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[桌上遊戲]Chrono Clash System 規(guī)則書 4.4 各圖標中文翻譯

SxIxNxGxO | 2021-03-26 17:30:16 | 巴幣 0 | 人氣 314

各類型目標/觸發(fā)時機/動作/修飾符/效果/能力 圖標功能中文翻譯

Targets(目標)
Chosen battler 選擇我方或是對手的戰(zhàn)士
Chosen enemy battler 選擇對手的戰(zhàn)士 
Chosen opponent 選擇對手
One of your other battlers 發(fā)起效果戰(zhàn)士以外的一隻戰(zhàn)士(例:我方ABC在場 A發(fā)動,不能選A)
Your other battlers 發(fā)起效果戰(zhàn)士以外的戰(zhàn)士(例:我方ABC在場 A發(fā)動,除了A以外)
Your action card 我的動作卡
Your hand 我的手牌
Your discard pile 我的捨棄區(qū)
A card's cost 卡片的費用
A battler's strength 戰(zhàn)士的攻擊力
With 連帶(後面會接指定的標示怎麼處理)
All Battlers 全部的戰(zhàn)士

Triggers(觸發(fā)時機)
Summon 召喚觸發(fā):召喚時觸發(fā)後續(xù)圖標
Destroyed 破壞觸發(fā):破壞時觸發(fā)後續(xù)圖標
Goes a quest 執(zhí)行任務(wù)觸發(fā):執(zhí)行任務(wù)時觸發(fā)後續(xù)圖標
Completes a Quest 完成任務(wù)觸發(fā):完成任務(wù)時觸發(fā)後續(xù)圖標
Wins a battle 戰(zhàn)鬥勝利觸發(fā):戰(zhàn)鬥勝利時觸發(fā)後續(xù)圖標(僅戰(zhàn)勝戰(zhàn)場上的戰(zhàn)士,戰(zhàn)勝守護區(qū)戰(zhàn)士不觸發(fā))
Attack 攻擊觸發(fā):攻擊時觸發(fā)後續(xù)圖標
When attacked 被攻擊觸發(fā):被攻擊時觸發(fā)後續(xù)圖標
攻擊流程
 一 橫置要發(fā)起攻擊的戰(zhàn)士
 二 如果持有[攻擊觸發(fā)]的話發(fā)動效果
 三 選擇攻擊目標
 四 被攻擊的目標持有[被攻擊觸發(fā)]的話發(fā)動效果
 五 攻擊力比較

Actions(動作)
Tap 橫置技能:橫置技能時觸發(fā)後續(xù)圖標

Modifiers(修飾符)
Cost modifier 卡片增加/減少圖標內(nèi)數(shù)值的代價
Strength modifier 戰(zhàn)士增加/減少圖標內(nèi)數(shù)值的攻擊力(攻擊力被減少至0或以下時,該戰(zhàn)士破壞)
Time modifier 增加/減少圖標內(nèi)數(shù)值的時間

Effect(效果)
Destroyed the target 破壞目標
Tap the target 橫置目標,如果目標已經(jīng)是橫置狀態(tài)則不會有效果。
Untap the target 轉(zhuǎn)正目標,如果目標已經(jīng)是轉(zhuǎn)正狀態(tài)則不會有效果。
Card draw/discard 從牌組抽取圖標內(nèi)數(shù)字的卡片/從手牌捨棄圖標內(nèi)數(shù)字的卡片
Draw Extra Deck 從EX牌組抽取圖標內(nèi)數(shù)字的卡片
Gain/Discard Guardians 從牌組上方拿圖標內(nèi)數(shù)字的卡片蓋到守護區(qū)
Return the target to its owner's hand 將目標返回卡片持有者的手上
Play the target's summon ability 再執(zhí)行一次目標的進場觸發(fā)(使用權(quán)為持有這個標示的玩家)
Gains 目標離場之前永久獲得後續(xù)標示的能力,前面有觸發(fā)時機/守護效果的話只持續(xù)到回合結(jié)束。

Abilities(能力)
+ Guardian Attack 攻擊守護區(qū)/任務(wù)時追加圖標內(nèi)數(shù)字的卡片
Can't attack 不能發(fā)起攻擊
Can't attack battlers 不能攻擊戰(zhàn)士,僅能攻擊守護區(qū)/任務(wù)
Protector 防護罩:持有這個能力的戰(zhàn)士在場上時,對手不能選擇這能力以外的戰(zhàn)士作為效果對象
Recovery 恢復(fù):這個戰(zhàn)士發(fā)起攻擊時,戰(zhàn)鬥輸了也不會破壞
Leader 領(lǐng)袖:這個戰(zhàn)士發(fā)起攻擊後,這回合打出的下一隻戰(zhàn)士/EX戰(zhàn)士減少圖標內(nèi)數(shù)值的代價(可以重覆疊加,即使EX戰(zhàn)士費用減少至0仍須破壞一隻戰(zhàn)士作為進場代價)
Last Stand 背水一戰(zhàn):這個戰(zhàn)士進行戰(zhàn)鬥時增加圖標內(nèi)數(shù)值的攻擊力,戰(zhàn)鬥結(jié)束後破壞(攻擊守護區(qū)/任務(wù)時,翻開的如果是動作卡。因為沒有戰(zhàn)鬥所以不會觸發(fā))
Reinforcements 增援:這個戰(zhàn)士被破壞時,無須代價可以從手上打出費用低於該戰(zhàn)士的戰(zhàn)士/EX戰(zhàn)士(能與領(lǐng)袖效果疊加)
Legion 軍隊:這個戰(zhàn)士被破壞時,可以從牌組上面翻開一張卡片放到捨棄區(qū)。如果翻開的是戰(zhàn)士則加入手牌
Fast 迅速:這個戰(zhàn)士召喚的回合就可以進行攻擊/橫置觸發(fā)
Sentinel 門衛(wèi):這個戰(zhàn)士橫置的時候,對手不能攻擊我方守護區(qū)。召喚的時候可以用橫置進入戰(zhàn)場(該戰(zhàn)士執(zhí)行任務(wù)上面有卡片的時候,這個能力不會起作用)
Withdraw 撤退:這個戰(zhàn)士在戰(zhàn)場上戰(zhàn)鬥輸了的時候會回到持有者的手上
Toughness 忍耐:這個戰(zhàn)士召喚的時候,從手牌將1張卡片正面朝上放置在其上方,該戰(zhàn)士被破壞的時候就捨棄上方卡片代替破壞
Sneak Attack 奇襲:用圖標內(nèi)數(shù)值的代價召喚時,召喚當(dāng)下(即使進入對手回合)強制進行攻擊,攻擊後破壞
Elusive 迴避:這個戰(zhàn)士只會被持有迴避的戰(zhàn)士攻擊到
Transform 切換:將場上一隻能攻擊的戰(zhàn)士橫置後回到手上,花費代價打出有這個標示的戰(zhàn)士。召喚當(dāng)下(即使進入對手回合)也進行攻擊與觸發(fā)效果
Time Threshold 時間閾值:打出這個戰(zhàn)士的時候,如果對手時間處在圖標內(nèi)數(shù)值範(fàn)圍則可以再發(fā)動一次前述效果/能力
Taunt 嘲諷:持有這個能力的戰(zhàn)士在場上時,對手不能選擇這能力以外的戰(zhàn)士作為攻擊對象
Pilot 駕駛員:用圖標內(nèi)數(shù)值的代價召喚時,將此卡放在場上的[EVA]戰(zhàn)士下方,攻擊力與能力加算到該[EVA]戰(zhàn)士身上,一個[EVA]戰(zhàn)士只能附一張駕駛員,成為駕駛員時不會被當(dāng)作目標對象
Lock 解鎖:自己回合時可以將手上任意張數(shù)同名卡片放在場上同名戰(zhàn)士底下,放置張數(shù)等於或大於圖標內(nèi)數(shù)字的時候解鎖圖標後面的效果/能力

*忍耐/駕駛員/解鎖這類堆疊型能力,目標戰(zhàn)士回到手上時,堆疊的卡片就回到手上。
 捨棄的時候,堆疊的卡片就一起到捨棄區(qū)。

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