陣營:主角、傳說
特殊能力:傳說超絕手、遠程減傷、兩格反擊、防暴光環、物魔雙護衛、技能兩條命
角色定位:坦克
缺點:
近戰無減傷或防禦加成,只能依靠小兵或是本身的面板來進行防禦
在行動結束時定要附近有友軍才能觸發天賦攻疊防
專屬裝備:未出
3C:
2C止水強化版,多了遭受治療效果上升15%、主動後2格內敵方無法再移動、本身無法被位移
必帶招,尤其是遭受遠端傷害這條對AOE有效果,使得蘭迪在團隊輔助上除了超絕、坦克、又額外多了AOE降傷,更何況還有防暴光環+增奶光環,妥妥的一個工具人
SP:未出
簡評:
蘭迪本身天賦擁有攻疊防的效果,也代表說蘭迪本身是很吃全體屬性的一位英雄
畢竟身為一個物魔雙護衛坦克非常需要注重雙防的提升,且要注意生命不能太低,不然AOE一下來就得說再見,再加上要完整發揮天賦還要注重攻擊的加成,因此蘭迪被列為後期英雄的代表
另一方面蘭迪因本身對於近戰沒有任何防禦 / 減傷加成,因此若遇到非克制的近戰強攻角很容易被打殘,因此蘭迪非常仰賴小兵的減傷科技,例如紅馬或是樹人、藍步等有防禦方面的減傷兵種
獲取建議:
PVE:
括荒初期若有就可以直接刷碎片,但是不能當主坦,直到4星以上開大心才比較坦的住
首先初期四圍低,藍迪天賦就算發動也不會比其它坦克硬,而拓荒初期最多的就是近戰,蘭迪本身又沒有近戰減傷或是防禦加成,這就造成更容易血崩的狀況
再加上其所依靠的防禦兵種減傷多在三級兵種,且通用性低,硬要拉起來反而對拓荒不利
而蘭迪什麼時候能出關? 這邊建議是等防禦兵種拉滿,且能稱過一輪攻擊保持科技不破就能出場
PVP:
由於一手防暴+遠程減傷+超絕坦的能力,至今仍活躍於巔峰中
但因環境變故,導致騎蘭迪大多轉成槍來應付SP艾爾文,若是要從PVE轉成PVP的話還需另外做轉型的準備