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《關(guān)於我轉(zhuǎn)生成史萊姆這檔事:魔物之王》Overlord聯(lián)動合作!但卻遇到BUG!?

貝卡 | 2021-05-09 12:20:01 | 巴幣 24 | 人氣 1422

大家好,我是貝卡
這次要來介紹一款
《關(guān)於我轉(zhuǎn)生成史萊姆這檔事:魔物之王》
其實這款營運了好一陣子
最近比較特別的是與《Overlord》聯(lián)動合作
但我玩下來的感覺真的是..
蠻微妙的
遊戲性說不上差
但就是有些單調(diào)
且我遊玩時還有遇到一些BUG
那馬上就來看看遊戲介紹吧

三分鐘遊戲介紹:

《關(guān)於我轉(zhuǎn)生成史萊姆這檔事:魔物之王》
是由北京互愛互動科技有限公司所開發(fā)的手機作品
並在2020年12月上市臺版

這次比較特別跟《Overlord》合作出了新的活動
還能抽聯(lián)動的專屬SP角
但SP角在卡池只有0.5%的機率抽中
基本上都得要靠保底出貨
且SP卡的抽獎券大多需要課金取得
透過不課金的管道能取得的抽數(shù)有限
無課基本上獲得的券
是不夠讓玩家保底出貨的
像我自己的夏緹雅就是最後保底出貨的
而這次《Overload》的角色會輪番替換
想抽的人也只能靠這次拉
聯(lián)動合作卡池

遊戲戰(zhàn)鬥是回合制的戰(zhàn)鬥方式
透過出戰(zhàn)時的擺陣
可以讓角色互相有連攜技
打出更高的輸出
但關(guān)鍵角色你不一定能抽到
戰(zhàn)鬥時施放的必殺技動畫
雖然做的不差
但是竟然不能選擇不觀看
同樣動畫看了100次還是會膩的啊
整體戰(zhàn)鬥下來就花了不少時間
黑閃電

另外我在戰(zhàn)鬥時
也有遇到敵方對手看起來沒死
但其實已經(jīng)被打倒
結(jié)果技能放一放就突然獲勝的BUG

且遊戲沒有掃蕩功能
要刷材料就必須掛著連續(xù)戰(zhàn)鬥
這點說實在的蠻不人性化的

戰(zhàn)鬥大概到第二章
就必須開始農(nóng)道具突破角色
想當看動畫把整個劇情看完也很難
劇情擷影

除了以上這幾點之外
其餘部分都還不錯
包含角色建模、配音等等都還行
基本上也是一款粉絲向的手機遊戲

喜歡轉(zhuǎn)生史萊姆
或是Overlord動畫的玩家
有興趣可以來嘗試看看這款遊戲

那這次的遊戲介紹就到這邊
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我是貝卡,我們下次再見
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