前天突然收到甲山林的通知
希望邀請(qǐng)一些玩家去試玩,然後提供他們感想來完善遊戲內(nèi)容
以時(shí)間上來說我說不定是除製作人員外全臺(tái)第一個(gè)玩到這款遊戲的玩家XD
由於遊戲本身也只是初期測(cè)試版,很多部分到時(shí)候都有可能做得更完整
或基於玩家的回饋修改一些東西,這邊不會(huì)透露遊戲的細(xì)節(jié)
就很簡(jiǎn)短粗略的講一下和一代相比有什麼變化
由於遊戲本身也只是初期測(cè)試版,很多部分到時(shí)候都有可能做得更完整
或基於玩家的回饋修改一些東西,這邊不會(huì)透露遊戲的細(xì)節(jié)
就很簡(jiǎn)短粗略的講一下和一代相比有什麼變化
遊戲的核心玩法是基於一代的系統(tǒng)
不過在很多部分都有試著去做改進(jìn)
一些地方新增了更加便利的功能或是新的元素
畫面上我覺得相比一代更加精緻一些
路人會(huì)因?yàn)橹鹘堑男袆?dòng)而做出不同的反應(yīng)
某類型任務(wù)的進(jìn)行方式我覺得還蠻有趣的
之前宣傳的無接縫地圖以及於戰(zhàn)鬥的部分
因?yàn)槲視r(shí)間都花在解任務(wù)和紀(jì)錄可以改進(jìn)的地方
不過在很多部分都有試著去做改進(jìn)
一些地方新增了更加便利的功能或是新的元素
畫面上我覺得相比一代更加精緻一些
路人會(huì)因?yàn)橹鹘堑男袆?dòng)而做出不同的反應(yīng)
某類型任務(wù)的進(jìn)行方式我覺得還蠻有趣的
之前宣傳的無接縫地圖以及於戰(zhàn)鬥的部分
因?yàn)槲視r(shí)間都花在解任務(wù)和紀(jì)錄可以改進(jìn)的地方
基本只在村內(nèi)晃和解劇情沒有試著走出村外去看是怎樣的呈現(xiàn),有點(diǎn)小可惜
在那邊也針對(duì)個(gè)人好奇的一些問題做了詢問
比方為什麼當(dāng)初一代配音會(huì)有那麼奇怪的比重
還有這代的開發(fā)進(jìn)度與發(fā)售日期
很意外的都得到了解答,但不確定這能不能提所以在這裡就不講了XD
總之體驗(yàn)過遊戲的部分內(nèi)容後我個(gè)人非常期待
也希望他們可以開發(fā)順利如期推出遊戲
在那邊也針對(duì)個(gè)人好奇的一些問題做了詢問
比方為什麼當(dāng)初一代配音會(huì)有那麼奇怪的比重
還有這代的開發(fā)進(jìn)度與發(fā)售日期
很意外的都得到了解答,但不確定這能不能提所以在這裡就不講了XD
總之體驗(yàn)過遊戲的部分內(nèi)容後我個(gè)人非常期待
也希望他們可以開發(fā)順利如期推出遊戲