雖然主軸是拯救世界,但也呈現了現實生活常發生的事
miitopia迷托邦
遊戲類型:mii模擬角色扮演(SLG+RPG)
遊戲人數:1人
對應機種:nintendo switch
遊戲分級:A(全年齡)
發行商:任天堂
日期:2021-05-21
miitopia這款遊戲已經玩了一個多月了,很久以前在3ds上中毒了很久,用朋友、家人的mii來場大冒險,演出一個屬於你自己的故事,不過老實說,當我在switch上重玩一次的時候,這款遊戲又帶給我一個不同的感觸,怎麼說?我先以說故事的方式來說明這款遊戲在玩什麼好了,雖然我真的沒有敘事的才能就是了.....
我在迷托邦的故事
我是一個旅人,我本來在這個迷托邦旅行,結果我遇到了怪物,逃跑了,然後遇見大魔王,他把大家的臉奪走了,然後我得到了勇者之力,化身為戰士,踏上了拯救迷托邦的旅程
但當然,靠我一個人不可能打倒大魔王,所以我在旅途中結識了許多新夥伴,有了許多新夥伴,要打倒大魔王就不是問題
與這些夥伴相處和互動,不僅關係越來越好,在與戰鬥上也因為有夥伴親密的加持,使得打倒怪物變得簡單,但我發現這些夥伴的性格也會影響戰鬥,像元氣可以幫夥伴打氣,溫柔能幫助人也能害人(?),頑固拒絕會讓人反感呢,我本身是個慎重的人,做什麼是都不敢大意,所以常做好準備
話說回來,有時也會因為一些不愉快的事而和夥伴撕破臉,結果因為這樣,不僅在戰鬥上被扯後腿,各種負面的情形接踵而來,沒辦法好好戰鬥呢,今天又跟夥伴吵架惹,明天跟她道歉吧
每次戰鬥結束後回到宿屋就是和夥伴相處的時間了,吃個飯強化一下自己,用零用錢來買新武器,有空的話就去和夥伴約個會
旅程途中也遇到各種形形色色的人,貪吃的逢魔時王,美食家decade,千夜、紗路、小惠妖精三姊妹等,他們也會在途中幫助我們
不論如何,接下來我將和夥伴一起解決迷托邦居民的煩惱,同時往打倒大魔王的目標前進,拯救迷托邦,恢復和平
待續.....
不僅是反其道而行,還融合了人際關係生活的模擬RPG
如果你看完上面的故事覺得無聊又看不懂的話,那我就講重點,miitopia這款遊戲其實不只是個各種要素反其道而行的RPG遊戲,他還是結合了人際關係生活體驗的模擬RPG遊戲,反其道而行的部分就是有許多完全跟RPG遊戲以往的公式不同的要素,不論是戰鬥時只能操作自己,購買武器和衣裝的方式,都與市面上那些相同公式的RPG遊戲不同,最主要是因為他融入了人際關係這個要素
就跟我們生活中與人的互動一樣,我們有時會和朋友聊天哈啦,但有時遇到不愉快的事又會吵架,與人的關係越好,互動越深,在做許多事情都會有幫助,但是與人撕破臉,感情變差,也會發生很多事情,甚至往負面的方向走,miitopia的戰鬥與人際關係就跟我們在生活中的人際關係其實是相同的,互動越好,一起戰鬥,吵架冷戰,不認真戰鬥,反映出了人際關係的好壞所帶來的影響
另一個影響人際關係的要素就是性格了,我們每個人的個性都不同,也會因個性而與人有不同互動,就算面對再簡單的敵人也要做好準備的慎重性格,就算我受傷我還不需要你幫忙的頑固,對別人溫柔也對敵人溫柔,性格在遊戲中影響了許多事情,就像我們在生活中,有時會遇到不同性格的人,也常會發生許多個性不合的事情.....但當然,就算是不同的性格也會遇到能了解你的人也說不定
而購買裝備的部分是我們給mii零用錢讓他們去購買,但有時他們也會買錯東西,就像是你今天請別人去跑腿,本來要買玩偶,結果買成xxx,通常這種情形你的臉上會出現生氣符號也不意外,當然,因為這次switch版導入了約會系統,讓整個遊戲更接近生活化,mii之間的約會,讓你看到他們之間的互動,也越來越像是在現實生活的我們
如果要說的話,miitopia就是一個雖然是RPG奇幻世界,但卻融入了現實生活中會發生的各種人際關係事件,聊天、送禮、吵架、扯後腿、約會等,這些就是融入了人際關係生活常會遇到的事,很多人誤會這遊戲只有RPG,但其實他也是一款模擬遊戲,融入模擬遊戲的要素,讓你去看到這些mii之間的互動
以前當初玩3ds版的時候真的中毒好久,常被裡面mii的互動笑出來,但現在重玩switch版才發現這些mii在遊戲中做的事情,其實跟我們在現實生活做的事情是相同的,不得不說,我一直佩服老任能將一款遊戲表現得與眾遊戲不同,miitopia的夥伴和npc不只能讓玩家選擇要用哪一個mii,看著mii在冒險途中遇到各種事件也是樂趣之一
總而言之,如果你對miitopia這種融入現實生活人際關係互動的模擬角色扮演有興趣的話,可以試試,玩完後也許也會有相同感受,但如果你不喜歡這種反其道而行又不像RPG的RPG遊戲的話,那我只能說這遊戲不適合你,不必勉強入手也沒關係,最後,感謝各位mii和我在miitopia一起冒險
老實說,這幾天負面情緒低潮後,我想把自己寫的達人文做一個全新的改變,不再說這款遊戲有什麼要素,而是把我對這款遊戲的感受寫出來,因為我知道不論怎麼改變都沒有用,那就不要把自己當成是講解遊戲的人,而是像寫日記那樣的寫下對這遊戲的感受,老實說我承認這樣是沒啥用啦,但失敗這麼多次也只能走這樣的路了