人常對於觸及不到的事物有著美好想像
放在模型上的話,大概就是各種展場限定的原件了
在還沒接觸過原件之前我總是以為像這樣第一翻的品質(zhì)是最好的
但其實(shí)不然,它們的價值多數(shù)還是在那張證紙以及被還原出來的稀少數(shù)量
品質(zhì)則是很看作者的設(shè)備及對自翻的研究吧
剛好最近兩件算是到了我覺得很誇張的極限
一起來看看吧
整體確實(shí)的包裝跟看得出用心的說明書,有在可能需要補(bǔ)強(qiáng)的地方加上說明
不過翻件的品質(zhì)就不怎麼樣了,多拍了幾張記錄下來
糊在一起的輪組
細(xì)節(jié)幾乎到了不可見的程度
各種氣孔及毛邊遍佈整體,細(xì)節(jié)也淺的可以
如果直接上色,會完全被蓋住的
GK首要工作先把整體組起來看看,是圓的扁的要組了才知道
也才比較好抓出哪邊需要加強(qiáng)及調(diào)整
因?yàn)镃ast材質(zhì)比較硬脆,小零件我會用切的來除湯口,避免斜口鉗擠壓造成斷裂
全部取下,準(zhǔn)備裝看看
不過到處都是的瑕疵也讓僅僅需要拼起來的流程變得麻煩
一樣用電動工具大致修掉
像這樣
運(yùn)氣非常好的是本體機(jī)翼機(jī)身沒有歪斜情況,算是不幸中的大幸
接著處理四片翼的的連接
打樁方案有兩種,一種是最牢固的兩支,但考量到都是靜態(tài)展示,何不還原一些遊戲裡的可動程度呢
打樁時先鑽大一點(diǎn)再用快乾調(diào)整鬆緊度,讓他不至於輕易脫落又能保有舒適的旋轉(zhuǎn)手感
後面也比照辦理
大致組裝完成後我習(xí)慣先加深細(xì)節(jié),再處理瑕疵,步驟沒有一定,完全視情況而定
像這樣過肉的地方,如果直接加深的話,會沿著瑕疵歪出來,硬刻會造成工具損壞
先用電動工具大致修整,接著拿鋸子車過去,再慢慢加深即可
糊到爛掉的地方就強(qiáng)制讓他產(chǎn)生細(xì)節(jié)也可以
在加深過程中一定會有出界、刻歪等情況,留著最後一起處理即可
先用墨線檢查一遍,這個時候的目的是快速找到有沒有漏刻的地方
因?yàn)樵馁|(zhì)白白黃黃的不容易辨認(rèn)
接著是評估細(xì)件的可用性,不能用或是不值得修整的就直接重做比較快
像是這裡的起落艙門,原件歪歪又有氣泡,不如直接用膠板切一個出來比較快
這些缺肉大到我不知道是刻意留的還是真的氣泡了
用AB土填起來,收縮小,也好修型
那糊在一起的起落架怎麼辦,底下有承重需求,又需要比較高精細(xì)的完整度配合
修整是絕對不值得,不如就直接印吧,畫個圖出來隨時可以上一步
要是用手搭膠板慢慢刻,不知道要做到甚麼時候
輪子也另外畫,方便做分色
跟原件比較一下,後方起落架順便把打樁的功夫都省了,多畫一個凸直接鑽洞裝上去即可
看一下效果,挺不錯的呢
噴上補(bǔ)土後各種妖魔鬼怪都跑出來了
第一輪把大部可見的瑕疵修掉,準(zhǔn)備細(xì)修
第二輪
第三輪
肚子的段差太大,也要補(bǔ)起來,第一輪
第二輪,留了大洞準(zhǔn)備慢慢處理
填大洞其實(shí)應(yīng)該用AB土比較快,但是這邊偷懶用瞬間膠,其實(shí)不是最好作法,但就想試試
在可能溢流的地方貼上遮蓋才不會把辛苦整理好的部分又破壞掉了
第四輪,快整理好了
總算是到了一個比較能接受的程度了
最後整理的部分在發(fā)光改造,原作中的前方是會像這樣發(fā)光的
不過GK件沒有還原,委託者希望能加上這個改造
還提供了很有意思的X-base(線圈感應(yīng)式的LED組合)
除了體積非常大要藏以外,可以省去走線及焊接測試的時間也是不錯
電飾除了讓發(fā)光均於以外,也要處理漏光問題,不然看著會像燒起來一樣
用AB土填補(bǔ),只留下需要的部分即可
接著就可以上色了,整體是黑色為主,反而輕鬆方便
由於沒有水貼,所以線條甚麼的都得用遮噴的,好處是效果好很多,麻煩的就是得慢慢貼
最後遮噴上黃色小塊就差不多完成了
但還沒完成,整體雖然是全黑,但還是得上墨線
可以比較一下跟上張圖中細(xì)節(jié)裡的灰色反光
因?yàn)榧由钸^的細(xì)節(jié)沒法讓色漆完全抵達(dá)底部及側(cè)邊
就會看起來灰灰的,加上黑色墨線可以讓整體感更高一點(diǎn)
接著就完成了
有人會好奇為甚麼全黑的東西還要用黑色當(dāng)背景
因?yàn)檫@次需求的不是凸顯清晰的主體
而是比較不同黑質(zhì)感的區(qū)分
背景的磨砂半光感、本體的噴塗半光感、鏡中反射的黑
都有不同的質(zhì)感,不過缺點(diǎn)就是難拍得要死,輪廓也很不明顯
但隱匿戰(zhàn)機(jī)有點(diǎn)神祕感不是也挺好的嗎
保留的可動這時候就有效果了
把燈打開來看一下
這次製作最大的收穫其實(shí)不是東西多爛多難修
模子永遠(yuǎn)不會有最爛,只會更爛
而是終於也踏入3D列印的範(fàn)圍
比起以往傳統(tǒng)的手做零件,效率高上不少
手工有其價值,但將各種方法融合使用
就能有更好的效果,近期是個蠻好的入坑時機(jī)點(diǎn)
個人蠻推薦的,機(jī)器的價格也變得很平價
剩下的只需要花時間畫圖就可以了
下一件也是WF的GK原件,狀況則是比這件更爛
有興趣看修爛模的可以來逛逛,也能看看其他東西
以上就是這次Fenrir的全部內(nèi)容了,感謝各位的收看,下次見