擺盪補強計畫(自己講)
最近DBAG出的新擺盪牌組Doremi
![](https://imgur.com/tDAma1l.png)
老實說 有點小失望
這個系列目前沒有辦法靠自身特色打出新的終端
本家大部分純粹用於賺資源
雖然破天荒的馬上出了一隻專用連結(jié)怪
結(jié)果看起來像是下位版的
...
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/24094258.jpg!thumb?.png)
有鑑於此
想藉此痛點 幫那些自9期以後 已經(jīng)被遺忘掉的擺盪牌組們
根據(jù)其牌組特色創(chuàng)作新卡補強
第一彈
早期的P牌定位不明確
當(dāng)時為了強調(diào)擺盪可以重複利用的特性
許多擺盪卡都設(shè)計成把P怪當(dāng)代價來發(fā)動
因此卡片效果都做得很虧
霧動機就是其中的受害者之一
![](https://imgur.com/vTaHTnr.png)
說到霧動機的優(yōu)勢 大概就是這張
![](https://imgur.com/XlgnH1l.png)
ダイナミスト?チャージ
霧動機填充
永續(xù)魔法 |
此卡名的卡1回合只能發(fā)動1張。 ①:作為此卡發(fā)動時的效果處理,牌組1體「霧動機」怪獸加入手 牌。 ②:1回合1次,場上「霧動機」卡表側(cè)表示加入我方Ex牌組的場 合發(fā)動。選擇那之中的1張卡加入手牌。 |
1效本家關(guān)鍵檢索卡。
2效為必發(fā),被解放、當(dāng)素材、被破壞都可以回收,2條效果都非常實用。
將以此卡特性設(shè)計新卡強化!!
新卡
ダイナミスト?パラス
霧動機副櫛龍
擺盪/效果怪獸 Lv5 水 機械族 1800/2100 |
【擺盪幅度:6/6】 此卡名的①擺盪效果1回合只能使用1次。 ①:場上「霧動機」卡表側(cè)表示加入我方Ex牌組的場合發(fā)動。牌組 1張「霧動機」魔法·陷阱覆蓋在場上。 |
【怪獸效果】 此卡名的①②怪獸效果1回合只能各使用1次。 ①:選擇我方場上1張「霧動機」卡為對象可以發(fā)動。此卡從手牌 特殊召喚,該卡送入墓地。 ②:此卡特殊召喚成功的場合發(fā)動。牌組1體「霧動機」怪獸設(shè)置 在擺盪區(qū)。這個回合,我方只能擺盪召喚「霧動機」怪獸。 |
P效仿Key卡,本家從場上加入額外時必發(fā)。可以找以下卡:
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/77116346.jpg!thumb?.png)
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/41554273.jpg!thumb?.png)
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/74582050.jpg!thumb?.png)
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/60675348.jpg!thumb?.png)
1怪效自帶特召,先特召再送墓本家卡,可以送墓表側(cè)魔陷、擺盪區(qū)。
2效特召成功後必發(fā)設(shè)置一張P區(qū),馬上補回資源。
ダイナミスト·カルノタサウルス
霧動機食肉牛龍
連結(jié)/效果怪獸 Link2 水 機械族 2000/ |
機械族·水屬性怪獸x2 ↙↘ 此卡名的①②③效果1回合只能各使用1次。 ①:我方·對方主要階段,解放我方場上1體水屬性怪獸,選擇場上 1張表側(cè)表示的卡為對象可以發(fā)動。該卡送入墓地。 ②:我方場上「霧動機」怪獸為讓水屬性怪獸的效果發(fā)動而被解放 的場合,可以作為代替牌組1體「霧動機」怪獸表側(cè)表示加入Ex牌 組。 ③:「霧動機」怪獸表側(cè)表示加入Ex牌組的場合可以發(fā)動。牌組1 張「龍劍士」怪獸設(shè)置在擺盪區(qū)。 |
很想要打破長期以來打P牌就一定要靠
才能展開的趨勢,因此本家連結(jié)必須更賺牌才行。
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/24094258.jpg!thumb?.png)
1效照本家大怪
的設(shè)計,解放怪獸來發(fā)動效果,可以解放自己。2速的送墓1張表側(cè)卡,實質(zhì)一擋。
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/63251695.jpg!thumb?.png)
2效重點效果,場上本家怪獸解放改從牌組丟代價,代價減免兼堆額外。
3效出自卡圖故事中與
合作過變成
,應(yīng)援一下。3效不限定場上進額外才能觸發(fā),2效的減免可以觸發(fā)3效。
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/92746535.jpg!thumb?.png)
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/22638495.jpg!thumb?.png)
有了以上2張 我們來嘗試展開看看
Combo
起手: 填充 + 副櫛龍
![](https://imgur.com/dCcRmUt.png)
發(fā)動填充,撿角龍
![](https://imgur.com/fqH8mTT.png)
角龍設(shè)置P區(qū)
![](https://imgur.com/HWuEVFo.png)
副櫛龍效果,特召自己,角龍送墓
![](https://imgur.com/mU3QpVQ.png)
副櫛龍特召成功時,C1副櫛龍、C2填充
![](https://imgur.com/D726E0M.png)
C2填充回收角龍
![](https://imgur.com/wAnJ2fG.png)
C1副櫛龍在P區(qū)設(shè)置第2張副櫛龍
![](https://imgur.com/VBPlQg7.png)
場上有本家,可以特召角龍
![](https://i.imgur.com/IcvCNLK.png)
角龍+副櫛龍=食肉牛龍
![](https://i.imgur.com/Z44HKdY.png)
角龍加入額外 觸發(fā)P區(qū)副櫛龍效果 覆蓋咆哮
![](https://i.imgur.com/oQ7CIMt.png)
食肉牛龍1效解放自己(2效減免改用牌組暴龍當(dāng)代價加入額外),選擇自己的填充送墓
![](https://i.imgur.com/RVszCac.png)
暴龍加入額外 觸發(fā)食肉牛龍3效設(shè)置龍劍士在擺盪區(qū)
![](https://i.imgur.com/fcvICjK.png)
擺盪刻度3~6
![](https://i.imgur.com/vn8ReIE.png)
P召副櫛龍+暴龍
![](https://i.imgur.com/zHRsj0o.png)
副櫛龍+暴龍=電子龍新星
![](https://i.imgur.com/SfKVdrH.png)
電子龍新星上疊電子龍無限,完成終端!
![](https://i.imgur.com/jfKLKEp.png)
1擋: 食肉牛龍 牌組1本家怪送額外 場上一張表側(cè)卡送墓
![](https://i.imgur.com/DquwXpx.png)
2擋: 咆哮 解放食肉牛龍 場上一張卡回手
![](https://i.imgur.com/v6PuclX.png)
3擋: 電子龍無限拔1素材 無效卡片效果
![](https://i.imgur.com/7YGxOIs.png)
小結(jié)
當(dāng)年擺盪魔術(shù)師的失控 造成了許多擺盪主題長期被打入冷宮
直到Link規(guī)則後期 才終於找到一個平衡點
安迪米翁、鍊裝 都設(shè)計的很有特色 可玩性很高 我都很喜歡
這系列會再繼續(xù)更新補強其他擺盪系列
也希望官方可以給當(dāng)年設(shè)計不良的擺盪有機會補正