續站場。至於豆苗目前則是獨樹一格,是所有先鋒中的異類,未來有機會可以看到召喚高臺類的五星、六星先鋒可能。
以下則是未來如果有這些上位幹員,根據舊有數據推測的數值
以下則是未來如果有這些上位幹員,根據舊有數據推測的數值
名稱 | 等級 | 生命 | 攻擊 | 防禦 | 法抗 | 費用 | 阻擋數 | 攻速 |
輔助產費先鋒 | 6 | 2200 - 2300 | 490 - 510 | 370 - 390 | 0 | 12 | 2 | 1.05 |
防禦擊殺先鋒 | 6 | 2300 - 2400 | 530 - 550 | 390 - 410 | 0 | 11 | 1 | 1.0 |
輔助投降先鋒 | 6 | 1780 - 1820 | 560 - 580 | 350 - 370 | 0 | 10 | 1 | 1.3 |
召喚先鋒 | 5 | 1640 - 1670 | 430 - 450 | 130 - 150 | 0 | 12 | 1 | 1.0 |