陣營:黑暗、戰略、時空
特殊能力:移動增加攻防(AOE有效)、先攻機制、轉換技能、技能不屈
角色定位:攻擊手
缺點:站裝關卡天賦難以完全發揮
專屬裝備:無
3C:
高倍率技能,戰前還能獲得減傷,算是不錯的技能
特殊的0CD技能,只要滿足條件就能不斷使用,算是彌補PVE站樁關卡亞修無法完全發揮天賦的備選技能,雖然打兩次後倍率就變成1.4,但至少還能持續技能輸出
PVP中亞修若是一擊無法殺敵,也可利用此技能的移動三格遠離敵方,使技能轉換以此獲得不屈效果,但要注意一旦轉換就無法轉回3C技能
SP:無
簡評:
亞修本身只要移動就能增加攻防,並以此來處發天賦第二段的先攻判定,已主動攻擊角來說已經是不錯的天賦配置
在加上轉換技能的優勢就是在於連續回合都有技能可以施放,況且亞修的高倍率技能都是有複合效果,在角色應用上不僅僅是一個普通攻擊手的角色擔當
像類似需要團隊輔助時,可以選擇用掉絕戮來獲得光環,或是保留絕戮來賣命或保命 等等
PVE:
亞修在推圖關卡配合戰略隊會非常強勢
首先吃完超絕+天賦加成往往都能達成先攻判定,從而無傷擊殺
本身兵種也有吸血蝙蝠能提供續戰能力,若是玩戰略隊伍拓荒又還沒完成是可以選擇把亞修練起來的
缺點就是遇到站樁關卡發揮空間不會太多
PVP:
首先亞修沒有使用後再次行動的技能,若是沒有其它角色或是輕風的幫助,亞修的攻擊路線容易被看穿
但是亞修能憑藉身上有不屈的複合技能,使得自身在進入敵陣後能多扛一次傷害而不死,下回合在回返我方陣線等待下次攻擊機會