日前已經(jīng)宣布從SIE辭職,並自立門(mén)戶(hù)的製作人外山圭一郎,在接受IGN Japan的訪談,聊到了新作品,以及為何獨(dú)立的原因。 雖然過(guò)去外山只有在PS平臺(tái)上製作作品,但未來(lái)希望能夠讓更多人接觸作品,因此這次的新作品以PC平臺(tái)為主。
此外過(guò)去除了有《死魂曲》、《沉默之丘》等恐怖遊戲以外,也有動(dòng)畫(huà)可愛(ài)風(fēng)格的《重力異想世界》,外山表示為了長(zhǎng)期支持的粉絲,第一部作品會(huì)是恐怖遊戲,但不會(huì)太硬核,而是有更多元的要素。但現(xiàn)在還在開(kāi)發(fā)初期,預(yù)估需要3年的時(shí)間開(kāi)發(fā)。
至於問(wèn)到為何獨(dú)立,外山表示與他同年齡的製作人大多已經(jīng)獨(dú)立,而他也受到之前一同在SIE Japan工作室的知名製作人上田文人(代表作《ICO》、《汪達(dá)與巨像》)的啟發(fā),因此選擇獨(dú)立。