史上第一位可供玩者操控的女性格鬥角色→Check
有自己的電影(雖然很爛)→Check
曾經出現在『無敵破壞王』裡→Check
四十歲以上的玩家都認識她→Check
毫無疑問春麗證明了自己在電玩史上的經典地位了。
安田朗在當時為了『快打旋風II』所設計的這位角色,歷久不衰地活在電玩史中,即使在格鬥遊戲已經變成為了電競而存在的艱深冷門類別的年代,春麗也找到了增加曝光的機會。
就是和手遊合作…
====套件簡介====
這是老牌團體「雨の日晴の日」的冬音擔任原型的套件。
(題外話:大概二十年前我對自製原型有興趣的時候曾經研究過這個團體的網頁,裡面有些教學讓我有所收穫,真的是老牌了)
(題外話:大概二十年前我對自製原型有興趣的時候曾經研究過這個團體的網頁,裡面有些教學讓我有所收穫,真的是老牌了)
總零件數27,是以「快打旋風IV」和手遊「碧藍幻想」合作的插圖為原型製作,所以這裡的春麗長得和快打旋風裡有點不一樣....腿還是一樣粗就是了,畢竟這已經是角色賣點了。
====製作簡介====
首先假組看看:
▲因為站姿的緣故,沒有地臺的話完全無法自立,腿的角度也很特別,不打樁撐不起來,只用磁鐵是沒辦法的。
▲照例採用無底漆噴塗膚色,兩條腿噴完膚色後噴紅棕色呈現絲襪質感。
▲紅色的眼影算是春麗的招牌了吧?自行用琺瑯漆補上,順便上點腮紅。
我知道要原型師把衣服上的花紋做分件實在很過分,可是這種彎彎曲曲的金色花紋真的是我的罩門啊,筆塗怎麼樣也塗不好…傷了大家的眼請見諒。
====成品照片====
▲原型師說這次的重點在腿部肌肉,這種充滿力與美的線條真的很讚,雖然和上半身完全不搭就是了…
這次的練習其實很快,即使最近陰雨綿綿也只花了三個工作天就收工了,大概是因為我急著去玩「Cyberpunk2077」吧?雖然bug一堆,每兩小時當機一次,我還是玩得很開心,畢竟我心目中永遠的科幻電影第一名總是「銀翼殺手」,能夠操控自己的角色在那樣的世界亂晃,根本就是夢想成真啊。
謝謝收看!