※標題所寫月份非遊戲上市日※ |
Subnautica: Below Zero
承襲前作Subnautica的玩法,但有一定幅度的難度簡化,前作可能要花上1-2小時收集的資源在這款遊戲中可能20分鐘搞定,算是對已經玩過Subnautica的玩家的福利。但也相對的遊戲規模也比原作縮水不少,算是原作的濃縮版本,只推薦給已經玩過Subnautica想重回外星球深海的玩家。
【短評】Subnautica Espresso
天命奇御
創新度是本作最大特點,劇情戰鬥皆流暢,就武俠遊戲來說是優秀作品。
解謎部分、尤其是各種物品出示小遊戲過於煩雜,不看攻略會錯掉失很多東西。
希望續作不要在偏執於把玩家當成步堂龍一了
【短評】為武俠遊戲開創嶄新支線
解謎部分、尤其是各種物品出示小遊戲過於煩雜,不看攻略會錯掉失很多東西。
希望續作不要在偏執於把玩家當成步堂龍一了
【短評】為武俠遊戲開創嶄新支線
Crysis三部曲
以前硬體跑不動3代時隔多年發現能跑了,想說乾脆從一代開始重玩。
重玩一代、當年驚嘆的場景已無感,反倒是當年印象普普的2代現在來看覺得劇情算是不錯。
至於一開始想玩的本體三代,算歷代最差,硬吃到全破。
【短評】已退休的硬體殺手,殺手不死只是凋零
【短評】已退休的硬體殺手,殺手不死只是凋零
Nier: Autometa
本來秉持著遊戲只玩一輪的理念,全破後準備刪遊戲。後來發現不對,網路上說12345周目根本是誤導。
正確來說,應該是前篇(AB結局)、後篇(CD結局)、後記(E結局)。
主線劇情本身還好,略有日式遊戲慣有的拖沓感,機械生命體故事的部分很吸引人。
最後音樂也值得提一下,這款應該是少數大量採用人聲BGM遊戲。
【短評】5輪(X)佳作
【短評】5輪(X)佳作
Solasta
回合制CRPG。聽說CEO是DnD桌遊粉,戰鬥時還真的骰D20給你看,連先攻后攻都要骰D20。
劇情偏弱但遊戲性本身還行。如果想入坑要注意兩點血淚經驗:
(1) 後期武器都靠附魔打造,開局一定要選個會附魔的隊友,遊戲開始後完全不能換隊友。
(2) 裝備不會在物品說明中提示你待鑑定,快全破了才發現原來身上的裝備很多都要鑑定來開額外屬性。
開發商初試啼聲的小品,希望後續作品表現更好。
【短評】D20才是遊戲本體
人中之龍7
背負著人龍多年包袱,當初在2020年發售時看到不少負面回響,不過自己玩過後覺得很棒。
開發商重新打造人龍的嘗試十分成功,不管是主角還是快樂小夥伴們,都是很有存在感的設定。劇情品質中上,雖然狗血但算是可以從頭看到結局不會沉悶的劇本。至於缺點部分大概算是需要農素材跟金錢來升級武器(這部分大概佔了遊戲時數的20%)。
適合推薦給想嘗試人龍系列的新玩家的一款入門作。
【短評】轉職成功之龍
【短評】轉職成功之龍