屋喔喔喔喔喔天啊公司一忙竟然就一個月左右沒更新了(爆炸
我跟你們說這裡面真的只有一張我抽空練習的偽美式卡牌圖而已不要想有甚麼人物出現了
我跟你們說這裡面真的只有一張我抽空練習的偽美式卡牌圖而已不要想有甚麼人物出現了
因為是練習有各種參考範本跟想模仿的對象所以有既視感是很正常的辣
雖然小屋都是放人物繪圖不過其實個人實際上的工作是遊戲介面設計師/使用者體驗設計師就是(爆炸
哀也就是那個你打開104看到的一堆UI UX 設計師啦
但是基本上又跟普通設計APP的設計師的工作流程不太一樣
人家都有走發想排版>框架草圖>美術美化的SOP而且會把專門美化(UI)跟使用體驗(UX)大概分工
但是在臺灣的遊戲業通常就是直接上美術草稿>打槍>修改>OK>OK品在打槍>修改這樣的每日重畫概念
做UI真是破事太多我一直很想來畫個介紹4格系列不過好麻煩R(?
當然我不否認有人是喜歡這個工作的只是我記得我本來進業界的初衷是想作人物設計的到底發生了甚麼事...
雖然小屋都是放人物繪圖不過其實個人實際上的工作是遊戲介面設計師/使用者體驗設計師就是(爆炸
哀也就是那個你打開104看到的一堆UI UX 設計師啦
但是基本上又跟普通設計APP的設計師的工作流程不太一樣
人家都有走發想排版>框架草圖>美術美化的SOP而且會把專門美化(UI)跟使用體驗(UX)大概分工
但是在臺灣的遊戲業通常就是直接上美術草稿>打槍>修改>OK>OK品在打槍>修改這樣的每日重畫概念
做UI真是破事太多我一直很想來畫個介紹4格系列不過好麻煩R(?
當然我不否認有人是喜歡這個工作的只是我記得我本來進業界的初衷是想作人物設計的到底發生了甚麼事...
啊順便丟個加班加到吐血後跟噗浪風玩來療癒心靈的眼睛好惹
跟風人家畫完發現原本給的3種類型根本都不是我的舒適圈
所以任性的追加第4種自己最常畫的風格
所以說到底有沒有人對遊戲介面美術的生活有興趣啊?
很多的話或許我可以考慮來弄個簡單介紹還有畫點智障事分享XDDDDDD
所以任性的追加第4種自己最常畫的風格
所以說到底有沒有人對遊戲介面美術的生活有興趣啊?
很多的話或許我可以考慮來弄個簡單介紹還有畫點智障事分享XDDDDDD