多種輸入設備的支援不僅是玩家在 Xbox 和 PC 上可以選用控制器或鍵盤滑鼠來進行遊戲,玩家在 PC 上甚至可以使用非 Xbox 的控制器來遊玩。
在《
最後一戰:無限》整部作品(遊戲、過場、選單等)中都將支援多種螢幕尺寸和解析度,而且一般在 PC 遊戲上都有的視野(FOV)設定也可以在 Xbox 上進行調整,以便與多種尺寸搭配使用。
此外,本作也在 PC 上支援高級圖形選項,並為 Xbox 跨世代的多種不同的硬體維持效能以提供最佳體驗,製作團隊為此付諸了許多的努力。
關於多人遊戲配對的部分,本作 PC 端的開發負責人 Mike Romero 表示 :「社交遊戲和自訂遊戲是對所有人開放的,玩家可以在任何平臺、裝置上與任何人一起玩。而對於排名遊戲,我們計畫根據輸入類型來限制競技性的遊戲清單,而不是以主機和 PC 來劃分。我們相信輸入設備是遊戲能力的最大區別(控制器上的瞄準輔助或滑鼠瞄準的精準度)。玩家可以在電腦上使用控制器來和主機平臺的朋友玩排名遊戲,甚至也可以在主機上使用滑鼠和鍵盤來和 PC 平臺的朋友玩排名遊戲」。
資安工程師 Michael VanKuipers 表示 :「我們從一開始就知道,提供一款很棒的 PC 遊戲就意味著必須認真面對作弊行為,我們承諾以尊重且合乎玩家體驗的管道來進行。我們的反作弊理念是以不涉及核心驅動程式或後臺服務的管道使作弊更加困難。我們已經做了很多工作來保護 Slipspace 引擎,並開發了新的方法來保護和改變遊戲,以減緩作弊的發展。當玩家真的作弊時,我們偏向以他們的行為來抓他們,而不是從他們的機器上取得的數據。打擊作弊者是一場瞬息萬變的競賽,但我們現在正在進行必要的技術投資,以便在未來幾年迎戰這場戰鬥」。
《
最後一戰:無限》將於 2021 年秋季於 Xbox One、Xbox Series X|S、Steam、Microsoft Store 和 Xbox Game Pass 上推出。
歡迎追蹤或加入我們的社群