ETH官方钱包

前往
大廳
主題

【妖精姐姐復出計畫】Part1-3D化

Fenrigi | 2020-12-21 11:12:30 | 巴幣 1054 | 人氣 512

大家好久不見
之前2020電繪擂臺賽的作品交件之後,我就埋進3D的世界裡了(雖然現在還是小菜雞一隻)

只是單純照著網絡上的教學也蠻無聊的,所以我就把我家封塵已久的看板娘拿出來做了~
不知道大家還對我家妖精姐姐妮芙記得多少w



現在是比較面無表情啦,之後會利用骨架讓她笑起來w
使用的軟體主要是Blender,因為我也不會其他軟體了
其他人要做到我這個地方可能只需要幾天吧,但是我花了快一個月,一邊熟悉軟體,一邊看教學,一邊重複錯誤和修復工作。



開個小小的中途反省會:
    我原本以為東西只要做的出來就可以了,沒想到佈線是這麼的博大精深。佈的好跟不好真的在後期拆uv或是畫貼圖影響很大。我自以為有好好的注意了,但是還是發現自己太天真了,導致我到後期光是臉就重新拓撲了3次,頭髮重做1次,衣服重做2次······反正就是一開始沒做好,後面就會要修很大。
    再來是概念的問題,工作流程,材質層級等等,相對於2D畫圖來說,3D的工作流程比較嚴謹,不能隨便亂跳。比如說若是還沒拆uv,就無法先畫貼圖(大概?)貼圖畫完結果發現uv拆的不對,要修改,連貼圖都要跟著一起改·····
    目前遇到比較大的困難應該是烘焙的部份,不知道為啥總是不能順利的一次bake出多個物體的normal貼圖,這部分還在研究中,目前最笨的方法就是單個單個bake,然後丟進ps合起來。
    再來是電腦效能的問題,我原本是想這是自己的作品,面數和貼圖多一點應該沒關係吧?但是太天真了,電腦跑不動啊啊啊啊······面數一多就卡,貼圖太多也卡,天哪我的電腦是有沒有這麼爛·····



說得有點多了·····

嘛,總之目前模型是做出來了,先做一個比較樸素的一般版本,原本是想要像原本的設定做粉色的衣服+圍裙,但是我調不出我想要的粉紅色,所以就先用藍色來代替啦哈哈~
接下來就是綁骨架,讓她動起來了~~~~這個到底又會花多少時間呢~我自己也不清楚@@

話說現在的介面變成這樣有點不習慣哈哈,找不到日誌在哪裏,主題又是啥??

這次的分享就到這裡,感謝大家的光臨~~~
送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

矮鵝
哇真是職業水準,我只會做一些便宜行事的~~~
2020-12-21 15:46:44
Fenrigi
謝謝~
沒有職業啦,職業要看的東西都是從模型本身看不到的東西,比如骨架和佈線之類的@@
什麼是便宜行事的東西啊ww
2020-12-21 16:28:53
白(不願遺忘露西婭)
妖精姐姐妖精姐姐妖精姐姐...好久不見好久不見好久不見...好萌抱抱好萌抱抱好萌抱抱...\=v=/(咦?原來妖精姐姐叫妮芙嗎...0v0?
2020-12-21 16:43:40
Fenrigi
白~好久不見~ 對啊w在漫畫過去篇有提到喔ww
2020-12-21 16:46:17
胡地
3D看起來真的要花很多心思啊,雖然自己沒弄過建模軟體XD
2020-12-21 17:05:54
Fenrigi
應該是因為我是初心者 所以比較困難
2020-12-21 19:51:01
七海千歲
小很久不見的妖精姐姐~
看來離遊戲不遠(X
2020-12-21 17:11:54
Fenrigi
遙遙無期呢
2020-12-21 19:51:25
番薯先森
感覺讚讚w
2020-12-21 23:24:54
Fenrigi
謝謝蕃薯米~
2020-12-22 08:44:37

更多創作