雖然私心叫了這兩隻出來但內容純粹是我的遊戲感想
同一個遊戲從重度玩家跟輕度玩家的角度來看也是可以差滿多的
我覺得厲害的gamer不只是很會玩高難度遊戲,也能在看似簡單的遊戲裡發(fā)現深奧的地方
同一個遊戲從重度玩家跟輕度玩家的角度來看也是可以差滿多的
我覺得厲害的gamer不只是很會玩高難度遊戲,也能在看似簡單的遊戲裡發(fā)現深奧的地方
HQ設計了一個遊戲宅角色,不只是拿來當屬性賣萌,而是藉此告訴讀者排球是一項多麼具有遊戲性的運動,我覺得這點真的很厲害(又在偷推排球)
這遊戲有繁體中文化,只是我習慣切日文玩,想拍截圖的時候發(fā)現似乎沒辦法改回來,請見諒
以下盡可能挑比較初期的截圖,避免劇透太多後面的內容,畢竟「發(fā)現」是這遊戲的一大樂趣
我以前其實有被別人推薦去玩過N64版
知道這東西探索要素意外的高,所以看到居然要出續(xù)作時就滿期待的
先解釋一下他基本的遊戲系統吧
玩家坐在一個透明膠囊(?)裡,每次進去同一個關卡會沿著固定的路線自動持續(xù)前進,繞到終點之後把所有照片拿來評分。要注意的是在同一趟裡面一種PM只能挑一張(不同型態(tài)都算同一種)
評分有分兩種面向,首先分數是看照片拍得夠不夠清楚、好不好,根據動作、大小、位置、是否面對鏡頭、特殊景物跟其他PM等等做評分,這個評分主要影響該關分數,分數達標才會升級關卡,更新裡面的內容(出現新的PM等等)
另外一個是星數,這個星數跟你拍得好不好是沒有關係的,只要抓到那個畫面在足以辨識的範圍內就能算,看的是PM當時的狀態(tài)、情境
比如說沒有什麼特殊動作,一般在散步的PM基本上都一星,在吃東西、警戒、跟其他PM互動等等的狀態(tài)可能是其他星等
拍了普通的大牙貍,只有一星,但很完整又面對鏡頭,拿到四千多分!
拍到很開心的皮丘,稀有度有三顆星!但是太遠了又在角落,分數只有兩千多(右邊)
圖鑑裡面同PM同樣星等的照片只能留一張,每次拍完照回來有新增照片、或是同星等照片拿到更高分數,這個分數才會算進關卡升級所需分數
所以盡可能把不同星數都收集完會比較有效率
所以盡可能把不同星數都收集完會比較有效率
大牙貍各種星等的照片,同樣星等只能挑一張放在這裡
即使是同樣星數,根據拍照時機(比如說他可能在打哈欠之類的,要抓動作最明顯的那一瞬間)分數還是會有不同,所以還是可以盡量尋找各種動作
沒收進圖鑑的照片也可以自己選擇收進相簿,所以不用太擔心
除了玩家自由拍攝之外,他還會提供你很多線索(委託)
給你一張照片跟文字提示,讓玩家去找NPC沒拍到的東西
比較隱密的情境幾乎都在這裡,提供玩家有點方向可以調查
(以下解答後的NPC回答都被我碼掉)
這些烤過的果實是誰的傑作呢?怎麼做才能看到烤熟的瞬間呢?
在傲骨燕飛過來的瞬間按下快門,牠似乎會嚇一跳喔!在哪裏才拍得到呢?
花田裡好像有Pokemon在玩捉迷藏,你找得到嗎?
玩到現在覺得
乾這遊戲超哈扣的啦
他每次進去是沿著固定的路線前進,會看到的場景物件也都是固定設好的不是隨機,要利用玩家能用的互動要素(掃描、丟蘋果、光球等等)去觸發(fā)來產生變化
而在過程中是沒有辦法停下來的,如果錯過拍照時機或沒拍好,就只能下次進來再試一次
一直盯著其中一邊可能就會錯過其他東西,也有些一閃而過要夠眼尖才會發(fā)現的東西,只是拍個照但玩起來超忙
而且要在持續(xù)移動的狀態(tài)下拉近→對準其實沒有那麼容易,同樣東西拍過一次還是會想嘗試拍得更好
說他射擊遊戲是因為我在後面幾個BOSS關拿蘋果跟光球丟半天追不到覺得很崩潰
那蘋果還不是很好丟,我看根本是故意讓它不好丟的
官方遊戲類型是寫「攝影動作遊戲」,嗯還真的滿動作的
好啦,反正我想說的是,他真的不只是一個拍照模擬器,他真的是可以「玩」的遊戲啦
如果只是要推進進度開新路線的話很簡單,隨便看隨便拍也可以玩到結局,請大家不要怕,只是想看可愛PM還是可以輕鬆玩
他這次主打可以加工上傳分享的功能,在整理相簿時還可以重新調整鏡頭角度距離跟光線重拍。如果是想分享照片卻不太會喬鏡頭,還是能用這個方式做出美美的照片(只是這些都不會收入圖鑑不算分數)
如果只是要推進進度開新路線的話很簡單,隨便看隨便拍也可以玩到結局,請大家不要怕,只是想看可愛PM還是可以輕鬆玩
他這次主打可以加工上傳分享的功能,在整理相簿時還可以重新調整鏡頭角度距離跟光線重拍。如果是想分享照片卻不太會喬鏡頭,還是能用這個方式做出美美的照片(只是這些都不會收入圖鑑不算分數)
抓到了電飛鼠飛過的瞬間!只有這樣好像有點弱……
調整距離放大就好看多了!還可以調整焦距喔
要再套濾鏡或加貼圖特效就請大家自行處理吧
喜歡製作有趣照片的人還是可以當社交遊戲來玩啦
不要太在意圖鑑完成度跟NPC告訴你那些找不到藏在哪的情報就可以輕鬆玩……QQQQQQ
但既然玩了就會想要找各種特殊情境來拍,然而很多藏起來的場景並不是很好找
那種只要丟東西馬上就會有反應的都還好,有一些還有多層互動,比如說要先觸發(fā)A,讓A移動位置之後再觸發(fā)B之類的。也有些是藏在比較不容易發(fā)現的角落,需要360度各種觀察
想要塞滿圖鑑跟消掉委託就會一直玩一直玩……
而好不容易解出來發(fā)現「欸有欸!!這個真的有欸!!!」還真的滿爽的,畢竟他那些PM動作跟小事件都做得很有趣可愛
完全具備讓人認真鑽研的遊戲性
我根本沒買NS online也沒在傳照片還是玩了半天,現在不知道什麼時候才玩得完
我還沒有想去跟人家拚分數,我只是想把東西都找出來而已啊啊啊啊啊
基本上剛進去第一趟看到都是新東西都很開心
拍前幾趟很容易就能收錄新照片,隨意找找也是會有不少有趣發(fā)現
但是當基本的東西都逛得差不多了,還想要再有進一步的發(fā)現就要下一點工夫了,端看玩家想要玩到什麼程度
玩到後來就是要記住整個路線,掌握什麼時候哪邊會出現什麼東西,仔細探索還沒有翻過的地方,思考各種可能使用的手段來想辦法觸發(fā)這部份真的很哈扣,非常有解謎遊戲那種在同一個地方推敲摸半天的感覺
我好不容易才把白天的公園摸透,晚上的還有一個委託解不出來……
當然也可以直接上網查攻略啦,但身為解謎型玩家的根性實在無法忍受收到100多個委託才解出30個就去查攻略
我現在雖然開到結局了,但也不過是路線全開而已,還有超多東西可以挖
推薦給有耐性跟收集狂的玩家()
真的,不要,小看,任天堂出的可愛遊戲……
個人建議如果找太久找到有點懷疑人生還是先推進進度吧,不要再糾結了,看看新的路線海闊天空()
結局開完之後會有加速可以用,比較不會覺得每次都要為一個地方重新繞一整圈很崩潰
我剛開始玩的時候其實玩到有點茫然沒目標,好不容易掌握到一點訣竅才有方向
建議如果決定要觀察某個東西,就先專心追著它看,暫時不要去管其他的,東張西望常常反而什麼都捕捉不到
想要看各種PM的有趣生態(tài)照片可以參考這篇,但有滿多細節(jié)內容透露,請自行斟酌要不要觀看